游戏简介
传说对决是一款MOBA动作游戏,它不仅高度还原了《英雄联盟》的核心玩法体验,还对原作元素进行了巧妙的精细化打磨。同时,游戏将对局时长压缩至15分钟以内,打造出快节奏的激烈对战;并把MOBA复杂的操作机制优化为平顺灵巧的双摇杆系统,大幅降低了操作门槛。此外,游戏简化了操作界面,让语音与文字交流更加便捷;在本地化适配方面,既融入了孙悟空、吕布等中国传统历史人物,也引入了神奇女侠、蝙蝠侠等海外知名动漫角色——深厚的文化底蕴让游戏角色形象更立体,这也成为吸引玩家的关键亮点。最后,为了让大家能体验到针对日本玩家打造的版本精髓,我们特地带来了传说对决日服,这里有大量日本玩家,期待国内玩家能早日与他们展开“友好”切磋!
【个性英雄、精致画风】:聪慧小狐狸、软萌羊咩咩、呆萌小胖子、酷飒高校女……数十位风格迥异的个性英雄,国际顶尖画师打造的精致画风,快pick你的本命角色横扫全场!
【多元模式,趣味玩法】:1v1、3V3、5V5,无论你偏爱单挑战斗还是团队协作,丰富多样的对战模式都能让你沉浸其中,爱不释手!
【节奏轻快、随玩随停】:平均一局对战仅需10分钟,利用碎片时间打开手机就能轻松释放压力!
【三路推塔,十人鏖战】:延续经典的三路推塔MOBA核心玩法,凭借上中下三路的布局配合,加上十位玩家对英雄的精心挑选与策略构思,碰撞出无穷无尽的对战可能性!
【公平竞技、即开即战】:游戏内绝不售卖任何可能左右英雄强度与战局胜负的道具,打造纯粹公平的对战场景,无论是初入战场的新手还是身经百战的老手,若想登顶王者宝座,唯有依靠自身实力!
在手机上打开传说对决游戏(アリヴァラ)。
进入游戏后,点开右上角的齿轮样设置。
打开设置界面后,在左下角能找到语言设置(language)。
在语言设置里,往下滑动就能找到简体中文选项,就是它啦,把对应的勾选框打上勾,接着点击ok按钮确认就好。
在选择简体中文后,游戏会弹出需要重启的提示,此时点击ok按钮即可重启游戏。
重启之后,界面就切换成中文了,这下能开开心心地玩游戏啦。
定位:战士
特长:突进
生存能力:4.5分
攻击伤害:4.5分
技能效果:5.5分
上手难度:4.5分
技能:
堕落意念:被动效果,每损失3%的最大生命值,即可获得额外1%的免伤加成。
死亡领主属于战士类型的英雄,然而无论是身体素质还是伤害能力,他在战士群体里都达不到该类型应有的水平。
然而他的被动技能使他变得异常强大,凭借被动带来的额外免伤效果,死亡领主既能选择一些延长生存时间的装备,也可以搭配输出型装备,从而让玩家拥有不俗的输出能力。
技能介绍
堕落意念
被动效果:每当损失自身最大生命值的3%,即可获得额外1%的免伤加成。
小提示:瑟斐斯的免伤效果会随血量降低而提升,这能让敌人误判其剩余血量,从而被他反杀。
疾风突刺
瑟斐斯施展疾风突刺冲锋陷阵,对前方直线路径上的敌人造成190(+173)点物理伤害。
小提示:突进技能在追击敌人、摆脱追击或是跨越地形时都表现得相当出色。
流星连刺
瑟斐斯施展出流星连刺,对前方一定范围内的敌人造成105(+74)点的高额物理伤害。
小提示:该技能伤害较高,但施法时间偏长,可搭配地狱雷鸣的控制效果来确保打出全部伤害。
地狱雷鸣
瑟斐斯腾身跃入半空,朝着地面上的目标发出地狱雷鸣般的咆哮,对范围内的敌人造成370(+242)点物理伤害,还会将他们短暂击飞。
小提示:这是突进类的控制技能,释放过程中存在短暂延迟,使用时需提前预判敌人的移动方向。
射手
和法师一样拥有强劲的输出能力,不过射手是物理输出定位的角色。传说对决日服里,射手前期同样因为生存能力偏弱,得和队友好好配合才能安稳在线上发育。到了中期,射手就能开始展现强大的攻击实力,凭借自身远距离输出的优势,在敌人靠近之前就打掉对方不少血量,从而创造团战优势。出装方面主要围绕提升物理攻击力和穿透力来选择。要是我方整体局势处于劣势,也可以适当出些防御装来增加自己的存活几率,抓住机会改变战局。
辅助
辅助在游戏里是个挺特别的位置。这类角色输出能力一般,但技能往往能起到限制对手、增强我方队友的作用,不管是前期、中期还是后期,都是队伍里缺不了的关键存在。因为本身没什么强力的攻击手段,所以游戏前期得和队友一起行动,靠各种辅助技能帮队友多拿人头,建立击杀数上的优势。出装备的时候,主要选防御类、能回血或者回蓝的装备,这样既能提升自己的生存能力和持续作战的本事,也意味着可以一直在战场上给队友提供帮助。
坦克
由于自身高血量与强防御力的特点,这类角色常被玩家称作「肉盾」。在传说对决日服的多人对战模式里,它们往往能独自镇守一条路线——即便遭遇偷袭,相比其他定位的角色,其死亡率也会更低一些。到了团战阶段,坦克的职责是主动冲入敌方阵型开启团战,核心目标是通过承受大量伤害,为我方输出型角色创造安全的输出环境。坦克的装备选择通常以提升血量为主要方向,但如果敌方队伍的核心输出是魔法攻击型角色,就需要额外搭配魔法防御装备;要是敌方主力以物理攻击为主,则应优先选择物理防御类装备。
刺客
刺客属于极度依赖走位技巧与地图意识的突袭类角色,其技能一般具备「位移」属性,所以十分适合在各条线路间游走实施偷袭。由于自身血量和防御力偏低,游戏前期需要与队友紧密配合,尽可能多地击杀小兵或敌方英雄,同时快速购置输出装备来实现自身的迅速成长。到了游戏中后期,刺客的进场时机与走位策略会成为左右每局比赛胜负的核心要素,因此必须精准锁定对方高威胁性的目标并迅速将其消灭。要是局势允许,刺客也能够前往敌方无人防守的线路,凭借自身强劲的攻击能力快速摧毁防御塔,从而打乱敌方的战线部署。
法师
法师拥有强劲的魔法攻击实力,能够造成大范围伤害,同时具备控场效果,可晕眩或冰冻敌人并将其消灭。由于自身防御较低、生命值少,在传说对决日服前期需要依靠技能快速清理兵线来获取经济优势,并且要购买以魔法伤害为核心的装备。在团战里,法师承担着控制敌方行动的职责,能通过大范围魔法对多个敌人造成显著伤害。法师是实力强悍的输出角色,但因其防御力十分薄弱,必须小心走位,避免被瞬间击败。
战士
战士是近战物理输出型角色,其血量和防御力通常仅次于坦克,同时具备一定的攻击力,因此能够在队伍中承担副坦与次要输出的职责。在游戏前期,战士也适合单独镇守一路;而到了团战阶段,在坦克开启战斗后,战士可以直接冲击敌方后排的输出角色,以此打乱敌方的阵型部署。在装备选择方面,战士既可以走全物理攻击的出装路线,也可以尝试搭配防御装备来转型为副坦,堪称玩法丰富多变的角色定位。
v1.57.1.2版本
战场改善
新英雄“The Panisher,Biro”登场!
战斗体验的改善
系统改进
调整英雄
装备调整
新模式:比赛模式-新版本
错误修复
游戏信息
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