游戏简介
Milthm是一款画风清新的有轨不定轨节奏音游。游戏将采用当前较为常见的玩法,不进行谱面玩法的创新性探索。“百万年雨季”席卷世界,人类将踏入一场真假难辨、生死未卜的幻境。感受如细雨般的旋律,这就是Milthm——一款不定轨节奏音游!
1、首先要处理的是雨露音符,当它与轨道圆圈重合的瞬间进行击打,一定要留意好击打时机哦~
2、接下来是判定范围的问题。可点击的区域,实际范围或许会比视觉呈现的更大。其中的白色部分,便是轨道能够被击打的区域。
3、这是雨丝音符,和我们平时说的“长条”差不多。等它的底部跟轨道圆圈的底部对齐时,按住别松手...
4、当你命中一个雨丝音符后,即便它离开了你的手指,也不会被判定为Miss。(但松开手的情况除外)
5、当你同时击中多个雨丝音符时,松开其中一根手指也不会导致Miss判定。
6、没错,就算松开手,这两个雨丝音符各自移动,离开手指后也不会触发Miss判定。简单来说,只要成功命中雨丝音符,在它消失前保证有手指停留在屏幕上就可以了。过程中换手指操作也是被允许的。
7、于是在Milthm的高难度谱面中,你或许会看到这样的配置。你可能会觉得这需要多指操作,但是…
8、它实际上是双指配置。(解法不唯一,仅供参考)
1.简单好玩的休闲趣味元素,趣味性十足。
2.大量的音乐角色也都是可以来出现体验的。
3.这里包含了很多的精彩挑战,玩起来很有趣。
4.各种各样的有趣体验元素,还有很多的音乐。
5.尽情的在这里感受到很多的对决,完成挑战。
1.进入游戏后跳过开场动画,随即进入主界面。界面左上角显示当前时间,右上角则呈现玩家ID、Reality数值以及星星数量。左下角设有设置按钮,右下角可点击查看全部乐曲列表。
2.点击右上角的头像,即可查看剧情与提示。提示对于了解Milthm而言至关重要,能够协助玩家解决不少遇到的问题。
3.点击主界面左下角的齿轮图标即可进入设置页面,接下来将对设置界面内的各个板块进行逐一介绍。
①用户
在用户设置模块中,玩家能够设置自己的用户名,也可以调整语言偏好。当前版本里,语言选项包含中文、繁体中文、英文和日语这四种,可供玩家自行挑选。
但需要提醒的是,Milthm现阶段尚未提供云存档服务,一旦卸载游戏,存档数据会彻底删除,若因误操作卸载造成数据丢失,相关后果需由玩家自行负责。
②游玩
游玩设置模块支持流速、音符大小与重试方式的调整,同时还提供了指示器和多押提示选项。玩家能够通过多次调整流速和音符大小,找到符合自己喜好的配置。
Early/Late指示器在获得非MaxPerfect判定时,会在游戏界面的连击数左右位置,提示本次判定的时间快慢情况,建议追求高分的玩家开启这一功能。
多押高亮提示功能能够给那些需要同时击打的音符额外添加一圈光环作为提示,建议刚接触的玩家开启这个功能。
③延迟
延迟设置模块的作用是辅助玩家调整延迟,通过左右移动note的位置,让它和击打重音的位置基本吻合,如此就完成了延迟调节。
在预设选项中可选择使用的音频播放设备,不同设备对应的延迟参数会单独保存,以便在各类场景下灵活切换使用设备。
④音频
在音频设置板块中,玩家能够调整游戏过程中的音量大小,还可以对缓冲区的尺寸进行调试。
当设备延迟绝对值超过120毫秒时,可能会造成击打音效与判定不同步触发的情况,建议关闭击打音效。另外,如果在游戏过程中遇到音频撕裂、杂音等异常现象,可以尝试调大缓冲区数值,之后重启设备。
⑤画面
画面设置模块能够协助调整与画面相关的各项设置。若设备硬件条件允许,可尝试提升游戏运行的帧数,这在视觉呈现和判定精准度方面都能带来较好的体验。另外,开启低分辨率模式也能在一定程度上增强游戏的流畅运行效果。
此外,游戏设有安全区外渲染的功能选项。勾选该选项后,游戏画面可铺满整块屏幕,从而增强沉浸感,不过这也可能导致误触分屏。玩家可依据自身需求来决定是否开启此功能。
⑥关于
在设置界面中,玩家能够查看许可协议与隐私政策,还可以快速了解系统信息,方便提交BUG。
1.尽情的在这里来感受到很多的冒险和关卡。
2.包含了很多的丰富关卡元素,画风也很精美。
3.玩起来很有趣和轻松的,好玩不伤脑。
4.能轻松开启各类精彩冒险,操作方式也十分简单。
目前曲绘与背景图暂时采用AI生成,界面设计和动画则由人工完成。待团队具备足够能力后,会逐步替换AI生成的图片。游戏其余部分,均凝聚着制作组与各位曲师的心血。我们希望回归当下较为常见的玩法,暂不进行谱面玩法的创新性探索。
v4.5.2版本
本次更新在特别合作章节《解空明镜》中新增了两首歌曲:
1.《Polyridia》byRigelWired(创作的《Polyridia》(出自音乐游戏《Harca》)
2.《EphemericWorld》byt404:null(由t404:null创作(出自“越南全国Osu!Mania锦标赛”)
此外,还有其他问题修复和功能优化:
1.修复剧情回顾系统中,会提前暴露角色名称的问题
2.修复了特定场景下游戏失败时,暂停界面与结算界面可能出现重叠的问题
3.修复偏移调节输入框在保持焦点状态下直接关闭设置时,设置无法正确保存生效的问题
4.修复了“难度排序”方向与图标指示方向不一致的问题,当难度相同时,歌曲将固定按照标题升序排列。
5.当前“露晓卉庭”里还未被购买的花盆,设有额外的提示信息
6.修复部分谱面难度显示异常的问题
主要
1.在「主线:第一章」中新增了3首独家原创歌曲,完成「主线:第一章」“尾声”部分的故事阅读即可解锁这些歌曲。
2.在『主线:序章』里新增曲目《LOUDER!》,并且将曲目《Movingon》调整至『单曲:梦境磁带』分类下。
3.新的『主线:第一章』故事。
通用
1.【破坏性变更】调整存档结构。一旦使用3.8及后续版本打开存档,请勿再用3.7及更早版本加载该游戏存档,否则可能导致存档出现不可逆的损坏情况。
2.【安卓】添加图形学后端选择设置。
3.添加在游戏中一键复制系统信息的功能。
4.修复了从游戏内返回至标题画面时,游戏初始化流程重复执行的问题。
5.修复了初始化流程中一处报错导致界面卡在“Preparing”状态的问题。
6.添加法语的语言选项。
游玩
1.添加曲目搜索功能。
2.添加随机选曲功能。
3.现在不同的章节将使用不同的排序设置。
4.新增在偏移设置界面展示上一次游戏时打击偏移频次图的功能。
5.新增歌曲结算分数达到1005000分及以上时对应的全新等级。
6.新增在选曲界面通过上下滑动屏幕右半部分进行选曲的功能。
7.对排序图标进行修改,以进一步区分正序和倒序的图标状态,同时对排序逻辑作出细微调整。
8.修复音频设置存储系统里去重判断与存储判断行为不一致的问题。
9.修复曲绘图像内存泄漏的问题。
10.修复部分音符的渲染错误。
11.现在当曲目标题和作者名称过长时,选中该条目后文本会自动滚动显示。
视觉小说
1.添加历史对话功能和快进功能。
2.角色标记“我”替换为用户昵称。
游戏信息
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