2026-01-16 02:10:10|kindsoft |来源:kindsoft
去年年初,《幻兽帕鲁》依靠丰富的生存建造与动物伙伴玩法迅速走红,短短一个月内销量便突破2500万份。借着这股热度,同年9月,开发商Pocket Pair宣布将联合曾推出《绝地求生》系列的韩国厂商Krafton,共同开发《幻兽帕鲁》移动版。时隔一年,我们如今终于得以亲自体验这款备受期待的移动游戏。
在韩国规模最大的游戏展会G-Star现场,Krafton为《幻兽帕鲁》手游版安排了首次线下试玩体验。展会展台布置得十分大气,不仅有醒目的巨型场地拱门,还有多位Coser与玩家互动合影;场地内搭建的大型“监狱”场景,搭配上对应的帕鲁“捣蛋猫”形象,将游戏里的经典画面复刻得淋漓尽致。这场充满帕鲁特色的活动,连展台设计都自带游戏中那股“搞怪”劲儿,让到场玩家仿佛重温了去年游戏爆火时的热闹氛围。
当然,试玩场地也十分奢华,数十台试玩设备呈阶梯状排列,玩家需按批次同步入场、一同开启体验,这样才能在进度大致相近时相互匹配(这一点我们后面再详细说明)。此外,现场还安排了抽奖环节与舞台活动,氛围格外热烈。
我们就是在这里进行了手游版的首次试玩。当在手机的屏幕上看到这几位老熟人的时候,瞬间就能回忆起去年在游戏中经历的那些快乐。
现场设置了30分钟的试玩环节,试玩流程从初始阶段展开,涵盖各类新手引导内容。不过与以往不同的是,手游版本明显希望玩家在体验生存建造的基础上,更快地察觉到:挑战副本进行战斗、搭配不同帕鲁构建独特组合,才是游戏更侧重的核心部分。所以,当你完成采集资源、搭建基地、捕捉帕鲁、甚至以帕鲁为食这些标志性的“趣味”操作后,游戏会迅速引导你接触副本与野外战斗玩法,而在这些环节中,也能看到更多针对移动端的“适配性调整”。
最直观的首个改动是游戏新增了“捕捉保险”机制,开启该功能后,你的攻击将不会直接击杀帕鲁,而是自动为其保留最后一丝生命值,以便你进行捕捉操作。除此之外,为了提升远程武器的瞄准便利性,游戏还提供了相当“友好”的辅助瞄准选项,启用后能显著降低攻击的操作难度。
以上内容均为主角的操作环节,而帕鲁系统方面的调整更为显著。首先,作为坐骑的帕鲁无法参与战斗,更类似于传统MMORPG里可随时召唤的坐骑机制。主战帕鲁则与端游版本大致相同,会跟随在玩家身旁辅助战斗。除此之外,另外三个可自定义的帕鲁槽位,其玩法是通过点击召唤帕鲁释放招牌技能来为玩家解围。不过,这与其说是召唤帕鲁协助作战,倒不如将其看作主角的三个技能插槽,能够把帕鲁的能力绑定在玩家身上,由玩家主动进行释放。

该截图为PC端,仅示意
从这样的改动中,我们或许能看出《幻兽帕鲁》手游版的核心玩法方向——大概率会沿用生存建造类手游的主流设计思路,同时融入以角色成长和副本战斗为核心的RPG玩法,并且会降低探索与生存的难度,为角色和帕鲁的养成环节减少门槛。
另一个玩法上的调整也能证明这一点。在试玩接近尾声时,游戏开放了需要匹配真实玩家的高阶副本供体验,副本流程不算长,但操作要求极高。你得清理好几波小怪,直到最终遭遇Boss企丸王;在Boss战阶段,你要在它大范围的AOE攻击中灵活闪避,掐着技能冷却时间召唤帕鲁支援,同时还要尽可能保持持续射击输出。尽管是现场试玩,在场玩家接触游戏还不到半小时,可这场Boss战完全没有放水。整场战斗大概持续了三五分钟,打得我狼狈不堪,虽然顺利通关不算太难,但游戏还设置了通关时长、剩余血量等挑战目标,要达成高阶成就并不容易。
最后,被你击败的企丸王只能乖乖被收为你的新帕鲁,你也因此获得了企丸王趴在地上用结冰地面冲撞的技能。试玩到此为止。

结语
总的来说,《幻兽帕鲁》手游版保留了最核心的原作精髓,无论是帕鲁的经典形象、熟悉的地图场景,还是生存建造的核心玩法,都能唤起玩家的满满回忆;而战斗系统则在传承原有框架的基础上融入了新设计,可谓“旧瓶装新酒”。这一调整其实不难理解——手游玩家往往难以投入大量时间持续沉浸在基地建造、资源生产与未知探索中,相比之下,更专注于爽快体验与操作感的战斗玩法,反而更能贴合他们的需求。
值得一提的是,本次的试玩中并没有透露付费相关的事项,可能会在将来更多的测试中透露。让我们期待一下在明年的展会上能够更多玩到随时都能揣进兜里的《幻兽帕鲁》吧。