游戏简介
旁观者(Beholder)是一款主打道德抉择的暗黑风模拟策略解谜游戏,由Creative Mobile Games开发。在游戏中,玩家将以极权社会里的特殊身份,在生存需求与人性底线之间做出一个个艰难的选择。
1、玩家每个决定都会影响剧情发展方向。
2、每一位角色都具备完整的背景设定与鲜明的个性特质,由此构建起独一无二的人际关系网络。
3、没有简单的决定,每个选择可能带来深远后果。
4、游戏设有多种结局,故事发展随玩家选择而异。
5、强调现实感,玩家的信息掌握有限,决策需谨慎。
玩家在游戏中化身为极权国家里的公寓管理员,日常看似是打理公寓事务,实则核心职责是暗中监视租客。租客外出时,玩家可趁机搜查他们的房间、窃听日常对话,以此搜集反对政府的相关证据。在操作层面,单指点击即可完成移动、搜查、对话等一系列动作;玩家既能够选择向上级举报可疑租客,也可以决定暗中保护他们,甚至还能通过敲诈租客来谋取私利。另外,游戏推出了“安乐亡”DLC,玩家解锁主线剧情后就能体验该内容。在这个DLC里,需要利用琴、药水、鱼子酱等道具来推进任务,同时通过与不同房客互动,还能触发丰富多样的支线故事。 游戏的背景构建在一个监视无孔不入、公民彻底丧失隐私的极权国家。公寓中的每位租客都是形象鲜活、性格立体的角色,比如失业的画家、背景复杂的雷纳克一家、常年漂泊的水手等,他们各自拥有独立的背景故事与鲜明性格。租客的行为模式和对玩家的态度,会随着玩家的一举一动发生改变——例如过度监视可能会引发租客的警惕心理,进而影响后续情报的获取。而玩家在游戏中的每一次抉择,都会推动剧情走向不同方向:比如驱逐部分租客后,新租客的入住将开启全新的任务线。
这段文字可以这样修改:
游戏的核心魅力在于其深刻的道德抉择。玩家时常面临艰难的选择,例如,当发现房客有违法行为时,却又对其处境心生怜悯;或是陷入“牺牲一人以拯救另一人”的困境。每一次选择不仅是对玩家自身价值观的考验,也促使他们对隐私界限、社会责任等现实议题进行深度思考。
游戏提供了丰富的多结局体验,以及显著的蝴蝶效应。超过10种风格迥异的结局,其走向取决于情报搜集的全面性、玩家的决策倾向等多种变量。即便是像偷吃房客食物这样看似微不足道的选择,也可能触发一系列出人意料的剧情转折,从而极大地增强了游戏的重复游玩价值。
游戏采用了别具一格的暗黑艺术风格。通过低饱和度的色彩与粗犷的线条,构建出一种压抑而冷峻的视觉感受。公寓内的阴影等细节刻画,进一步强化了极权社会的窒息感,使玩家能够更加身临其境地融入游戏世界。游戏信息
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