游戏简介
任天堂在1992年推出了一款人气颇高的策略角色扮演游戏,其故事舞台设定于玛基维尔大陆。在游戏中,玩家将以指挥官的身份,招揽各类职能各异的将领,组建一支强大的队伍,并指挥他们在战场上行动。玩家需要结合地形等要素规划战术,在击败敌人的同时推进剧情,游戏过程充满趣味,十分值得体验!
武器克制关系
在这款作品里,武器系统设定了清晰的克制规则:剑能压制斧,斧可克制枪,而枪又恰好对剑形成克制,三者构成循环克制关系。
在神秘的魔法体系里,暗影之力能压制理性系法术(其中炎、风、雷、冰四类法术彼此间并无克制关联),理性系法术则可对抗光明之力,而光明之力又能反过来压制暗影之力;值得一提的是,弓箭与风系魔法在应对空中飞行的目标时,有着不容小觑的独特优势。
角色属性与支援关系
每个角色都具备专属的支援属性,支援等级划分为C、B、A三个层级。一旦角色之间构建起支援关系,其获取的支援加成会以双方支援属性各自提供的加成相加的总和为基础,再乘以对应支援等级的系数(其中C级系数是1,B级系数是2,A级系数是3)。
全职业转职系统
这是系列首次引入转职分支设定的作品,角色虽有初始的下级职业,但玩家可以通过操作让角色自主转职为上级职业。转职需要满足特定等级要求,并且要使用对应道具,道具的类型会根据下级职业的不同而有所区别。
转职道具与职业介绍
日轮腕环与月轮腕环:完成第16章节的挑战后,游戏中的男性主角与女性主角将触发专属剧情,通过这段剧情可完成职业进阶;用于职业转换的特殊道具在该流程结束后仍可留存使用。
统帅之证:通用转职道具,适用于多种兵种。
英雄之证:适用于等级10以上的剑士、佣兵、战士,转职后各有独特之处。
骑士勋章:适用于等级达到10级及以上的骑士和重甲类兵种,完成转职后,其守备能力与速度属性会呈现出不同的发展倾向。
当达到10级后,拥有飞行能力的两类基础兵种——飞马与飞龙,可分别进阶为天马骑士和龙骑士。这两种进阶职业在战场上的机动表现以及攻击、防御能力方面,各有其独特的长处与特点。
为弓箭手量身打造的“猎户之箭”,在完成职业进阶后,能显著提升其远距离作战的输出效能。
指引之戒:魔导系角色适用,转职后魔法能力会有显著提升。
霸者之证:适用于盗贼、海贼职业,转职后可提升其战斗与寻宝能力。
当角色等级提升至10级时,系统将自动触发转职机制。包括刚入伍的新兵、初出茅庐的年轻战士以及处于学习阶段的见习魔道士在内的所有基础职业,在达到这一等级门槛后都会迎来职业转变,后续发展空间十分广阔。
不可转职职业
舞者:擅长辅助行动,但不具备战斗能力。
龙人:传说中的种族,以龙石形态作战,无法转职
各职业转职分支路线
角色编号:01
角色名称:艾瑞珂(エイリーク)
登场章节:序章鲁内斯陷落
初始职业:领主
加入方式:自动加入
成长率总计:350
角色编号:02
角色名称:塞特(ゼト)
登场章节:序章鲁内斯陷落
初始职业:圣骑士
加入方式:自动加入
成长率总计:320
角色编号:03
角色名称:吉利安姆(ギリアム)
登场章节:第1章 逃离之行
初始职业:重甲骑士
加入方法:自动加入
角色编号:04
角色名称:弗朗茨(フランツ)
登场章节:第1章 逃离之行
初始职业:轻骑士
加入方法:自动加入
角色编号:05
角色名称:瓦内萨(ヴァネッサ)
登场章节:第2章 应该保护的东西
初始职业:天马骑士
加入方法:战前自动加入
角色编号:06
角色名称:摩达(モルダ)
登场章节:第2章 应该保护的东西
初始职业:神官
加入方法:战前自动加入
角色编号:07
角色名称:罗斯(ロス)
登场章节:第2章 应该保护的东西
初始职业:年轻战士
要让这位角色加入队伍,有两种方式可选:一是在剧情中通过艾瑞珂(她的角色编号是01)进行对话说服;二是确保该角色在当前章节结束时仍处于存活状态,这样就能在关卡通关后自动加入。
角色编号:08
角色名称:加西亚(ガルシア)
登场章节:第2章 应该保护的东西
初始职业:战士
招募方式:可通过角色罗斯(编号07)进行说服,或者在本章战斗结束时该角色仍处于存活状态,即可完成招募。
角色编号:09
角色名称:梅米(ネイミー)
登场章节:第3章 波尔哥岭的山贼
初始职业:弓箭手
加入方法:战前自动加入
角色编号:10
角色名称:科曼(コーマ)
登场章节:第3章 波尔哥岭的山贼
初始职业:盗贼
加入方式:可通过梅米(角色编号:09)进行说得,或者在本章存活的状态下过关后自动加入。
角色编号:11
角色名称:阿斯雷(アスレイ)
登场章节:第4章 异形
初始职业:修道士
加入方法:自动加入
角色编号:12
角色名称:露忒(ルーテ)
登场章节:第4章 异形
初始职业:魔道士
有两种途径可以成功加入:一种是前往界面左下角的村落进行访问,另一种是在完成关卡挑战后系统会自动完成加入流程。
转职分支开放
玩家完成三周目流程,也就是依次体验并通关男女主角两条路线后,会解锁全新的见习新人转职分支。在原有内容基础上,新增了两条转职路线。
年轻战士→初级战士(等级达到10级时自动晋升)→英勇战士(需通过英雄之证完成转职,转职后必杀技效果提升15%)
刚入伍的士兵会先处于初始阶段,当达到10级时会自动升为下一等级;若想成为更高级别的士兵,则需要获得骑士勋章来完成转职,同时必杀技的效果会增强15%。
见习魔法师→初级魔法师(等级达到10级后自动晋升)→资深魔法师(需通过指引之戒完成转职,转职后将额外获得暗属性与光属性)
分支路线与外传
这款游戏支持玩家在广阔的地图场景中自主探索,额外的剧情关卡设计较为简洁,只会在游戏进程推进到第五章结束时自动开启,不需要玩家达成特定的前置要求。综合来看,游戏从开篇到最终章节一共设有23个不同的关卡内容。
双主角分支选择
游戏进程推进到某个节点后,会开启两条风格迥异的可选分支:一条围绕女性主角展开,另一条则以男性主角为核心。接下来的数章内容里,两条路线将呈现各具特色的剧情走向,玩家可依据自身偏好选择跟随其中一位主角,探索不同的故事脉络与关卡挑战。
分支路线
在《圣魔之光石》的游戏世界中,玩家会遇到艾瑞珂和伊弗列姆两位主角,并且可以自由选择以其中一人的视角展开冒险。随着剧情的发展,玩家需要做出关键的选择,从而进入不同的分支路线,感受完全不同的故事走向和地图探索方式。
分支转职
当角色达成相应要求后,就能进阶为更强力的单位。在这款经典战棋游戏里,多数单位在进阶时都有两种方向可选,既让玩家能打造出独具特色的队伍,也让游戏过程充满了丰富的趣味性。
EX地图
这款经典单机系列的第八部移动平台移植作品,在保留原作核心魅力的基础上,除了推进主线所需的常规关卡地图外,还额外设计了像“威鲁尼之塔”这类特殊挑战地图,允许玩家反复尝试探索,让你能在移动端重拾那份原汁原味的游戏乐趣。
战斗系统
玩家在游戏中需运用回合制策略进行战斗,需根据敌人特点及自身角色能力,规划最优作战方案,通过合理安排角色配置与借助地形条件,打造一支强大的战斗团队,战胜各类强大对手。
修建道场、魔法研究所这类特殊建筑,能够提升小镇的人气,进而吸引更多冒险者前来。
游戏里住在村子里的冒险者击败怪物能获得对应的奖励,玩家在完成探索迷宫以及讨伐怪物军团的任务后,还可以得到强力的装备与物品。
还能把这些贵重物品拿到店里卖掉换成钱,如果小镇的人气足够旺,冒险者们就会盖起属于自己的房子,并且愿意在这里长久地住下去。
游戏玩法丰富有趣,吸引玩家玩耍的兴趣。
游戏信息