您当前位置:首页 - 资讯 - 《神界》系列新作AI开发引争议拉瑞安CEO火速回应

《神界》系列新作AI开发引争议拉瑞安CEO火速回应

2026-01-10 09:07:08|kindsoft |来源:kindsoft

在2025年TGA颁奖典礼上,拉瑞安工作室对外公布了旗下《神界》系列的全新作品,这一消息迅速点燃了玩家群体的期待热情。不过没过多久,工作室首席执行官Swen Vincke在彭博社的专访中透露,这款新作的开发过程将引入生成式AI技术作为辅助手段,消息一出,立刻在玩家群体与工作室前员工之间掀起了激烈的争论。

Swen在采访时透露,他们的新作会继续采用回合制RPG的玩法,并且自信地宣称这款作品“会比《博德之门3》出色得多”。不过他也承认,虽然公司内部之前在AI的使用问题上存在过不同意见,但现在团队已经差不多接受了当下的应用模式。

这句话刚一传开,就在社交媒体和行业论坛上立刻引发了反对的声音,许多前员工和玩家都对拉瑞安运用AI技术这件事表达了失望和担忧。

为平息相关争议,Swen借助IGN发布正式声明并着重强调:拉瑞安既不会用AI取代任何开发人员,也不会推出含有AI生成内容的游戏。他在该声明里明确指出:

我们不断壮大概念艺术家、编剧和叙事设计师的团队规模,同时积极筹备编剧工作室、开展演员遴选与配音相关工作,并广纳更多翻译人才。目前仅概念艺术团队就已达23人,且还在持续招募新成员。这些艺术家们日复一日地为创意构思与内容生产环节提供原创设计支持。我们所做的每一份努力都属于增量积累,核心目标是让大家能拥有更充裕的创作时间。

任何机器学习工具,只要运用得当,都该成为创意团队或个人工作流程的补充,而非取代他们的技能与工艺。我们正在研究如何把前沿的机器学习工具应用到创意工作中,探索它如何减轻日常工作的负担,进而帮助我们打造更出色的游戏。我们既不会推出包含AI组件的游戏,也没有通过AI缩减团队规模的计划。尽管这个议题带有较强的情绪色彩,但我们内部的讨论始终围绕“让每个人的工作日变得更好,而不是更糟”这一原则展开。

Swen也通过社交平台,以更为轻松的语气对相关批评作出了回应。

值得注意的是,之前被曝光在最终游戏里采用AI生成素材的《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive,依旧在TGA上获得了年度游戏等多个奖项,并且在颁奖结束后又增加了20万份的销量。