2026-01-15 02:09:13|kindsoft |来源:kindsoft
外媒 Gamerant 近日发文,盘点了游戏史上那些将深度奇幻设定与快速、刺激的战斗机制完美结合的作品。
这些游戏将动作体验置于首位,确保无论是奇幻爱好者还是动作游戏迷都能获得极致的乐趣。
1.《最终幻想7:重生》
相较于前作《最终幻想7:重制版》,该作在战斗系统层面提供了更为丰富的选择空间。玩家不仅能选用更多角色,还能体验到全新加入的“协同”(Synergy)机制——两位角色可通过组合施展多样连击,像克劳德能将蒂法抛至空中,以此对空中敌人发起攻击。凭借丰富的技能设计与魔晶石系统,它得以跻身《最终幻想》系列史上最出色的动作游戏之列。
2. 《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarök)
《战神》系列向来以充满力量感的动作表现闻名,2018年推出的重启作品以及续作《诸神黄昏》,更是把动作带来的反馈体验推向了全新层次。玩家能够流畅地在具有回旋特性的利维坦之斧与混沌之刃这两种武器间迅速切换。虽然奎托斯的操作节奏相较于其他快节奏的游戏角色略慢一些,但这种设计恰恰让他的战斗风格显得更具分量,也更添几分凶悍的质感。
3. 《血源诅咒》(Bloodborne)
在FromSoftware的“魂系”游戏阵营里,《血源诅咒》凭借独树一帜的哥特式奇幻世界观与更具进攻性的战斗系统崭露头角。游戏核心玩法偏向闪避与反击,而非传统的防御姿态和盾牌格挡。其中最具魅力的战斗设计当属武器的“即时变形”机制——比如看似普通的手杖能瞬间切换为刀刃长鞭,让每一场对决都充满酷炫的变数与张力。
4. 《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)
作为《怪物猎人》系列的最新作品,该作依旧保留了变形武器的设定。游戏为玩家提供了14种武器,可供玩家学习掌握与打造制作。无论玩家选择单人挑战,还是与他人联机共同狩猎巨兽,战斗过程中的刺激体验始终未曾中断。
5. 《暗黑破坏神 4》(Diablo 4)
《暗黑破坏神4》的玩法虽延续了系列前作的风格,但操作手感有了明显提升。不管玩家选择近战输出的野蛮人,还是擅长远程攻击的魔法师,在被成群敌人包围的情况下,都能借助连贯的技能连招收获强烈的畅快感。全新的开放世界设定,也为这款俯视角的黑暗奇幻游戏注入了更多趣味。
6. 《哈迪斯 2》(Hades 2)
这款Roguelike游戏中,玩家将化身女巫Melinoë——每次挑战关卡前,她都能搭配不同的武器,还能借助众神馈赠的恩赐(Boons)强化自身攻击。虽说采用俯视角设计,但战斗时玩家能召唤出海啸、光束或是旋风,在与地下世界的被诅咒生物交锋过程中,画面呈现出的效果依旧极具冲击力。
7. 《大神》(Okami)
《大神》是一款经典的PS2游戏,其故事设定在一个奇幻版本的日本世界里。玩家将化身为太阳女神天照的狼形化身,肩负着拯救动物神祇、让大地重焕生机的使命。这款游戏的独特魅力在于,玩家能够在战斗中快速暂停,借助天照的“天绘笔”描绘出各种攻击手段(比如炸弹),从而将解谜元素与战斗环节巧妙地融合在一起。
8. 《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms Of Amalur: Reckoning)
这部作品在2012年推出时虽未引发广泛轰动,但其战斗系统却被多数玩家视作最大亮点。游戏不存在职业束缚,玩家能够自由挑选技能树里的天赋。无论是飞盘还是长剑,搭配魔法攻击后,战斗过程流畅且富有变化。即便到了现在,该作的战斗系统依旧被认为是不少西方RPG值得借鉴的范例。