游戏简介
《三国连环战》是一款全新推出的三国题材沙盘策略游戏。它采用了业界领先的引擎技术,精心打磨的画质极具视觉冲击力,华丽绚烂的特效与高度写实的场景设计,能瞬间抓住玩家的眼球。在游戏世界里,玩家可以逐步攻占村落、县城、郡城、州城乃至王城等不同规模的城池,以此不断壮大自己的领地势力,推动所属国家的发展进程。随着游戏进度的推进和等级的提升,更多趣味关卡与高难度挑战将逐一解锁,让玩家能持续体验到别样的战斗热血与激情!对这款游戏感兴趣的玩家,不妨即刻前往本站开启你的三国争霸之旅吧!
【Q萌画风,三国神将驰骋疆场】
游戏采用超Q萌的画风设计,各式武将造型都十分精致讨喜,让人一上手就爱不释手,带来与众不同的视觉体验。
【指尖微操,策略部署激情战斗】
指尖轻点操作,合理部署武将策略,挑战丰富PVE关卡,征战热血PVP竞技场,投身激情四溢的战斗之中。
【经典剧情,历史由你执笔重写】
海量地图任你探索,经典剧情高度还原历史风貌,更有丰富关卡等你挑战。打装备、收集材料、积攒金币、获取元宝——你想要的玩法这里全都有。
【多线培育,玩法丰富不胜枚举】
多种培育体系;武将升级,装备锻造,坐骑兵书,美人助阵。
丰富多样的精彩玩法:阵前斩将夺旗,全力讨伐魔王,开启燃情远征,踏上征战天下之路。
《三国连环战》里设有多样建筑,每一种都具备独特的功能,现在就来剖析各类建筑的功能以及升级的先后次序。
1、君主府
君主府能增加采集队列的数量上限,还能提高每日掠夺资源的额度。像我这种专注于发展资源的种田玩家,会优先升级君主府,并且尽量多占领农田来提升每日的资源收益。另外,因为其他建筑的等级不能高于君主府,所以君主府必须是最优先升级的建筑。
2、银矿、民居
为什么要把银矿和民居放在一块儿说呢?这是因为这两个建筑的功能颇为相似:银矿负责产出银子,民居则产出民兵,二者的产出都十分稳定。不管你是偏好种田发育的玩法,还是喜欢掠夺他人的侵略性玩法,都得尽可能把银矿和民居升满。要是你追求极限收益,那就要尽量让矿稿和征兵令的增益状态一直保持着——它们能直接提升银矿和民居的基础产量,关键是这两样物品价格低廉,而且通过参加活动也能获取到!
3、兵营
为什么你的征兵速度总比别人慢?为什么别人拥有的兵种你却没有?答案很简单——因为对方的兵营等级比你更高!游戏里多数兵种之间存在明确的克制关系,一旦你的兵种被敌方完全克制,那损失兵力几乎是必然的。因此,尽可能提升兵营等级至关重要,这不仅能解锁更高级的兵种,还能让你在战场上占据更大优势。
4、校场
校场本质上是用来储存经验的建筑,但有一点千万不能忽略:它在特定等级时能提升出征队列的上限。出征队列增加后,就能同时向多个目标点派兵,效率会得到极大提升。因此校场没必要每次都优先升级,可以往后放一放,等时机合适再一次性升级。至于这个“度”该如何把握,就得靠各位自行判断了。
5、拜将厅
拜将厅,单从名字就能知道这是招募武将的场所,但千万别低估了它的价值——提升其等级,能让武将在修炼过程中获得更多经验。要是再搭配上练功令的加成,每日免费获取的经验会相当可观;长期积累下来,就能比其他玩家拥有更明显的经验优势,而这些优势实际上就是战斗力的直接体现。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》里有不少科技可供玩家挑选,主修不同科技就能解锁不同玩法,哎呀,扯远了,话说回来天策府升级会增加玉石产量,而且天策府达到特定等级还能解锁新科技,带来不一样的玩法体验。天策府对任何人来说都得第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力嘛。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总觉得死兵是个麻烦事,特别怕损失兵力。不过后来我才注意到医疗所这个建筑的重要性——提升它的等级能增加伤兵的容纳上限,平时多存些伤兵,等需要用兵的时候花点银子就能把他们召回,这也是我每次打架兵力都比别人多的原因。至于医疗所的升级顺序,我建议根据自己的情况来,毕竟伤兵数量多少和个人的玩法习惯有关。
8、烽火台
战争的关键从来离不开侦查与反侦查——古语“知己知彼,百战不殆”恰恰点出了这两者的重要性,就连《三国连环战》里也处处可见这类策略博弈。要是你想深入摸清对手底细,或是藏起实力等个一鸣惊人的机会,别犹豫,烽火台的等级可得尽量往上提!不过对我这种偏爱“种田”的玩家来说,烽火台就得往后排排了——毕竟省下的银两,用来升级君主府才更划算不是?
9、城墙
一开始我对“城墙耐久”这个词完全没概念,不过常泡论坛的一个朋友跟我说,只有在被攻击时城墙才会发挥作用——它能帮你分担所受的伤害,升级城墙就等于增强了自己这边的生存能力。要是真像他说的这样,那我肯定会优先升级城墙,而且要尽可能把城墙等级提上去,毕竟比起搞装备,升级城墙明显更划算。
v60版本
修复部分战报无法点开的bug
游戏信息