2026-01-14 04:19:07|kindsoft |来源:kindsoft
昨天,由韩国NCSOFT公司和索尼携手开发的全新大型多人在线角色扮演游戏《地平线:钢铁边境》(《地平线:Steel Frontiers》)正式对外发布,该游戏计划登陆PC端以及移动平台。
新作发布后,其角色设计很快就成了玩家热议的核心,特别是和荷兰团队Guerrilla Games(游骑兵)所创作的《地平线》系列原作角色一对比,更是引发了不小的争议。
不少玩家认为,韩国厂商的“美术审美”向来值得信赖,《Steel Frontiers》的角色设计也延续了这种精致且辨识度高的视觉风格,十分吸睛。社交平台上已有玩家晒出《Steel Frontiers》与原作角色的对比图——右侧是《地平线》系列里乌塔鲁部族的角色Fane;而新作中穿着类似绿色服装的角色,被很多玩家评价“整体看起来更有吸引力”。
有人打趣说:“同样是《地平线》系列,亚洲开发团队和西方团队做出来的作品风格真是天差地别……话不多说,看图片就能明白其中的差异了。”
据了解,乌塔鲁族是《地平线:零之曙光》和《地平线:西之绝境》里的农耕部落,该部落文化以植物与歌谣为两大核心支柱,这一特点也在他们的服装设计中有所体现。
《地平线 钢铁边境》是在危机四伏的世界里开启紧张刺激的生存冒险,玩家将在恢弘的景致与广袤的开放世界中开启全新征程。官方表示在角色自定义系统(捏脸)上投入了大量精力,还引入了原作中的多个部族,像乌塔鲁、诺拉、特纳克斯等都包含在内。该系统具备极高的自由度,能够对五官、体型、发型、妆容以及更多细节进行调整。