游戏简介
恐龙快打是一款经典的街机格斗游戏,在其手机版中,玩家将置身于人龙共存、危机四伏的城市,与恐龙猎人斗智斗勇。为了粉碎邪恶计划,玩家需通过多样组合按键操控主角,释放炫酷强力的连击大招,一路战斗闯关,最终摧毁博士的实验室。该手机版共有4名角色,即杰克、汉娜、穆斯塔法和麦斯,每个角色都具备独特的能力与技能。
第一关:海上城
1、开场动画存在问题,角色用绝招击退从四面八方围上来的小兵时,被击倒的效果不一致,有时小兵会直接飞弹出屏幕,有时却只是软绵绵地倒在地上,具体的操作方式也不清楚。
2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。
3、进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。
4、猴子兵体型较小,被抓住后使用倒勾腿时,不会像其他小兵那样被击飞。
5、手持刀具的小兵自带防守能力,偶尔能出色地格挡你除必杀技外的所有攻击手段。我曾亲眼目睹一次,那场面真的太精彩了!我在施展倒勾腿连招的过程中,他居然能在空中稳稳落地,保持防守姿态站在原地,毫发无损!!
6、穿夹克的小兵,拳头又冷又快,最带感的挨揍画面是,他远远冲过来一个90度伸腿动作,刚好踢中正在做倒勾腿动作的黄帽的小腹……他比较少见的招式是原地起跳侧冲腿。
7、刚从城堡跳下时,要是瞄准还没落地的胖子来个倒勾腿,能把他再次踢飞,让他在墙上定住好几秒,这感觉超爽。还有个小细节:打死他后掉落的大餐,勉强能带到关尾场景里用来补血。
8、关于BOSS,它会在屏幕两端的纵轴线上出现,我们可以从容地站好位置等待它;至于小恐龙,不用特意去消灭,过一会儿它会自动变色离开,另外要注意恐龙是不分敌我的,谁都攻击。
9、击败BOSS的瞬间会触发慢动作效果,要是在这个时候使用倒勾腿技能,最多只能释放两次,之后屏幕就会立刻开始结算分数并进入下一关;但如果等慢动作动画完全结束后再施展倒勾腿,就可以最多连续搓出4个倒勾腿动作,这样能延长停留在当前关卡的时间。
第二关:北部森林
1、前两棵树下藏着能加分的宝物,其中一个箱子说不定会出现重挺,后续关卡的情况也类似,重挺是随机出现的,概率非常低。
2、大恐龙块头大,但是很不格打
3、身披蓑衣、手持长枪的小兵登场了,他可以克制黄帽的飞腿踢人,他的后踢蹬法十分厉害,被蹬到的黄帽那狼狈的模样颇具美学意味。
4、沉睡的恐龙要是被打醒,会刻意避开攻击胖子。另外,把刚被惊醒的恐龙往后方的水里驱赶,能将它活活逼下去,只是这种做法的成功率不算太高。还有一种玩法是不主动攻击恐龙,通过来回躲避的方式,让恐龙自己去解决那些杂碎小兵,哈哈,这招是不是够“虐待”的?
5、举起的箱子无法带入下一个切换后的场景。站在汽油铁桶上时不能使用倒勾腿,举起箱子后,除了绝招和拳招外,其他所有招数都无法施展。
6、关口BOSS变白痴法!!这是我自己琢磨出来的玩法。首先得想办法让他那双大刀全都落在屏幕场景的中线上(要是能叠在一起就更好了),等BOSS被踹出屏幕后,立刻把自己的身位移到屏幕最边缘的那条横线上,你会发现BOSS突然就失去所有技能了,只会像傻子一样慢慢从屏幕外挪进来,既不会跳,也不会碎步移动,哈哈,这时候你就折回去再把他踢出去,然后他又会像个白痴似的慢慢走回屏幕,接着再踢……就这么反复直到把他弄死!!不过要注意千万别上下移动,一旦离开这条横线,BOSS马上又会变得活蹦乱跳的。
第三关:中部沙漠
这一关搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐车硬闯,就算是高玩也只有3%的概率刚好卡着时间赶到关口,97%的情况是人还好好的,但时间已经不够用了,我就好几次栽在时间上:(也就不到10次勉强险险赶到关口,时间才重新计算)
2、马上坐车时也可能丧命!要是在摩托兵出现的当口,血量不多的你刚选了电台,车才刚飞来,就可能被摩托车抢先撞死,这种情况也是存在的。
3、那些中途扔雷后就逃跑的猴子兵,在不幸被抓住并杀死后,屏幕上显示的猴子兵头像会出现花屏现象,并且没有红叉号标识。
4、第3关BOSS的BUG触发方法是:开车时想办法把BOSS的摩托车挤到屏幕最左端,接着左右晃动车辆,会看到雷不断炸在车上,车身频频发红;等车的耐久耗尽后,BOSS会以极快的速度窜到屏幕最右端,随后天上会出现无数速度奇快、胡乱抛射的雷,像天女散花般呈抛物线漫天交织,整个场景的速度快得就像在看未调节速度的加速录像。
5、击败BOSS时,其他杂兵会一同被消灭,最有趣的是,若此时摩托兵刚好露头,他会立刻停止发动,摩托车在原地不停抖动,他会迟疑好一会儿,才慌忙重新启动车辆,灰溜溜地逃离场景,紧接着屏幕就开始记分……
第四关:杰克的车库
1、被火箭筒敌人点燃会对你造成伤害,你自己点燃通常没什么事;另外,奔跑时扔出的手雷,其攻击力会根据你活动的范围来决定。
2、有件特别有趣的事:当你弯腰捡宝物或是扔敌人的时候,敌人的其他所有攻击都会失效。比如搞笑的一幕是,拿刀的士兵挥刀刺你、大个子抡拳打你时,你恰好正弯腰捡宝物,他们的攻击就全都落了空。像扔锤子的大个子也是如此,你弯腰的时候,同样不会被他的锤子攻击到。
3、第2场景的栅栏下方藏有宝物,最底下的摩托兵掉落补血道具。建议不要留最后一个**包来应对最终场景里的那些胖子。关于**包还有个设定:通关后的滞留画面中,任何武器都无法拾取使用,**包同样不能捡起,但它会立刻自爆,勉强也算能“使用”吧,游戏就是这么设计的。
4、BOSS的无伤通关技巧:进入BOSS战区域时,务必沿着那条直线前进,不要偏离。发射完子弹后,立刻沿当前站立的直线来回跑动,这样能迫使BOSS始终在这条直线上活动——尽管BOSS移动速度快,总爱绕弯找机会攻击,但它最终还是会回到这条直线,其他线段它只会短暂停留后立刻离开。另外,BOSS释放的飞镖群存在不少空隙可以躲避,甚至能趁机绕到它身后,在它未转身时用拳头攻击。不过这种操作建议少尝试,除非技术过硬,毕竟属于进阶玩法。
第五关:火之村
1、在刚上来的石头那里藏着一件宝物,火把蓄力后能秒杀恐龙。
2、前往睡着的恐龙所在处时,建议让胖子去将它唤醒,这样能大幅减少胖子兵的伤亡。需要注意的是,解决掉小兵后,恐龙会变色并停止攻击你;即便在变色过程中它正好叼着或啃咬你,也无需担忧,掉血量会很少。但要是恐龙没有变色,那你可能就危险了。
3、在这个场景的末尾、桥头附近的位置,有一处角落可以用来躲避那些在此处枉死的小兵。
4、拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子
5、武器长期不捡自己消失的。
6、本关BOSS第一形态机动性很强,应对时要先尽快解决刚出现的那只小兵——这样就能避免其他小兵(尤其是猴子兵)来干扰;要是让两个小兵配合灵活的BOSS夹击,心理素质不好的话很容易掉大量血量。处理完小兵后就能单挑BOSS第一形态了,这里有个比较稳妥的技巧:把BOSS打到屏幕外(比如右端)后,站在离最右端不远不近的位置,背对着最右端持续按拳,BOSS会正好跳到你出拳的地方被击中;打出三拳后再把它扔回右端屏幕外,接着重复等它跳回来的操作就行。至于第二形态,保持8字形来回跑动即可,方法很直观。
第六关:矿场/热带雨林
1、进入地洞后,那一排箱子可别浪费啦,把它们全扔到那两个大块头身上,这个主意是不是挺不错的?
2、通道尽头会再次出现两个高大的敌人,不过最先出现的是拿锤子的家伙,还跟着一个胖子。这里要注意先留着那个胖子——要是先把他解决了,拿飞腿的大个子就会立刻冒出来,到时候就得同时对付两个大个子了;而只要留着胖子,拿飞腿的就不会先出来。所以正确的做法是先单独解决掉拿锤子的敌人。
3、再次踏入那片原始树林时,可得留意啦,别着急跑太快,因为这儿藏着不少宝物呢。另外还有滚筒,要是跑得太急,它可就不现身了。
4、进入水域后,只要沿着一条直线来回跑动,就完全不会掉血。
5、BOSS是能够堵住屏幕的。另外有5%的概率,在BOSS堵屏幕的时候不会有其他小兵出现,这就得看你消灭每阶段BOSS花费的时长了——如果用时短,小兵就不会冒出来;要是时间太长,它们就会出现了。
第七关:地下
1、首先是拱门那个地方,哈哈,发现男性角色(除了女性角色外)用上拳绝招时动作都特别变形搞笑。你可以自己去试试,嘿
2、捡起拱门后的石头,跑着扔出去,能使出“穿膛葫芦”的招式来对付那些蹲着的蓑衣小兵。
3、最后书库尽头蹲着的恐龙怪,有30%的概率只有两只蹲着,大多数情况下是三只蹲着。
4、最后场景里的那根棒子别扔,等攻击力够强的时候,按住A键蓄力久一点再松开,一棍子就能抡死胖子。
5、在最终面对BOSS之前,建议先捡起小刀,这样当BOSS的冗长对话结束时,就能恰好刺倒那两个恐龙幻影怪。接下来我分享一个经过长期总结的方法,能让你有90%的概率无伤通过这个游戏里最棘手的BOSS关卡。
首先留意地面上有一条十分清晰的中轴线(实际上是关于站位的标准隐藏提示),此外还有上下两条不太显眼的侧线,它们将这个平面空间均等划分成了3个部分。按照从上到下的顺序,我们把这三条线分别称作A线、中轴线和B线,这三条线相互平行且将地面均匀分割开。
确认BOSS最先被踹出屏幕后,立刻离开这条中轴线,朝着A线跑去站定,你会看到BOSS们齐刷刷地沿A线飘过来,赶紧把它们踹出屏幕,接着用飞腿(跳起来后快速按拳)撤回到A线上距离最左端1/3的位置。这时会发现两个BOSS像被魔法粘住一样,老老实实地成双沿直线飘来,继续踹它们滚出屏幕,然后回到原位,做好下一轮将它们踹出屏幕的跑动准备。要注意,最好别在踹飞它们后跑着回来——这样虽然它们不会再乱转,但速度和攻击的敏捷性没下降,很可能你还没跑回来,或者刚回头准备踹,BOSS就已经冲到跟前甩飞刀,趁机挣脱“被逼走直线”的控制。这时候你一乱可就麻烦了,最好的办法是立刻用绝招,先“稳定稳定”它们的状态。
第一关:特修恩
他本是街头流氓团伙的头目,因行事残暴遭到追杀,后来被一位博士看中并招揽,从此常替对方干偷猎之类的不法勾当。
特修恩的不少兄弟都被博士拿去做实验,可惜都没成功。
此人长得非常高,相信很多玩家都曾经被他虐杀过
第一关死了还不过瘾,除了第二关,几乎每关都得出来让人杀上几次才觉得满足。
第二关:光头屠夫
这个光头异常残忍,是偷猎团伙的头目,常常把猎杀恐龙当作取乐的方式,甚至有生吃恐龙肉的癖好,为基地提供了不少种类的恐龙基因。
对于新手来说,他就是无法逾越的高山
第三关:霍格
飞车党老大,加入基地后专做偷运
在动画里是常见角色,可到了游戏中就只在第三关登场,并且击败他的难度不大。
摩托车在汽车面前还如此嚣张,玩家只需动动手指就能将其碾压致死。
第四关:斯莱恩
他夺走并占据了白人杰克的汽修厂,因此玩家在第四关的任务就是夺回这家汽修厂。
这人刀法精湛,身手迅捷,更能施展幻影分身之术。只可惜邪不压正,最终还是败下阵来。
在他失败之后,博士将他带回去进行改造。就这样,那让玩家闻风丧胆的七关切片恐兽便诞生了。
第五关:摩格
可怜的恐龙基因改造人,是个失败品(第八关的是改造成功的)
那个恐龙贩子初次露面时,就在村落里猎杀恐龙,甚至杀害了村里的老者。
这是首次登场的恐龙基因改造BOSS,不仅能力强悍至极,死亡后还能进行变身。
可惜,非完全体,直接被射杀
第六关:寄生恐兽
新物种现世,博士的基因重组计划已经趋于完美。
被创造出的终极变异热兽,能力极为夸张,能够附身在任何生物身上。被附身的对象能力越强,它借由附身所展现出的力量也就越强大。第三次附身时,它选择了特修恩作为宿主,进而进化为最终恐兽,一时间几乎成了无人能敌的存在,甚至还能喷射出带有致命杀伤力的酸液。不过后来,玩家们找到了应对之法,能够直接将它彻底封锁。
再后来,玩家发现了可以直接杀死幼体,避免三度进化
第七关:切片恐兽
四关BOSS斯莱恩失败后,被博士带回改造
后来,具备斯莱恩技能的恐兽出现了,总数有三只(不过单人挑战时只会遇到两只)
能力更上一层楼的恐兽,漫天飞舞的刀片,毫无征兆的杀招,或许这便是终结之战
没有人能在这一战中逃脱
遗憾的是,头戴小黄帽的穆斯塔法携带着最新型号的武器,径直击毙了切片恐兽,彻底终结了这一切。
第八关:天灾博士费森登
一切罪恶的制造者,费森登
为了打造最极致的生命体,使自身化身为造物之主,揭开高等生命的全新篇章,不惜一切代价
是的,对于他来说,他成功了
最终的恐兽,也是最完美的恐兽
拥有强悍的防御能力与完美的爆发力,即便化为恐兽,依旧能保持清晰的思维。
人兽完美的合二为一,新的时代开启了
穆斯塔法是个戴帽子的角色,定位为敏捷型,他的绝招是翻身腿,这一技能不仅实用性最强,他本人也是速度最快的角色。
杰克是白色辅助型角色,定位偏向平衡,绝招为回旋拳;他的经典连招是奔跑攻击衔接滑铲,这套组合能有效应对正面具备高撞击能力的对手。
汉娜是一名女性敏捷型角色,她的绝招为旋风腿。尽管她的攻击能力相对较弱,但拥有极快的速度,在武器运用方面表现出色,不过在空战领域并不擅长。
麦斯属于力量型角色,他的绝招是流星拳,是所有角色中攻击力最强的,但对应的速度也是最慢的。
1、8大关卡紧张刺激的冒险。
2、完美移植街机版游戏,无需模拟器。
3、支持自定义食物武器和无限生命。
4、出色的打击手感,丰富的武器系统。
5、经典大作,值得收藏。
1、自由搏击
用独属于自己的战斗方式去战胜游戏里的敌人,收获一番全新的趣味体验。
2、丰富道具
地图里面可以捡到很多道具,帮助你更好的来通关。
3、街机画面
完美还原了街机时代的画风,带来原汁原味的体验。
4、操作简单
玩家们只需要完成自己想要的挑战就可以轻松上手。
游戏信息
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