游戏简介
《裂隙纷争》是一款极具趣味性的塔防游戏,玩家需要在每次挑战开始前慎重规划炮塔的搭配方案。游戏地图中预先设定了数量有限的炮塔建造点位,怪物会按照不同波次发起攻击,且它们的行动方式各有特点——有的会径直冲向基地,有的则会优先攻击周围的炮塔。玩家需要提前预判怪物的行进路线,巧妙组合激光塔、冰冻炮台等数十种防御设施,制定出有针对性的防御策略。投身裂隙战场,击退来犯的怪物,夺取它们的世界资源。游戏中丰富多样的防御塔装备、千奇百怪的怪物行为模式,以及具有容错空间的机制设计,让玩家能够通过策略组合体验到紧张刺激的攻防对抗。

目前这款完整游戏的游玩时长大约在15到20小时左右。
20个异世界,每个至少有2个或以上的剧情关卡。
17种防御塔,有7个强大的升级项目。
25种怪物,行为各异。
6个伙伴可协助你和你的塔。
给铁粉的45个挑战。

策略塔防的玩法是这样的:玩家得在地图里放置防御塔,以此拦截敌人的攻势。这类游戏十分看重策略规划,玩家要对防御塔的摆放位置以及升级的先后次序进行合理安排。
游戏设计了丰富多样的敌人类型,不同种类的敌人有着各异的攻击手段与弱点,玩家需依据敌人的特性来规划对应的防御方案。
游戏里有功能各异的防御塔可供选择,像攻击类、减速类、治疗类等不同类型,玩家能依据实际需求来挑选并进行升级。
动态关卡设计:游戏的关卡设计充满变化,每一关均具备独特的地形布局与敌人配置,有效提升了游戏的挑战性与可玩性。

30项硬核挑战:设置额外目标(像限时通关、无伤防御等),以此满足高阶玩家的需求。
炮塔与升级体系:14种炮塔搭配6项强力升级,构建出丰富多样的战术组合。
伙伴系统:6名伙伴角色可为战斗提供支援,比如范围增益效果、特殊技能的触发等。
2D卡通渲染风格:炮塔采用模块化造型来区分不同功能,怪物的外形则能暗示其行为模式(例如带盾的怪物体型较为庞大)。
动态特效方面,通过能量液流动以及强化炮塔攻击的粒子效果,来提升策略反馈的体验感。
UI分层布局设计:资源栏、炮塔菜单和战斗信息采用分层显示方式,既能满足新手引导的需求,也能适配高阶玩家快速操作的需要。
15个独立世界:每个世界包含2个场景,总计30个关卡,涵盖森林、沙漠、冰原等多样生态。
裂隙转移系统:借助召唤防御塔来汲取能量以生成裂隙,从而开启新世界的大门,并一步步踏上回归故乡的旅程。
渐进式解锁机制:当成功抵御敌人进攻后,能够获取名为“棱镜”的资源。这些资源可用于解锁新的裂隙地图、不同类型的炮塔,以及进行全局属性升级,比如提升炮塔的射程范围、增强其伤害输出等。
游戏信息