游戏简介
曾被行星家族除名的冰封小天体,踏上了一场证明自我的星际征途。它借助引力弹弓在碎石密布的星带间灵活穿梭,不断吞噬漂浮的太空废弃物来壮大自身。途中要警惕巡逻机器人的能量掠夺,还要小心弥漫的宇宙尘埃阻挡前路。在吞食废弃卫星增强实力与躲避致命太空陷阱之间寻找生存之道,只为在浩瀚银河中重新赢得属于自己的位置。
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游戏过程中我们需要不断吞噬别的行星来膨胀自己。
每次吞噬都会让你下方的能量条增长,等它填满后你就能升级,体型也会变得更大。
以浩瀚宇宙为灵感源头,用凝练却张力十足的像素笔触勾勒画面,使每一次星体间的吞噬与碰撞都化作视觉焦点,在简约的视觉语言中铺陈出独特的科幻质感。
在一场以主动远离熟悉世界为起点的冒险里,那颗曾被定义为行星的天体成为故事核心。情节在诙谐的叙事中暗藏着一丝无奈的伤感,这种复杂的基调让这段不断吞没周遭的旅程,既充满了情感上的拉扯,又让角色的经历更容易触动人心。
游戏里加入了太空猫、飞行土豆、旧卫星这类风格独特的道具,既荒诞又有趣,让人忍不住发笑,每次成长都能带来意想不到的惊喜。
游戏采用创新的弹弓式移动机制,替代了传统的方向控制方式。这种设计不仅让玩家在操作时获得更强烈的物理反馈,增强了操作的真实感,还在躲避敌人的过程中增添了更多的趣味性和挑战性,使游戏体验更加丰富。
关卡时间短节奏快,非常适合碎片时间游玩,无论是在等车、休息还是闲暇片刻都能快速进入状态,放松心情。
这款玩法看似简单,实际却充满变化。玩家在操控轨迹的过程中,不仅要规划吞噬的路线,还得思考如何躲避风险。整体操作方式直观易懂,但在策略层面却有着相当的深度。
游戏的成长系统设计得很巧妙,玩家通过不断吸收外部资源来壮大自身,随着能力的提升,会遇到更具挑战性的宇宙天体和复杂环境,整个过程的节奏把控得十分到位。
这种挑战感源于环境的持续变动——比如能量的快速消耗、对手的频繁干扰、行进方向的突然转变等状况交替发生,这些因素会不断刺激人们想要亲自操作并深入探索的兴趣。
你需要用拖拽的方式给冥王星蓄力,然后释放来控制它的前进方向。每次发射之后,冥王星的飞行轨迹都能改变,你可以通过连续调整这种方式,让它实现更精细的移动,还能躲避障碍物。
这种特殊的生存方式依赖于对目标尺寸的辨别能力,只能摄取那些比自身更微小的悬浮物质;不断增大自身规模是其核心追求,在此过程中还得巧妙规避那些具有威胁性的强大存在和危险物品。
不同场景地图里会遇到主动发起攻击的机械单位,这些单位能发射带有能量干扰效果的球体,让接触者持续受损;应对时需要灵活调整移动路线绕开,或是加快行进速度直接穿过,以此避免受到伤害。
在这片区域的布局里,散落着各类能补充体力和提升能力的物品。只要把握好拾取的时机与频率,就能在应对突发的障碍和视野受限的环境时,快速让自身状态重回巅峰,从而顺利推进探索进程。
这款以遥远矮行星命名的移动端游戏,将一场关于自我认同、星际漂泊与生命重构的宏大叙事,巧妙转化为兼具休闲感与策略性的弹射闯关体验。视觉风格采用简约明快的设计语言,角色形象通过夸张的造型与色彩对比形成强烈记忆点;核心玩法融合了吞噬进化机制与真实物理碰撞反馈,独特的操作逻辑既考验玩家的空间预判能力,又能在反复尝试中带来技巧精进的成就感。
游戏信息