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《影之刃零》多结局机制揭晓完全不进行支线任务将触发坏结局

2026-01-10 11:01:07|kindsoft |来源:kindsoft

《影之刃零》凭借华丽的招式与丰富多样的玩法,让不少玩家记忆犹新。值得一提的是,游戏剧情设有大量分支路线,结局数量颇为可观,甚至超过了《艾尔登法环》。近日,制作人梁其伟在接受外媒GameRant的采访时,分享了关于游戏时长、剧情分支以及结局数量等方面的信息。

梁其伟称:“在我看来,主线剧情的通关时长大约在20到30个小时之间。不过,要是你全程不进行任何支线任务,最后大概率会触发一个坏结局。这款游戏一共有八种不同的结局,具体能解锁哪一种,取决于你完成支线任务的数量。剧情里会提前埋下相关的伏笔,让玩家清楚不同结局的前因后果。游戏中还存在多种剧情分支,例如当剧情发展到某个特定节点时,玩家是否拥有某件物品,会导致完全不同的剧情走向。即便你在这个节点之前就已经获得了这件物品,也会对最终的走向产生影响。”

由此可见,《影之刃零》的结局走向似乎并非完全由关键剧情选项决定,而是更多地取决于玩家在支线任务、收集要素以及探索深度上的投入程度。完成更多支线任务,似乎可以解锁更多不同的剧情结局。

《影之刃零》有八种结局,数量比《艾尔登法环》的六种结局更多。和《影之刃零》类似,《艾尔登法环》的不少结局也需要玩家完成特定支线任务才能解锁。

尽管《影之刃:零》的结局更多取决于支线内容而非主线选择,但这些解锁条件并不会太隐蔽。梁其伟提到游戏里会有指引和线索,玩家只要用心体验剧情,就能找到这些线索。当看到那些不算隐蔽、甚至相当直白的线索时,自然就知道该怎么选了。

游戏内设有文本线索、剧情伏笔以及能提供提示的NPC,玩家不难察觉到特定行为或选择会对结局产生影响。这意味着玩家不必依赖运气来解锁不同结局,只需留意游戏给出的清晰指引就行。

综合来看,《影之刃零》是一款鼓励玩家放缓脚步、感受支线内容,而非单纯追求主线速通的游戏。20到30小时的主线时长,足以与不少全价剧情向游戏相媲美。而八种结局的设计,也为玩家提供了反复游玩的理由。不过玩家要是想解锁最佳结局,大概需要尽可能深入探索游戏世界的每一处细节。