游戏简介
在这款以寻宝为主题的沉浸式模拟游戏里,玩家将在虚实交融的迷宫中开启一场智力较量。游戏中设置了两百多条动态线索与五十种真实历史谜题,玩家需要逐一。同时,游戏采用了三层嵌套式的叙事结构,玩家的每一个选择都会导向不同的解谜方向。
所有谜题线索会随着时间的推移产生自然的磨损效果,其中的关键信息需要借助紫外线扫描、声纹比对等6种交互方式才能完整还原出来。
该项目支持四位参与者同时进行分工协作,每位成员需分别操作重力感应设备、摩尔斯电码转换工具以及三维拼图组件构成的复合机关,并保持操作同步。
携手来自世界各地的十二座博物馆,以等比例复刻技术重现三十六件极具传奇色彩的文物珍品。每件复刻藏品都配备了专属的解谜线索链条,随着谜题逐步解开,还能解锁隐藏的故事篇章。
在一个周长约251米的环形区域内,参与者需要同步三个维度的谜题:地表的星图阵列、高空的镜面折射装置,以及地底的压力感应系统。
每场游戏都会生成四十余种机关组合,其中涵盖声控密码锁、磁力拼图、流体力学装置等融合多学科知识的解谜元素。
设置90分钟的倒计时机制,各队伍的解谜进度会实时对其他队伍所面临的机关复杂度产生影响,以此构建动态的竞争平衡状态。
搭载专业级金属探测反馈系统,能将宝藏定位误差控制在5厘米内,土壤分层扫描需整合6类地质图谱进行分析。
不当的操作方式可能使仿造的文物表面产生类似战斗损伤的痕迹,若连续出现三次操作失误,文物自带的封印机制将会被启动。
系统会依据参与团队成员的年龄分布和知识储备情况,智能调节谜题的难度等级,让不同知识背景的参与者——无论是中小学生还是历史领域的研究者,都能面对与其能力相匹配的挑战任务。
游戏信息