游戏简介
飞跃虹镜是一款融合二次元风格与动作元素的竖屏ARPG游戏,它打破了传统游戏的操作框架,使玩家能够单手体验快节奏的动作战斗。游戏的故事背景构建于一个与灵能世界交汇的潮流都市,玩家所饰演的角色是“心灵研究所”的所长,当虹蚀异象骤然降临之际,唯有挺身而出应对危机。
1、红框标注区域是蓄力攻击的蓄力条,当蓄力条尚未充满时,长按屏幕进行蓄力攻击会有前摇动作和攻击指示;蓄力条充满后会出现闪烁提示,此时长按屏幕触发的蓄力攻击会瞬发,但无法控制攻击方向,攻击完成后蓄力条会重置为初始状态。
2、头像左侧上方的绿色条是血条,下方的白色条是协同值。当协同值蓄满后,另外两个待选角色的头像会闪烁白光,此时点击头像就能让该角色登场并释放出场技,同时对周围怪物强制附加相关印记(若协同值未蓄满时点击头像让角色上场,则不会触发出场技效果)。
3、待选角色上方的绿色条代表血量,下方的黄色条则是其奥义(大招)的怒气值。当该角色的奥义怒气值蓄满时会出现闪烁效果,不过此时切换到该角色并不会触发奥义的自动释放,需要玩家手动点击右侧的奥义图标来完成释放操作。
4、战斗界面左上方的红色条是当前被攻击怪物的血条,其下方是印记元素条。玩家通过持续对怪物造成对应属性的伤害,可积累元素值;当元素值蓄满时,会给怪物附上该属性的印记(也能直接让一名角色释放出场技来强制施加印记),印记会显示在怪物血条上方,一段时间后自动消失。若怪物身上同时存在两个不同属性的印记,会触发异虹共振并使印记消失(若为两个相同属性的印记,则触发同虹共振),具体效果可在游戏内查看详情。
一、boss的技能机制介绍
1、小丑的基础攻击手段包含三种:跳击、左右横扫与滚击,另外还有锤击地面从而触发连环推进爆炸这一方式。
当血量降至三格或以下时,小丑会跃至场地中央,开启无敌金身状态蓄力;蓄力结束后落下造成单次伤害,随即生成一个持续一段时间的领域——处于领域外围的角色将受到持续性伤害。此后小丑会解锁无敌旋风锤技能,且后续施放的跳击、左右横扫、滚击都会获得强化效果:每个技能都会额外多释放一段攻击。
二、boss如何攻略
1、首先根据强大的元素亲和效果,我们需要携带一位风属性的角色,这里我们优先选择治愈职业的雪莉娅。注:别的风c也可以,但队伍最好带一名生存角色
2、之后根据自己选定的配队,在满足角色等级30+记忆(武器)等级30这一基础条件后,将主C的新彩等级提升至6到9级左右,保证攻击和生命值达到相应标准。若想提高容错率,可侧重提升奶妈的生命值与副C的攻击力。
3、开局阶段小丑往往会对我们打出连招,大家大多都在他的技能左右横扫上栽过跟头。所以应对这个技能时,我们可以先闪避第一段左横扫,打少量输出后立刻拉开距离,切换成远程攻击模式,借助距离优势进行拉扯,以此躲开第二段右横扫。之后闪避滚击结束,小丑还会继续释放左右横扫,处理方式和之前一样。经过几轮战斗,要是我们的主输出角色血量太低,就切换到奶妈,通过拉扯和重击操作,持续恢复生命值。
4、当小丑的血量下降至五分之三时,它会跃至场地中央,开启无敌金身进行蓄力。此时我们需贴近小丑,以此避开场地外圈的持续性高额伤害;待小丑落地的瞬间,要及时闪避,或是切换角色用出场技来抵消那一下伤害。场地展开后,小丑会先释放无敌旋风锤,务必注意躲避,不然会被卷到外圈;紧接着是两段跳击。之后场地会迅速消失,小丑的所有技能都会得到强化,这时候输出不能过于贪刀,要确保自身状态稳定。最后合理运用元素反应来增加伤害,打出更高的输出,终结小丑。
1、游戏开局引导阶段会赠送蕾妮、夏洛特、雪莉娅这三个SR角色。如果暂时没有合适的SSR角色,建议优先培养蕾妮;需要注意的是,雪莉娅绝对不要培养!由于游戏关卡设有时间限制,奶妈类角色发挥空间不大,而且所有伤害都可以通过闪避操作规避。
2、直接专注推主线就行,体力一定要全部买满!要是打不过主线关卡,再去刷材料副本;能打过的话,拿到三星评价就可以了(要是感觉拿不到三星,中途退出也没关系)。材料副本的优先级排序是:等级材料>金币>技能材料>角色经验>记忆经验。心彩属于后期资源,前期不用花太多精力考虑。
3、关于爬塔,建议只专注培养一队。虽然多队爬塔在速度上可能会有优势,毕竟存在属性塔和属性克制的机制,但需要注意的是,多队培养很容易出现打不过心彩的情况,并且到了后期,体力的消耗会非常巨大,同时角色一旦培养后是无法重置的!另外,属性塔在上阵角色时并不会限制其属性,所以单队培养的进度并不会比多队慢太多,反而在后期会实现反超。
4、关于虹镜,主要培养羁绊就可以了,它的部分场外技能升级机制比较特殊,建议多尝试几次。
1、创新竖屏操作:这款游戏是专门针对竖屏手机打造的,其创新的操作模式能让玩家仅用单手就完成全部操作,十分契合快节奏的生活节奏。
2、灵能者角色:游戏里的角色有着各异的背景,像检察官、研究员、运动员与学生等都在其中,他们因虹蚀世界的感召,化身成了具备特殊能力的灵能者。
3、维护世界秩序:玩家将以“心灵研究所”所长的身份,承担起维护世界稳定与秩序的重要职责,并且守护世界的爱与正义。
说一说体验:
首先聊聊画风和立绘,在二次元游戏里应该算是相当能打的水准,无论是女主角还是其他一些角色,第一眼看上去都挺让人惊艳的。
主线剧情配备了配音,这其实也是被整个二次元游戏圈子的内卷风气带动起来的,所以算不上什么特别突出的优点。剧情呈现采用了动态漫画和角色展示的形式,我个人对这种表现方式还挺喜欢的,而且打斗场景和战斗过程中的背景音乐也都做得不错。
竖屏和横屏各有各的好处,竖屏本来挺适合挂机摸鱼的,结果这游戏偏加了个闪避被动,开自动的时候角色还不会自己闪避。要是想体验操作感,我干嘛要玩手游啊,而且还是竖屏的,实在是让人不知道该怎么说才好。
抽卡分为角色池和心彩池(也就是专武池),其中5星角色的基础出率是1.5%,50抽后概率会开始提升,80抽触发小保底,160抽触发大保底。
专武基础概率1.5%,50抽提升,80抽必出up
前期角色养成阶段材料比较匮乏,心彩对应的就是圣遗物那一套配置,没什么特别需要说明的地方。
福利这块儿比国际服差些。现在的游戏,要是新手教程刚做完,邮箱里连30抽都没有,都不好意思说自己福利好,不是吗?
高画质手机玩游戏时发热问题比较突出,近几个月推出的游戏大多存在这类情况,而且不同手机机型的适配效果也不太理想。不过,作为一款竖屏游戏,发热如此严重的话,确实会大大降低玩家继续游玩的兴趣。
运营:小公司人手少,没啥好说的
总结:整体来看还算过得去,要是早个一两年推出的话应该还挺不错的,而且偏偏又是6月份发布,时间点实在是有点不上不下的。
全新1.1版本「“吃”人的盲盒」现已上线!
ReLife盲盒挑战赛马上就要开启啦,赶紧和黛比一块儿去参加吧!
【新增限时主题活动】
可以来体验全新的剧情和活动,不仅能拿到丰厚奖励,登录还能直接领取五星角色自选券。另外,大型箱庭玩法「秀场奇遇」、挑战活动「盲盒狂潮」,以及「隐藏大奖」「礼品兑换」「珍贵影像」等活动也会陆续开放,内容十分丰富。
【新增角色】
五星增幅角色:黛比(风系),加唯安游乐园里人气最高的兔子偶像,能通过角色活动「欢愉梦中曲」的循迹玩法获取。
【新增记忆】
五星增幅记忆:发薪日,可通过记忆活动「镌影铭心」循迹获取。
【新增玩法】
「秀场奇遇」:踏入盲盒迷宫开启奇妙穿梭,邂逅独属于你的AI伙伴,收集Relife盲盒币,解锁幸运盲盒S赏抽取机会。
【新增挑战】
「盲盒巨人」:参与盲盒挑战赛,与最终主办方「盲盒巨人」一决高下。诡计多端的「盲盒巨人」精通闪避与反击,务必抓住它的弱点,发动致命攻击。
其他更新内容详情见游戏内版本更新公告
游戏信息