《腐烂国度2》大量新信息公布无内购可安心体验
自本周早些时候公布发售日期后,UndeadLabs持续披露《腐烂国度2》的新动态。近日在官方直播活动中,该工作室回应了游戏社区提出的若干问题。 首先需要说明的是,Xbox Game Pass是微软推出的游戏订阅服务,正确写法应为“Xbox Game Pass”(注意空格)。修改后的文本如下:首先,尽管这款游戏的定价仅为30美元(且支持Xbox Game Pass),但目前尚未有添加任何形式微交易的计划,不过未来有可能像前作那样推出付费扩展内容。 从时间线来看,续作的故事设定在前作结束后的15个月,这就使得角色们对丧尸所处的环境会更为熟悉。 游戏里物品的收集设定得更合理些会更好,像救护车里就该配备医疗用品这类符合逻辑的安排。 另外,每个玩家遇到的收集品都不一样,你能在游戏里看到其他玩家的收集品,却没法自己打开。不过里面的内容玩家是可以主动分享的。游戏里玩家越多,收集品就会越多,这样大家就不用互相抢资源了。还有,当NPC社区经验更丰富时,游戏难度只会上升,但要是有更多玩家加入合作,游戏就不会变得更难。 当你的朋友加入游戏时,会使用自己创建的角色形象参与游玩;而当他们退出游戏时,之前拾取到的道具也会一并带走。游戏内不存在队友伤害机制,不过被感染的玩家无法被治愈。这款游戏即将登陆XboxOne平台与Windows10系统的PC端。
2026-02-08 发布
《流氓英雄:塔索斯的废墟》——类塞尔达合作玩法游戏开启众筹
是否喜欢《塞尔达传说:四支剑》那种合作解谜与战斗的玩法体验?对刚发售不久的《迪托之剑》心存不满?那么不妨关注一下刚刚公布的游戏新作《流氓英雄:塔索斯的废墟(RogueHeroes:RuinsofTasos)》! 由HeliocentricStudios研发的《流氓英雄:塔索斯的废墟》,是一款融入roguelike元素的四人协作动作RPG游戏。在游戏里,玩家既能挑战与探索遍布秘密的世界及迷宫,也能在塔索斯打造专属村庄,还可以钓鱼、自由游泳。 《流氓英雄:塔索斯的废墟》在视角、画面与战斗系统上和《塞尔达传说:四支剑》颇为相似。游戏里有5个以上的大型迷宫,这些迷宫的布局均为手工绘制,且会随机进行连接组合,所以每位玩家的游戏体验都各有不同,不会出现重复的情况。 目前《流氓英雄:塔索斯的废墟》已在Kickstarter平台开启众筹,这款游戏计划于2018年年中发售,且已确认将通过STEAM平台推出;若众筹进展顺利,还会进一步推出Switch、PS4以及Xbox One版本。
2026-02-08 发布
《梦日记:DreamDiary》实机演示经典之作重制版呈现
《梦日记:DreamDiary》确定于2月23日正式上线Steam平台,今日官方发布了一段实际游戏演示视频。 新推出的《梦日记:DreamDiary》是对Kikiyama创作的初代《梦日记》的诚挚致敬之作,它把原作以3D画面的形式进行了重制。这款作品结合了原版《梦日记》的经典内核与近年独立游戏佳作的优势特色,并且是在原作者Kikiyama的合作参与和监督指导下完成的。 《梦日记:DreamDiary》计划于2月23日正式上线Steam平台。
2026-02-08 发布
速度突破天际!科幻竞速新作《反重力先锋》下月正式上线
《反重力先锋》(Antigraviator)是一款与《反重力赛车》风格相近的科幻竞速游戏,发行商Iceberg今日宣布该作将于6月6日正式推出。 《反重力先锋》将描绘四个各具风格的科幻世界,每个世界包含三条赛道。玩家能够自定义飞船,赛道中设有增益道具与陷阱,还可运用武器攻击其他飞船。游戏提供单机剧情战役,玩家能逐步解锁零件、飞船及皮肤;同时也支持在线与本地分屏多人模式,最多允许4名玩家一同竞速。 这款游戏的核心在于速度,由于它不存在速度上限,玩家完全可以按照自己的意愿尽情加速,而唯一能约束玩家的,便是自身的驾驶技巧以及躲避障碍物的能力。 《反重力先锋》目前已在Steam与HumbleStore平台上架,只是具体的售价信息还未对外公布。
2026-02-08 发布
永恒之柱2:死亡之火恢复时间公式分享永恒之柱2时间恢复方法解析
永恒之柱2的时间如何恢复?是否存在特定公式?不少玩家对这方面了解有限,下面为大家呈现由“hjr980123”搬运整理的永恒之柱2死火时间恢复公式相关内容,具体情况一起来看看吧。推荐阅读:《永恒之柱2:死亡之火》旧昂德拉神庙的位置在哪里?神庙与蛆虫的位置介绍 恢复时间公式分享 第0步:设定1等于行动速度乘以恢复时间,这个规则不需要额外解释吧。 第一步:所有加成项采用相加的计算方式,这些加成项可划分为四种类型: 1. +x行动速度,其中x代表具体的速度数值:比如16点敏捷带来+18%的行动速度,这里的x就记为0.18 2.+x恢复时间,记为-x:例如,轻甲+20%恢复时间,记为-0.2 3.-x恢复时间:仅单独考虑这一项时,需将其折算成与1所对应的+速度效果一致,这一点至关重要。 折合的例子: “双持模式”会使恢复时间减少30%,若原本的恢复时间是1,那么调整后的时间就是0.7;此时对应的速度为1除以0.7,结果约等于1.429,这相当于速度提升了42.9%,可记作0.429。 4.-x行动速度:同理,折合为2 第二步:第一步全加起来 第三步:丧心病狂,我的内心是崩溃的。 若第二步的结果为+y,则将其认定为1,对应+y速度;若第二步的结果为-y,则将其认定为2,对应+y时间。 至于你本来是时间还是速度,他不考虑的。 最后举一个例子:11敏轻甲双持带被动。 11敏,+0.03速度,0.03 轻甲,+0.2恢复,-0.2 双持,-0.3恢复,按3折合,0.429 双持状态下的被动效果,恢复速度降低0.15,按3倍比例折算后数值为0.176。 总和,0.435 判断,正数,+43.5%速度 数值上,也就是恢复时间变为69.7% 以上就是《永恒之柱2:死火》恢复时间公式的分享内容,希望能给各位玩家的游戏进程带来帮助,祝愿大家都能拥有愉快的游戏体验!
2026-02-08 发布
《记忆之歌》配置需求说明配置需求是否偏高?
记忆之歌的配置要求是否很高呢?这款新作属于恋爱养成类LVG游戏,玩家在游玩过程中既能聆听音乐,又能体验RPG风格的战斗。下面为大家带来记忆之歌的配置要求说明,对于不清楚游戏配置的小伙伴们,不妨一起来了解一下吧。 配置要求说明 最低配置 CPU:Intel Core i3 显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 内存:4GBRAM 硬盘:需要20GB可用空间 系统:Windows764bit 推荐配置 处理器:Intel酷睿i5 显卡:-- 内存:8GBRAM 硬盘:需预留40GB可用空间 系统:Windows764bit
2026-02-08 发布
二次元美少女激战未来战场《黑色行动3》奇葩mod
由CompileHeart、IdeaFactory、Tamsoft、Kuroyasviel、RandomTBush与Loyalists共同组成的六人mod团队,近期为《使命召唤12:黑色行动3》打造了一款充满创意的mod。该mod把游戏里大兵的模型,替换成了JRPG热门作品《超次元海王星4》中的二次元美少女形象。 这个mod在单人战役里能正常使用,而且也支持僵尸模式。 这个mod仅对外观进行了替换,并未改动语音部分。 官方描述: 这或许是使命召唤系列里首个二次元风格的人物模组! 特性: -面部表情-支持战役、多人及僵尸模式-渲染效果自然协调-高品质的模型与贴图-多语言支持 更多内容可点此
2026-02-08 发布
网易《天谕》魔皇新BOSS亮相恶魔督军震撼登场
上周,无束缚3D幻想大作《天谕》公开了新副本的首个BOSS——【骑士队长】雷晟。如今,魔皇副本的第二只BOSS【恶魔督军】山克的技能信息也已对外披露。 魔皇副本是一个全新推出的多人挑战副本。玩家将穿越到一千六百多年前,投身四帝军阵营,共同对抗实力顶尖的魔神业难。部分职业与千年前的魔皇军存在着紧密的关联,随着副本闯关进程的推进,相关的谜底会逐步被揭晓。该副本为10人团队副本,包含魔皇城外交战区、魔皇城前殿、魔皇城后殿等多个区域,每个区域都有数位BOSS驻守,无疑是一个规模庞大的副本。 【恶魔督军】山克与【骑士队长】雷晟,二人在魔皇城外部操控荒流能量塔,以此维系传送门以及通往城门的屏障。唯有战胜这两个BOSS,城外的两座能量塔才会失去作用,通往城门路径上的魔法屏障也才能被解除。 魔皇麾下那些妖魔喽啰们,最畏惧的莫过于督军山克。他那壮硕无比的身躯,总是让人不由自主地联想到他脚边那片毒气缭绕的尸山。 山克年少时身形单薄瘦弱,他的父亲是位威名远扬的勇士,曾斩杀不计其数侵扰村庄的妖魔与巨兽,还把这些怪物的脊椎骨抽出来,一节节串连成锋利的骨鞭。父亲总爱在屋里狂饮烈酒,之后便用那骨鞭抽打少年,斥责他太过孱弱,难以成为真正的勇士。常年被虐待的少年最终忍到了极限,在父亲烂醉如泥时将其杀害,把父亲的脊椎骨做成了骨鞭的最后一节,随后带着骨鞭逃离了家乡。 当妖魔袭来时,他挥动骨鞭,试图像勇士般反抗,却险些命丧妖魔之手。这一刻他幡然醒悟:勇士的名号与锋利的武器皆无用处,若自身没有实力,他永远只是那个在骨鞭下战栗的可怜虫。于是他匍匐在妖魔脚边乞求饶恕,颤抖着恳求妖魔赐予自己力量。 他的反应勾起了典狱长桀枭的兴致,桀枭强迫山克从被荒流浸染的尸体里汲取力量,尸气与荒流在山克体内不断积聚,最终让他蜕变成了庞大的怪物。 如今的他,有着源源不断的力量来挥动手中的骨鞭,腹中吐出的尸毒能将眼前的阻碍变成腐骨,所有不顺从的妖魔都得在他面前颤栗发抖——那凄惨的样子恰似曾经作为人类的自己。
2026-02-08 发布
舅舅党爆料称,古惑狼的伙伴《小龙斯派罗三部曲》将于年底推出
去年在PS4平台取得亮眼成绩的《古惑狼三部曲》,让动视决定将另一款上世纪90年代风靡玩家的经典动作游戏系列重新带回大众视野——这款诞生于PS平台的作品正是《小龙斯派罗》。据业内消息人士透露,动视目前正着手开发《小龙斯派罗》的重制版,并且和《古惑狼三部曲》类似,新作也将以三部曲合集的形式推出。 曾成功爆料任天堂Switch相关消息的舅舅党LauraKateDale表示,自己通过多个渠道得知,动视计划推出《小龙斯派罗》《小龙斯派罗2:里普特之怒》与《小龙斯派罗:龙年》三款游戏的高清重制版。这款合集将交由负责过《古惑狼三部曲》的VicariousVisions团队开发制作。《小龙斯派罗三部曲》不仅会进行画面强化,还将追加新的动画、剧情,优化光效、重制音乐、升级存档系统,并且会收录原作中被取消的部分关卡与内容。 据了解,《小龙斯派罗三部曲》计划在3月份正式推出,还会在今年年底登陆PS4平台,并且支持PS4 Pro的强化功能。 最早登陆PS平台的小龙斯派罗系列,是由开发过瑞奇与叮当系列以及最新蜘蛛侠游戏的Insomniac Games制作、索尼负责发行的。在系列最初的三款游戏推出后,该系列的版权被维旺迪取得。
2026-02-08 发布
《进击的巨人2》地狱难度玩法心得分享挑战地狱模式有哪些注意事项?
《进击的巨人2》的地狱模式想必让不少玩家都吃了不少苦头,面对这样高难度的挑战,有哪些实用技巧和需要留意的细节呢?今天就为大家带来玩家“k98989741123”分享的地狱模式通关心得,一起看看在这个模式下游玩时需要重点关注哪些要点吧。 推荐阅读:《进击的巨人2》游戏突然全程掉帧至5帧的解决办法 地狱模式心得分享 1.同伴技能 所有重要角色友好度最少要8,才能开齐全技能。 10分所对应的那些内容,不过是情绪反应类的行为表现或者基础素养罢了。把所有基础素养都算进去的话,刚好能凑够100分,六项核心指标都是这样的情况。 2.装备 这得根据自身能力来安排,七彩水滴用不用都可以。 如果想节省制作书本的材料,刀身部分可以拿去制作扫帚,每次制作需要5个木材,也可以直接购买扫帚。 要是开资材所的价格减免,那一套+99的刀身成本大概60万,之后再根据你想要的星数进行改造,让你喜欢的刀来使用。 3.属性 其实这个非常重要,这游戏的战斗细节太精致了。 筋力越高,攻击就越强,可要是灵敏没跟上,武器损耗的速度会特别快。 4.善用捕获 汉吉友好8会给一招巨人杀手。 这个效果能让中大型巨人无需断脚即可被直接捕获,在刚进入地狱时堪称神技。 5.善用据点 在地狱难度下,据点的重要性会被放大,是使用信号弹、补给所,还是依靠进击据点或自动炮台进行牵制,这些都取决于玩家的个人选择。 进击的巨人2地狱模式的心得就分享到这里啦,如果各位玩家还有其他不错的心得,欢迎在下方评论区留言分享哦。
2026-02-08 发布
5pb.旗下的经典游戏《秋之回忆》,如今已正式更名为《告别回忆:无垢少女》
5pb.近日宣布了已更名的《告别回忆:无垢少女》后日谈FanDisk(属于MemoriesOff系列,前身为秋之回忆),这款游戏计划在明年年初于日本地区的PS4/PSV/PC平台推出。 后日谈FanDisk通常是对正式游戏结局的补充内容,大多会呈现不同女主角在原作结局之后的甜蜜日常,以此满足粉丝们希望看到女主角们幸福生活的心愿。 这款游戏的更多详细信息目前还没有对外公布。
2026-02-08 发布
《杀戮尖塔》窗口化设置教程杀戮尖塔如何设置窗口化?
《杀戮尖塔》作为一款独特的卡牌游戏,在Steam平台上收获了不少玩家的喜爱。不过部分玩家遇到了游戏无法切换窗口化的问题,所以我为大家整理了该游戏设置窗口化的方法,感兴趣的玩家可以来了解一下。 推荐阅读:《杀戮尖塔》故障机器人流派解析 哪些流派强度较高? 设置窗口化方法介绍 第一个方法是在设置页面的分辨率选项下方找到全屏化的勾选框,取消勾选即可切换为窗口化模式。 还有一种方法是使用快捷键ATL+回车键,同样能够实现快速窗口化操作。 这篇攻略的内容到这里就全部结束啦,十分感谢各位的阅读与支持。如果还想获取更多游戏攻略,可以点击下方的专题页面继续浏览。最后,小编祝愿大家游戏愉快,我们下篇攻略再会,拜拜啦!
2026-02-08 发布
《隻狼》中的复活能力无需等待冷却,但需要收集足量的相关道具才能使用
在今年E3微软发布会上,FromSoftware推出的全新动作游戏《隻狼》,令热爱动作游戏与魂系游戏的玩家兴奋不已。尽管目前仅公布了一段视频,但这款作品似乎与其他魂类游戏存在显著差异,核心就在于角色死亡机制——针对这一问题,媒体近日获取了新的相关情报。 在E3展公布的《隻狼》宣传影像中,游戏的故事背景、登场角色以及义手的多样功能已被我们大致知晓,不过结尾处主角遭巨汉击倒后又重新复苏的设定,让不少玩家感到困惑。好在媒体记者通过和FromSoftware的开发人员沟通,终于得到了这一问题的解答。 《隻狼》的主角确实拥有自我复活的能力,但这并非是通过等待时间或技能冷却就能触发的机制。尽管目前游戏仍在开发阶段,相关的系统设定尚未完全确定,但可以明确的是,复活功能需要玩家在游戏过程中持续探索,并收集特定的道具才能解锁使用。 简单来讲,这作用大概就和《超级马里奥兄弟》里的蘑菇差不多? 《隻狼》已确定于2019年推出,登陆PC、PS4与XboxOne平台,并且这款游戏也会发行中文版。
2026-02-08 发布
全新苏联风格FPS游戏《原子之心》的截图与视频精彩呈现
Mundfish工作室目前正在开发一款全新的FPS游戏,名为《原子之心》(AtomicHeart),游戏设定在现实世界的另一条世界线中,苏联在这条世界线里依然如日中天。这款游戏看起来相当有趣,其艺术风格也十分酷炫。 在游戏里,玩家将化身为特工P-3,他在前往“3826”企业的途中遭遇了意外状况,周遭的一切都陷入了极度混乱的状态,各个地方都有失控的机器人四处横行。玩家在游戏过程中能够获取各式各样的武器,同时还会接到不同的任务。 目前这款游戏的发行时间尚未公布,工作室计划在年内推出该作品。
2026-02-08 发布
《夜勤人》1.4版本更新详情汇总Moonlighter1.4版本有哪些更新内容
夜勤人Moonlighter1.4版本都更新了哪些内容呢?最近游戏推出了对应的补丁修复,不少玩家对于具体的更新详情不太清楚。下面为大家整理了由“黑木智子的烟火”分享的夜勤人1.4版本更新内容汇总,感兴趣的话就一起来看看具体情况吧。 1.4更新内容一览 -一般补丁注释- 键位绑定功能已优化升级,新增了更多自定义自由度与鼠标按键支持。后续我们会持续对该功能进行完善,也欢迎大家反馈使用体验,让我们了解这些改进是否切实带来了帮助。 我们会在发布后尽快修复错误。尽管仍可能存在错误,但我们会持续优化,您的反馈对我们至关重要。感谢您的支持! 我们在游戏里加了个特别的日志记录系统,要是有什么离谱的情况出现,你就能给我们发更多信息,好让我们定位并解决这些烦人的bug。 其他小的改进(主要是从你和/或我们自己的想法要求) -改进- 键绑定功能目前支持对每个按键进行独立设置,无论是键盘按键、鼠标按钮还是控制器按键,都能分别绑定对应的操作动作以及界面交互动作。 有一个“默认键绑定”可用。 现在通过激活动作按钮激活睡眠。 所以——没错,我们已经接收到了大家的反馈,现在你能够彻底自定义自己偏好的操控方式,没有任何限制。毕竟每个人都是独特的,玩游戏自然也该有自己的风格。不过我们有一个布局方案想推荐给你试试,这是我们QA团队特别钟爱的一套配置,具体如下: 威尔剖面 主攻-LMB(鼠标左键) 吊灯捷径-F 二次攻击-人民币(鼠标右键) 库存-MMB(鼠标中键) 更换武器-Q 图形用户界面部分 交互-LMB(鼠标左键) 关闭人民币(鼠标右键) 后置MMB(鼠标中键) 当然,这确实是我们特别钟爱的布局。不过,最终还是由你自由提出建议就好!我们非常期待听到你的想法——这样一来,在下一个补丁更新时,我们就能把它做成一个预设选项,供其他玩家自行选择啦! -错误修复- 据我们所知,我们完全解决了下面的问题,但是如果其中一些仍然存在,请告诉我们。 关键修复: 解决车间机械关闭的几个问题 使用吊坠关闭主菜单时出现的问题 关于追随者的几个问题 一般内存泄漏与一些所谓的“材料”有关,这可能是其他几个问题的背后。 不掉焊条(成就阻滞剂) 购买威尔商店和其他商店的相关问题。 高优先级修复: 杀死最终老板时可能的软锁 陷入城市董事会 软锁死在煤泥内(好的!) 克隆项目开发 打开暂停菜单前菜单中的软锁定 森林:玩家将旋转蘑菇放入障碍物 当其他人离开时,顾客进入商店(这是一个免费的城镇!) 小贩的物品不会减少盗贼的概率。 升级武器后出现视觉故障。 花瓶被毁后仍留作障碍物。 沙漠:巡逻傀儡冻结到位后重新进入房间。 GORIN地牢:玩家可以打开库存并在挂机前花钱。 用德语交换商店的打开/关闭文本。 使用徽章后的人物消失 字体问题:没有杂音。 商店关门前,店里的箱子直接关上。 进入沙漠II之后,奇怪的事情发生了(是的,这是一个模糊的事件!) 游戏总是以V-Syc选项开始 直通暗室深渊时的软锁 优先和低优先级修复: 教程显示WASD,即使回退。 在动画进入老板时游走杀死玩家。 这就是我们在本次更新中整合的所有调整与修复内容。我们期待这些改动能优化你在游戏中的整体体验。后续还将推出更多更新。和往常一样,欢迎随时联系我们反馈问题、分享建议。我们始终与你同行! 以上就是《夜勤人》1.4版本更新内容的整理分享啦,还没来得及更新补丁的小伙伴们赶紧去更新吧。
2026-02-08 发布
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