游戏简介
《疑案追声》是NEXT Studio全新研发的创新探索解谜游戏,它以“声音”为核心展开独特设计,将带领玩家开启一场前所未有的音频推理冒险。在最新推出的《疑案追声》(Unheard)中文手机版中,游戏采用经典暗黑系二次元美术风格,为玩家精心构建了一个个逼真的案发现场。作为侦探的你,需要深入这些现场,主动探寻更多隐藏的线索。
《疑案追声》这款游戏改编自Steam平台上的同名热门作品,它巧妙融合了广播剧式的音频演绎与沉浸式多线叙事手法。玩家需要回到案发现场,完成声探测试以解锁更多音频线索,在声音的蛛丝马迹中还原事件真相。
第一章:双胞胎
人物见下图(请自行对应时间点)
藏毒的人是?李仲文
作为第一章,它相当于一个教程,内容十分简单,这里就无需多做说明啦。
第二章:空画框
人物对应
谁最早偷到了真画?麦克
谁最后拿到了真画?保安
故事里双方各有各的算计,都悄悄雇了小偷。麦克认定自己拿到的是赝品,便偷偷用手里的真画,换走了黄毛手上那幅假画。后来黄毛被抓了,而那幅真画,最后落到了保安的手里。
第三章:乌鸦
人物对应(我唯一第一次弄混的一个)
谁带进了炸弹?瘸子
谁引爆了炸弹?耗子
谁是乌鸦?白德培
把这段内容整体听一遍差不多就能明白,大致剧情是乌鸦把炸弹藏在了瘸子的假腿里,而用来引爆炸弹的手机被耗子偷走拿去打电话了。
第四章:剧院
人物对应
谁是小雪之死的主谋?莎莎
谁发的幽灵短信?眼镜
谁跟随幽灵短信的指示完成了复仇?彭导
剧情时间线虽然突然拉长了,但梳理主要对话后还是很容易理解:三年前莎莎利用绳子老化的问题害死了小雪;之后眼镜为了给小雪复仇,发送了幽灵短信,还设法让彭导听到了莎莎和老黄的谈话;彭导得知真相后,便设计杀害了莎莎。
最终章:精神病院
人物对应
那些人是精神病?导演 画家 富二代 小雪 小偷
谁是老鬼?老顾
具体剧情就不剧透了,从王医生和画家的对话开始就让人越琢磨越觉得后怕,这里面的人物也和之前出现过的角色有重合,等你自己听完之后,所有真相——包括关于你自身的部分——就都清楚了。
尾声
你是谁?
68号:
选择吃药,就会忘记一切,回到开头的剧情
选择烟灰缸的话,你就会像最终章剧情里那样打晕石医生然后逃走
侦探:
找回自我,成功走出房间
其他答案:
测试失败,被蒙住眼睛
1、要仔细留意视频中的声音,这款游戏把音乐音频当作解谜的核心要素,需借助分析相关线索与细节来推测犯罪现场的状况。
2、配备对话追踪功能,能够助力玩家更清晰地掌握案件的推进情况与人物间的关联,从而带来全新的解谜感受。
3、每一个案件都藏着意想不到的转折与惊喜,游戏的故事情节十分紧凑,能让玩家在游玩过程中体验到无穷的乐趣与挑战。
4、每个案件都具备独特的特质与难点,游戏里的案件设计丰富多彩、形式各异,玩家需提升解谜水平,持续突破自我。
【声临其境的听觉体验】
1、这款游戏跳出了传统视觉解谜的框架,玩家需要监听不同房间与角色的对话,以此拼凑出案件的完整真相。
2、声音是唯一的线索来源,玩家需要在同步展开的对话里迅速切换监听对象,捕捉关键信息。
【时间回溯机制】
1、对话按顺序线性播放,同时支持自由回放与时间点跳转,方便玩家反复琢磨对话中的细节。
重要线索往往需要反复监听,这十分考验玩家整合多角色对话信息的能力。
【非线性叙事设计】
1、每个关卡都包含若干角色、房间与对话内容,玩家要在错综复杂的声音网络里理清逻辑关系。
2、比如在“剧院”这一关卡里,玩家要同时留意导演、演员、凶手等不同角色的对话,以此还原出谋杀的计划。
【碎片化信息拼凑】
1、关键线索藏在对话的细节里,玩家得标记并把不同角色的陈述联系起来。
2、比如在“精神病院”这一关卡里,老顾的炸弹计划得靠他和医生、病人的对话片段来拼凑还原。
1、真结局:【幻听】-最终选择68号并服用药物;(该结局大致想表达的是,所有发生的事情都是作为玩家的68号自己臆想出来的,所有案件的源头都是68号被音乐洗脑所致。这里的音乐很可能是游戏开始前播放的那段,而石医生的意图似乎是要将68号洗脑成一名侦探。)
2、假结局:【妄想】-选择B砸烟灰缸;(老顾赶来时看到你倒在地上,这与第五关老顾所说的“68号拿烟灰缸砸晕了你(石医生)”形成呼应)
3、假结局:【迷失】——(与真结局形成呼应,此时玩家的身份是侦探,被邀请运用声探系统协助破案;这一设定实则在暗示,你已被洗脑成为了侦探)
4、假结局:【失忆】——石医生在第五关曾提到“有一些人失败了并出现某些症状”,这或许指向之前尝试过的玩家;一旦选错选项,医生会感到失望并促使你失忆,其洗脑过程可参考第五关对小蓝进行的紧急操作流程。
《疑案追声》这款游戏精心打造了精彩的原创故事剧情,设置了丰富的章节关卡,等待玩家亲自探索和解谜。在面对一系列高难度案件时,玩家需要抽丝剥茧般地分析线索,追踪每段对话中的关键信息,最终找出幕后黑手,揭开神秘悬案的真相。
游戏信息