2026-01-14 07:40:19|kindsoft |来源:kindsoft
动视旗下的年度射击大作《使命召唤22:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7,简称BO7),近期因游戏内采用了“数量极为夸张”的生成式人工智能(AI)艺术作品,其滥用程度远超系列前作,而受到玩家与媒体的猛烈抨击。
尽管这款游戏由六个以上工作室的数百名员工携手开发,并且在去年创下10天内营收10亿美元的纪录,但动视依然选择在大量游戏素材中采用AI艺术,而不是付费聘请人类艺术家来创作。
批评指出,AI艺术几乎渗透到《黑色行动7》体验的各个层面,具体表现为:通行证与海报方面,游戏里部分关卡存在AI生成的海报,还有一些资产经过“处理”后,仍能清晰看到AI技术留下的明显痕迹。
徽章泛滥: 大量的“名片”被粗糙的AI提示图所占据,这些图片带有普遍存在的“AI滤镜”(指生成式 AI 图像特有的模糊和设计缺陷)。
最典型的例子是:不少玩家在社交媒体上分享了具有鲜明“宫崎骏风格”的AI徽章,其中一款名为“Reeled In”的徽章,画面里骑士、村民与鱼的搭配显得杂乱无序,创意也有所欠缺。
这并非《使命召唤》系列首次因AI艺术引发争议。去年的《黑色行动6》就曾因一张AI生成的六指僵尸圣诞老人图片遭到不少调侃。到了今年,《BO7》不仅在基础版游戏里大量运用AI艺术,就连最顶级的奖励成就也没能避开这一情况:
战役奖励: 几乎所有与战役模式相关的名片,包括通关“怪异残局”场景的奖励,都使用了 AI 艺术。
威望图标:作为最能体现玩家成就的标识,尽管进行了些许调整,但它那过于繁复的线条、模糊的细节以及设计上的不协调感,很明显能看出是由生成式工具制作的痕迹。
媒体和玩家对动视此举的批评焦点集中在游戏的定价和玩家权益上。
有玩家质疑:“这 70 美元到底花在哪儿了?”
《使命召唤》并非独立游戏开发团队,它没有合理的理由用AI生成的艺术品去替代真实的游戏资产。批评者指出,玩家购买游戏,本质上是在为游戏制作过程中那些创意人员所提供的服务支付费用。当AI取代了人类艺术家的工作时,受损的不只是艺术家的利益,玩家也会间接受到欺骗——“你以前为这类艺术内容付过钱,现在你并没有买到同样的东西,却依然在支付费用。”
目前,《黑色行动7》的Steam页面上甚至出现了一条免责声明,有批评声音指出,AI生成艺术的价值理应接近于零,动视不应该以此向玩家收取费用。

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