游戏简介
《像素火影》Unity版,是采用Unity引擎打造的全新版本。由于旧引擎存在性能瓶颈,不仅许多角色难以实现更出色的表现,部分角色甚至无法开发制作。因此,作者决定启用新引擎——Unity来重塑游戏。在这个版本中,玩家将体验到全新的界面UI,角色效果也得到了全面升级,可游玩的角色数量大幅增加,玩法内容更加丰富多样。此外,后续还会持续加入更多拓展角色。快来挑选心仪的角色,开启全新的对战乐趣吧!

虫虫助手新年
像素火影
兑换方法:进入游戏并点击“开始游戏”后,找到右侧的“奖励”按钮并点击,接着在弹出的兑换框内输入兑换码,即可完成兑换操作。

普通攻击一共有五段,第一段是拳击,第二段用刀进行顶击,第三段会位移并斩击,第四段是飞踢,第五段则使用火遁。

一技能具备多种释放形式,短按会释放千鸟向前突进并发起攻击,过程中存在无敌帧,还能实现跨y轴的位移;长按则可以延长蓄力时长,进而提升技能的伤害量;若在释放一技能时滑动普攻键,就能施展出千鸟千本,以此来完成远程攻击。

二技能千鸟刀分为两段,第一段是快速冲刺并挥刀斩击,第二段蓄力冲刺斩击时带有无敌帧。第一段技能释放后的后摇阶段衔接普攻,会额外触发原地千鸟流;第二段技能后摇时衔接普攻,则会追加普攻3a的斩击效果。

当一技能释放后衔接二技能的任意一段,即可触发组合技效果,借助千鸟锐枪对敌方目标实施抓取,并持续施加雷击伤害。

奥义雷遁麒麟,施展豪龙火之术将火焰喷向空中,随后汇聚雷电之力形成麒麟形态发起攻击,能造成巨额伤害,并且具备破除霸体的效果。

不一样的界面效果等你体验,新的风格会给你全新的乐趣。
现在可以制作旧引擎不支持的角色了,大家能自由选择丰富多样的忍者角色来游玩。
这里有更多富有挑战性的玩法等待你去探索,还有更多趣味十足的内容能为你带来全新的体验。

全新的表现效果与打击感将为你带来别样体验,新引擎也会让玩家感受到与众不同的游戏感受。
更多的忍者角色正在制作中,新的效果与角色机制能够为玩家带来不一样的对战乐趣。
全新的UI界面与功能正等待你探索体验,多样的玩法将为你带来全新乐趣。
说真的,这绝对是我见过最厉害的同人作品了,也是我最力挺的!U鼬神,冲鸭!用全新引擎来制作,所有内容都得彻底推翻重新搞,一切都是未知数,你们真的太辛苦了。
v1.25
功能优化:
修复乱入商店朗枪丢失的bug。
修复秘卷“粽子”与通灵“波奇酱”组合时,技能冷却减少后无法获得奥义点的bug。
角色优化:
宇智波佐助【须佐能乎】:已修复二技能摇杆无法生效的bug。
宇智波带土【忍界大战】:对普攻位移的手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。
蝎【绯流琥】:修复了一技能组合技偶尔会被误判为长按的bug;1a的僵直时间有所增加。
斩月虚白:已修复二技能与普攻后撤位移出现异常漂移的问题。
佩恩【天道超】:小神罗的无敌帧触发时机提前,2a和3a的操作手感得到优化,一技能的位移效果也进行了调整优化。
艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑的表现效果;缩短二技能1段的位移距离。
黑土的调整与修复:修复了替身、起身后轻重岩未恢复默认状态的bug;轻岩形态下普攻4段的移速得到提升,技能冷却时间缩短;重岩形态下普攻1段的格挡生效时机提前,格挡减伤效果增强;修复了奥义图层显示异常的bug;普攻技能后摇阶段可衔接普攻的时机有所提前。
宇智波带土【白面具】:已修复二技能抓取时间与强化普攻不匹配的问题。
鬼鲛:减少二技能位移距离。
死水的调整内容如下:普攻手感进行了全面优化;一技能优化了中断后摇,提前了换位判定并减少后摇,同时优化了连段过程中释放二技能出现空中丸子的问题;金身飞雷神优化了前摇无敌效果,增加了技能体判定和y轴范围,修复了脱手飞雷神的情况,也优化了中断后摇;新增了盖帽中途可换位的机制,优化了二技能盖帽特效,提升了最后一段的击飞高度,修复了盖帽移动的bug;金身螺旋丸增强了y轴瞬移距离,减少了后摇;金身抓取螺旋丸提高了伤害,修复了特效残留和对墙抓取不到的bug;飞雷神标记时间延长至5s,插标时间延长至10s,还新增了插标消失的提示文案;新增出场后在脚下再次生成一个标的设定,避免因出场时间过长减少标的有效时间;奥义扩大了对墙范围和y轴范围;音频方面降低了螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化了命中音效;修复了金身刷新技能不给豆的问题;优化了换位后摇的时长。
游戏信息