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前《正当防卫》主创团队的全新作品《SAMSON》,其主线剧情时长大约为10小时

2026-01-10 08:23:12|kindsoft |来源:kindsoft

由前《正当防卫》系列创始人克里斯托弗·桑德伯格带领的新工作室Liquid Swords所开发的开放世界动作游戏《SAMSON》,近日借助Steam常见问答页面披露了多项核心信息,明确游戏主线流程时长大约为10小时,且会在PC版推出后登陆主机平台。

游戏的背景设定在一座名为“廷德尔顿”的腐败工业城市,主角萨姆森因债务缠身,不得不通过完成各类任务来偿还欠款。据开发团队介绍,玩家仅完成主线剧情大约需要10小时;要是想全面探索游戏世界的所有内容,所需时间则在25小时左右。

该作品预计在2026年初推出,PC版本的售价为24.99美元。这款游戏是纯单人游玩的体验,不存在任何多人模式以及微交易机制。本地化相关工作会逐步开展,但仅包含文本翻译部分,配音方面不会进行本地化处理。

在玩法设计上,《SAMSON》会加入可解锁的“技能”系统,不过不会配备常规的武器设定。玩家需要借助场景里的各类物品展开战斗,而车辆作战同样是这款游戏的核心玩法环节。开发组提到,虽然主创团队有《正当防卫》系列的制作经历,但本作会更偏向“写实”风格,玩法带来的结果也会更具不确定性,并非以营造混乱场面和搞笑效果为目标。

玩家能够驾驶游戏里的任意车辆,不过不能把市民从车里拽出来。盗取停放在路边的车辆会是主要途径,可这种行为会引来警方的关注。每一辆车都有着独特的操控手感,以此来适配不同的游玩风格。

游戏世界的动态反馈机制同样是核心亮点之一。官方FAQ明确提到:“执法强度会随玩家的行为动态升级,城市中的市民也会针对你的举动做出即时反应。比如,若你在警员视线范围内盗窃路边车辆,立刻会触发追捕流程——逃脱期间警方的围堵力度会持续加码,这将充分考验你对城市地形的掌握度与综合操作能力。”开发团队特别指出,设计追逐玩法的核心目标是为了强化沉浸式的紧张体验,而非仅仅追求视觉层面的华丽效果。