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地牢制造者汉化版

地牢制造者汉化版

更新时间:2026-01-13 / 大小:204.41MB

类型:动作射击

地牢建造 像素冒险 策略养成

详情 信息 推荐
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游戏简介

地牢制造者并非一款寻常游戏,而是一次重返童年的奇妙之旅。它凭借独特的复古画风吸引了众多玩家的关注,这种风格既似经典游戏《我的世界》,又与之有着明显区别。作为一款以2D像素风格精心制作的地牢建造与养成类游戏,其亮点在于融合了RPG元素,让玩家在游玩过程中,仿佛回到了那段无忧无虑的童年时光。在这里,你能体验到丰富的剧情,在游戏中聆听故事,沉浸于充满魔幻色彩的情节发展里,获得别具一格的游戏体验。

游戏玩法

1、创造属于你的地宫

你需要谨慎规划陷阱、设施与怪兽的布局。击败勇士后得到的奖励能助力你打造更厉害的地宫。运用你的策略思维,结合各类设施和怪兽的特点,构建出高效的地宫。

2、探险命运

每天你都能抽取新的命运卡牌。要是想挑战勇士,就得做好战斗准备;要是想轻松一下,那就去参与活动。要是打算和强敌对决,还能召唤厉害的勇士。每一局游戏你都能选择不一样的命运,让你获得全新的游戏体验。

3、离线游戏

这款游戏没有独立服务器,所有数据都存储在玩家的设备里,所以一旦删除游戏,数据就没法恢复了。一定要好好利用游戏内的云端保存功能,来保护你的游戏进度。

地牢制造者故事模式攻略

1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商交易、休息、角色对话,你可以逐个选择这些选项来直接推进一天的进程。当然,要是你不想购买任何物品,也能直接退出,这样并不会消耗掉一天的时间。

2、侵略机制的深度剖析。当你派遣己方怪兽进攻对方阵地并取得胜利后,将面临三种选择:掠夺财富、俘虏敌人或是积累恶名。(若开启云存档功能,建议在挑战高难度关卡前进行备份,避免主力部队被瞬间击溃)

掠夺:夺取大量钱财,存在俘获敌人的可能性,与此同时恶名值会上升。

破坏:获得少量金钱,却会大量增加恶名。

撤退:几乎没有金钱和恶名收益。

该如何选择呢?关键在于理解每个选项的意义。

如果有俘虏,毫无疑问应该选择几次掠夺。

故事模式里能拿到的怪物不仅数量不多,整体质量也比较普通。其中值得保留下来的只有史莱姆,关键就在于它的“再生”技能能很好地减少战斗中的损耗。魔王的技能是给全体加上尖刺、弹力和吸收效果,输出主要靠尖刺,所以怪物只要有一定抗性就行。史莱姆选技能时优先考虑“预知”“钻石皮肤”“再生钢铁”这类自保技能(我有一只带再生钢铁+护盾攻击的,对付什么都能轻松秒杀)。

我方随从以防御为主时,输出就得靠等级够高、技能够强的堕落勇士。刚开始那几天,建议优先抓俘虏,第一次和黑市打交道时,把技能不行的角色献祭掉,留下技能好的堕落勇士,这样就能有厉害的打手了。

破坏显然是最佳选择。

大量的恶名会增强日常进攻的敌人实力,这样我们就能获得更多的金钱和经验,但代价是随时可能遭遇被召唤死亡的危险。不过,要是盲目选择恶名Essential,这无疑会推动团队整体等级显著提高,同时也能得到丰厚的回报。

撤退则在混天数时考虑选用。

选择撤退能够降低恶名的加成效果,当恶名处于较低水平时,勇士每日发起进攻的情况极为罕见,这无疑是节省时间的一个绝佳办法。比如,当你需要连续休息好几天时,不妨优先考虑这个选项。

3、路线选择很重要。

基本上每条线路都挺耗时间的,首推选巫女线达成第一个结局,这线不仅难度低,而且流程上是最顺畅的选择。

4、关于战斗、防守与养成。

有人建议在魔王尚未解锁技能的时候,先用故事模式里的魔王去打一局普通模式,把2、3技能解锁了(不过其实只需要解锁2技能就行)。

前几日你能够挑选4个史莱姆,建议优先选购带有“预知”“钻石皮肤”技能或者无技能的史莱姆。由于这个阶段还没有恶名值,敌人从理论层面来说是无法对你发起进攻的。

请留意随机生成的战斗房间。要是暂时没找到合适的,前期可以先买两个最便宜的房间,把左右两边魔王的门堵住。

在首次接触黑市之前,如果在掠夺过程中抓到了俘虏,一定要选择进行掠夺。通常情况下,三个俘虏里能卖掉两个,用换来的资源去换取技能最出色的角色。

当资金积累到1000时,要在右侧的堵门位置设置战斗房间,如此一来,右侧的敌人就难以突击到我方这边了。

当资金累积到20000时,建议把用于堵门的房间替换成“乱斗场”或者“公墓”。“乱斗场”的优势在于能让多个角色同时进行练级,“公墓”则对初级史莱姆的存活有帮助。

前期要是魔王等级还比较低,得布置好强力的防守(比如用继承来的),避免打不过敌人。等魔王等级稍微提升一些后,就能慢慢安排低级角色来练级了。等魔王到了200级,新买来的1级史莱姆就能轻松挡住对手。

中期阶段,当堵门操作基本可以保持稳定后,再补充购买一些1级的白板史莱姆来加固防线。每完成一局对战就能提升等级并解锁新技能,这样就能筛选出优质技能进行传承了。

到了后期,敌人的强度会越来越高,能提供的经验也会更丰厚。这时候就不用再让那些过渡用的角色去堵门了,只需要安排准备用来继承的角色去堵门升级,这样可以有效避免经验的浪费。

进攻时,前几天可单靠一只继承的高等级史莱姆征战。

但到了后期(特别是进入城堡的阶段),更优的策略是派遣多个角色。遇到剧情中的高难度关卡,建议先备份云存档,再让全员发起进攻。这并非担心无法取胜,而是为了避免主力角色在战斗中意外阵亡。当我方等级占据优势时,少数角色出击几乎不会受伤,还能轻松击败敌人。

不过要是等级没达标,部分角色直接和boss对峙会非常危险,特别是让一只史莱姆去面对boss,基本造不成什么伤害,对方却说不定能一下子就把你秒掉。

人海战术是进攻的核心策略,核心思路是让每个房间都形成3v3的接敌局面。凭借我方50人的人数优势,只要保证等级达标,想要成功反击对方的boss房就会变得非常轻松。要是我方只派一只怪物去单挑boss,那风险可太大了——勇者的行动速度和技能效果,往往会出乎意料地远超我们的预估。所以,一定要用好人海战术,这样才能稳稳当当地拿下胜利。

5、从零周目开始该做的事项。

零周目:找到技能包含“预知”或“钻石皮肤”的史莱姆,这两个技能的生存能力极强,像石皮、铁皮、快速反应这类技能也可以纳入考量。“再生钢铁”和“护盾攻击”的组合对史莱姆来说强度不错,但打boss时不太适用,毕竟铠甲会受损。所以作为初始培养的史莱姆,要优先选实用性强、能长期发挥作用的技能,自身免疫异常的技能和被动加输出的技能尽量别选,群体buff之类的主动技能倒是可以考虑。

找到优质的史莱姆后,可以对它进行适度的等级提升,这样就能保证在完成继承操作后,直接用它单独挑战前面的关卡,从而达到节省灵魂的目的。

第一周目建议优先选择巫女线,主要是因为其他路线的40天时间确实紧张——要是把时间都花在打战斗上,对话进度会跟不上;可要是先把对话走完,又很可能没剩多少时间去处理战斗和最终的boss战。巫女线相对来说难度不高,只要顺着流程和巫女完成互动就行,最后会遇到一个关键选择点。另外有两个容易触发剧情杀的地方需要特别注意:一是面对“独自前往”和“一起行动”的选项时,千万别选前者,一定要谨慎决定;二是打boss的时候绝对不能背刺,否则很可能导致被迫撤退。

很多玩家过不了巫女线的boss,核心问题还是等级不够,而且没拿到堕落勇士。不过击败boss后还有好几段对话要走,大家务必预留充足的时间。

开局就直接对村庄发动攻击,要坚决选择破坏;当然,如果有俘虏的话,就应该选择掠夺。

教会一战即可,若能幸运出伊丽莎白,可算直升飞天。

要在40天内成功击败boss,核心要点在于前期千万别盲目购置过多怪物和设施,避免不必要的时间消耗。可以借助继承下来的“大哥”角色,多去搞破坏来积累恶名值,等恶名攒到一定程度后,再着手购买设施和怪物。这样做的话,就算后续购买新角色,也能保证有充足的敌人来提供经验值和资金支持。不过要是魔王的居所里连一个房间都没有,那一定要记得至少买一个房间,不然魔王会持续损失生命值的。

防守练级的时候,能拿4000块的坟墓房把右侧入口堵住,再把最低级的怪物搁在门口。

同时,一定要拥有堕落勇士,不管是哪一种角色,它们一般都比目前能买到的角色更厉害。

冲锋决战阶段,推荐安排较多史莱姆,或是具备全体增益技能的角色,先一步上前与敌人接触来触发技能效果。等级最高的角色置于后方,找准时机直接进入boss房间。当有50人参与进攻时,如果能组织大家集中对boss发动一次攻势,那么两三个有战斗力的角色必然能保证取得胜利。

地牢制造者技能搭配

1、技能组合的奥秘

要想让角色的潜力得到充分发挥,技能和武器的搭配至关重要。不过可以看出,游戏设计者明显参考了《火纹英雄》的设计思路。技能主要分为种族技能和随机技能两大类,而随机技能还能进一步细分为主动技能与被动技能。

角色在等级达到6级和12级时,会解锁新的技能(这类技能有可能是升级过程中随机获取的)。像魔力盾、加速之类的技能,都属于每个角色可以学习掌握的技能范畴。前面所说的死神技能是通过继承机制得到的,其中只有收魂是角色自身独有的技能,其余的技能则都是源于对怪物素材的继承(由于没有做好搭配,我随意挑选了几个角色来举例)。

石头人与防御、闪避的特性相得益彰,要是再搭配两个辅助角色的加持,就能立刻变成难以被击败的“小强”,让对手毫无还手之力!

不死鸟与地震一同施放,能打出效果拉满的范围伤害输出!(建议搭配带有嘲讽效果的装备,这样可以更充分地发挥这一优势)

通过运用自身的减益技能进行自我输出,也能成为制造减益效果的机器。

以自身种族天赋为根基,融合素材怪的技能,经过合理强化后,战斗力会明显展现出来,凭借绝对力量展开厮杀。

关键的是!怪物可以被分为攻击型、防御型及平均型,而攻击型怪物不具备学习挑衅技能的能力。而牛头人少女则是平均型,能学习挑衅,这便是某些怪物无法学习特定技能的原因。

2、关于怪物的选择

到了后期,不少勇士会具备减伤、防御之类的技能,碎盾技术也随之成为提升输出效率所必需的技能。

对于不具备神秘存在特性的角色来说,勇士的失明与属性衰减会直接导致输出降低,而魔法地带能够有效抵挡三次减益技能的效果。

3、房间搭配策略

再聊聊怪物房间,它分为增益(buff)和减益(debuff)两种类型。放置怪物的时候,一定要结合怪物自身的特性来进行合理组合搭配。不少怪物在处于减益状态时,能够爆发出极高的伤害,比如和梦魇搭配在一起,就能发挥出强大的输出能力。

说到陷阱房,不少人可能会担心面板数值偏低、勇士避开陷阱的概率较大、输出能力难以提高,但在我看来,陷阱房其实最适合用来叠加debuff,这是因为处于非战斗状态下,勇士们没办法使用技能(像防御、驱散之类的),所以在战斗房间里叠加debuff是很有必要的。

游戏亮点

1、挑战精彩的精英关卡,赢取更丰厚的奖励,这样就能让你的地牢变得固若金汤。

2、增建更多地宫,精心设计怪物与陷阱的布局,使敌人难以突破你用心构筑的防线。

3、玩家既能自由布置怪物,也能借助自动布置功能轻松开启挑战,尽情体验游戏的乐趣。

4、随着游戏进程的逐步推进,你会解锁更多全新的怪物,并且能够重新分配以及自动调整怪物的位置。

5、游戏里设计了丰富多样的挑战以及具备不同属性的战斗元素,你得通过提升自身属性来强化技能。

6、完成挑战赢取奖励后,你将得到大量怪物蛋,还能通过合成来获得更强大的怪物。

更新日志

v1.11.29版本

在普通模式下,从当前时刻起继承的怪物,会在下一局游戏中拥有完全一致的技能列表。

修复了一些工具提示信息显示异常的问题。

优化了游戏的整体性能,让你的游戏体验更加流畅。

游戏信息

  • 当前版本: v1.11.29
  • 游戏语言: 中文

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