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《赛博朋克2077》警察追逐系统深度解析!灵感源头竟是这款经典游戏

2026-01-18 12:43:09|kindsoft |来源:kindsoft

据Playground消息,在上一届于波兹南举办的游戏产业大会(Game Industry Conference)上,CDPR的高级AI程序员马切伊・采尔梅尔(Maciej Ciemer)分享了《赛博朋克2077》追逐系统的重新设计详情。这款游戏发售后,其追逐系统因设计存在缺陷曾受到玩家的批评。

2023年上线的全新系统在动态性方面有了明显的增强,并且得到了玩家社群的广泛认可。实际上,该系统的灵感出处相当独特。

你是否还记得《吃豆人》游戏里,每个幽灵都有着自己独特的追捕玩家的方式?我们在《赛博朋克2077》的汽车追逐场景中,也运用了类似的设计思路。比如,有的警车可能会尝试抄近路去追上玩家,而有的则可能会试图对玩家进行包抄,或者在十字路口进行拦截。在追逐的过程中,我们一共为警车设计了七种不同的策略。

据介绍,这7种策略如下:

警车在警戒状态下会触发径直驶向玩家的行为:沿最短直线行驶以追上玩家。

远离玩家:当警察处于警戒状态时,警车会朝着与玩家相反的方向直线行驶。

警车会在玩家所在的周边区域展开巡逻行动:它们不会径直朝着玩家的位置开去,而是采取“绕圈行驶”的方式,把附近的街道逐一封锁起来,让包围圈慢慢缩小。

在十字路口设下埋伏:警方会预先判断玩家的行驶路径,从而在前方的十字路口展开包抄并对玩家实施拦截。

不惜一切代价追上玩家:这是攻击性最强的战术。

搜寻玩家的机制如下:当警察进入警戒状态后,会先在玩家实施犯罪的区域展开初步搜查,同时警车也会在周边街道进行巡逻排查。

随机搜寻:这是一种“以防万一”的策略。当游戏无法正常启动搜索功能时,警车会随机出现在某个合适的位置,随后开始搜寻玩家。

你觉得《2077》的警察系统设计如何?一起在评论区聊聊吧!

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