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神林家杀人事件手机版

神林家杀人事件手机版

更新时间:2025-12-18 / 大小:12.07MB

类型:媒体视频

恐怖 解谜 冒险

详情 信息 推荐
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应用简介

神林家杀人事件是款按真实事件改的推理解谜,你会变成受神林家邀请的大学生。聚会结束后,一场暴雨把所有人都困在了这里,这时候藏在洋馆里的杀人凶手也开始动手杀人。你得想办法破局,找出谁是凶手,还得成功逃出去才行。要是对这种类型感兴趣,就赶紧来试试吧,玩的时候得仔细观察,多琢磨线索,不然很容易陷入危险,毕竟凶手随时可能再行动,能不能逃出去全看你的判断了。

神林家杀人事件游戏指南

收到深山里那座名为“神林家”的洋馆发来的邀请函,原本以为只是一场普通的聚会,没成想却因为突如其来的暴雨,被困在了这座与外界隔绝的宅邸之中。

当第一位牺牲者的头颅被发现时,众人才意识到,这场聚会的真实目的是血腥的杀戮盛宴。

通讯信号中断,逃生的路也被彻底堵死,一行人就此陷入了典型的“暴风雪山庄”式绝境,而那个潜藏的凶手,正混迹在身边这些同行者里。

神林家杀人事件游戏特色

这部作品改编自真实事件,对案件细节进行了高度还原。作者自称为“跨越混乱与绝望后幸存”的人,创作的目的在于传递那些被媒体曲解的真相。

我会用第一人称视角来营造沉浸式的恐惧感,再通过梦境闪回与心理描写的结合,让悬疑氛围得到进一步强化。

对现实人物的隐私信息加以修饰处理以保障其合法权益,同时完整保留案件的核心逻辑脉络,并且附带详细的“名词术语表”来阐释相关的背景设定。

神林家杀人事件游戏亮点

在神林家的宅邸里进行场景探索,查看各个房间,收集重要的物品和线索,这里的环境互动设计十分丰富,许多隐藏信息都藏在细节之处。

通过和幸存者、嫌疑人交流来获取信息,接着运用逻辑对这些信息进行梳理整合,围绕不在场证明与作案手法展开分析,以此推动剧情向前发展。

游戏多结局设定,玩家收集证据的完整程度以及关键节点的选择会导向不同的结局分支,整个游玩流程大约需要6-8小时。

神林家杀人事件全选项攻略

在姓名输入界面输入“参数”,就能查看当前主角的各项参数数值,方便你更好地把控剧情的发展走向。

在“停车场”场景下,当面临选项时:选择“我能理解你的心情”这一选项,会使好感值增加1点;选择“我只想回家打游戏”,则会让搞笑值提升1点;而“* 真的会发生杀人事件”这个选项属于二周目才会出现的内容。

〖东南玄关〗选项:选 “她的恋人高尾田悠”→好感值 + 1;选 “* 名侦探高尾田悠”→搞笑值 + 1;其余为常规选项。

〖东南会客厅〗选项:选 “我正在玩免费游戏呢”→搞笑值 + 1;选 “* 游戏不过是数字运算所呈现的幻象” 为二周目选项。

〖东南会客厅〗选项:选 “* 我去翻一下冰箱”→搞笑值 + 1;其余 “我在洋馆里逛逛”“我去下洗手间”“我哪儿也不去” 为常规选项。

〖1 楼西走廊〗选项:选 “*a¬aac-aa ̄a”→搞笑值 + 1;其余 “您是说不出话吗?”“要不说点什么吧?”“你的面具真好看” 为常规选项。

〖厨房〗选项:选 “* 我想吃西瓜”→搞笑值 + 1;其余 “在那之前给我吃点东西吧”“我真的好期待啊” 为常规选项。

〖3 楼南走廊〗选项:选 “* 你们真可爱,呵呵”→搞笑值 + 1;其余 “玲於奈学姐确实很漂亮”“你们是指子的姐姐啊”“山路简直太难走了” 为常规选项。

〖东南食堂〗选项:选 “跟着神林武丸”→侦探值 + 1;选 “跟着関屋恵”→结局 20;“原地等待” 为常规选项。

〖202 号室〗选项:选 “继续睡觉”→结局 19;“起身查看” 为常规选项,推进剧情。

〖西北走廊〗选项:选 “是古坂涩弥先生?”→侦探值 + 1;选 “* 是望都小姐的恋人吗?” 为二周目选项;其余为常规选项。

〖浴室〗选项:选 “要一起洗吗?” 才会触发后续浴室选项;“酒后入浴会有危险”“快点去洗吧” 为常规选项。

〖浴室〗选项:选择“嗯。想进去。”→好感值增加1点;选择“我可以也去洗一下吗?”→触发结局18;选择“関屋恵为什么要去太郎的房间呢?”→侦探值增加1点;选择“* 玲於奈学姐,你好香啊。”→好感值增加1点。

〖2 楼西北走廊〗选项:选 “是番茄酱吧”→搞笑度 + 1;选 “说不定是设计风格?”→搞笑值 + 1;选 “* 是有人尿血了吧”→搞笑值 + 1;“是血迹” 为常规选项。

〖西南玄关〗选项:选 “* 你就是那个凶手吧!”→搞笑值 + 1;“* 你就是清小姐吧?”“* 你好。我是高尾田悠” 为二周目常规选项。

〖1 楼北走廊〗选项:选 “她就在你的心中”→搞笑值 + 1;选 “* 真的有神林佑紀这个人吗?” 为二周目选项;其余为常规选项。

〖3 楼西北走廊〗选项:选 “与江崎玲於奈一起去”→好感值 + 1;“与鳥山恵司一起去” 为常规选项。

〖馆北西侧凉亭〗选项:选择 “* 请不要说这么丧气的话”可增加1点好感值;“* 没有学姐我也会崩溃的”与“* 即使没有学姐我也能承受”这两个选项需在二周目时才能选择。

〖吸烟室〗选项:选 “* 我会保护玲於奈学姐的”→好感值 + 1;“家庭医学的话我有读过”“有懂数学知识的人在哦” 为常规选项。

〖201 号室〗选项:选 “请不要说这种话”→好感度 + 1 并出现后续选项;“我是不会死的,放心吧”“真是的,你说该怎么办” 为常规选项;选 “* 人终有一死” 为二周目选项。

〖201号室〗(分支选项):选择“我也很喜欢我自己”→搞笑值+1;“我也很喜欢玲於奈学姐”“哎呀,好害羞啊”属于常规选项。

〖201 号室〗选项:选 “谈话室” 若选错两次进入结局 17;其余 “清的房间”“指子的房间” 等为常规选项,需准确选择。

〖201 号室〗选项:选 “让人误以为是从窗户逃走的”→侦探值 + 1;选 “* 因为凶手很烦躁”→搞笑值 + 1;其余为常规选项。

〖清的房间〗选项:选 “* 那我们也脱光吧?”→搞笑值 + 1;其余 “难道平时里面就没穿?” 等为常规选项,用于推理。

在〖会议室〗场景下的选项说明如下:若选择“才没那回事呢”,可增加1点好感值;若选择“* 不要说丧气话啦”,则增加1点搞笑值;而“是啊”和“我才不是自愿陪你的”这两个选项属于常规选项,无特殊数值变化。

〖图书室〗选项:选择“我当然知道”会增加1点侦探值;选择“听说过名字”或“我没听说过”属于常规选项,会对剧情分支产生影响。

〖图书室〗选项:选 “没有怀疑”→好感度 + 1;“怀疑”“呃,没有怀疑” 为常规选项,关联角色信任度。

〖图书室〗选项:选 “我现在想下山”→结局 16;“回会议室”“回自己房间” 为常规选项,继续探索。

〖2楼北走廊〗选项:选择“*这不是BGM的钢琴曲吗?”→搞笑度+1;“是从楼上传来的”“应该是凶手弹的”属于常规选项。

〖2 楼北走廊〗选项:选 “趁火势不大逃出去吧”→结局 21;“去见一下凶手吧” 为常规选项,推进核心剧情。

神林家杀人事件全角色介绍

结局0(献给虚无的供物):达成结局1后,回到标题界面,点击“结束游戏”选项就能触发该结局。

结局1(关于活着这件事):在姓名输入的界面中输入“佐纪”,之后按照流程一步步推进就能达成该结局。

结局 2(头部交换猜想):在姓名输入界面填写“佑纪”,按照常规流程进行游戏即可触发该结局。

结局三(斩首机器人):在姓名输入界面输入“悠”,完成相关剧情即可达成此结局。

结局4(愿你平安):在姓名输入界面输入“玲於奈”,就能跟随剧情走向触发该结局。

结局 5(恶魔的手术):在姓名输入界面填写“雾子”,接着按照流程走完剧情即可达成该结局。

结局7(活着的头颅):在姓名输入环节填写“望都”,继续推进剧情即可触发此结局。

结局 8(首提灯):在姓名输入环节填写“太郎”,按照常规流程游玩就能达成该结局。

结局 9(脑髓地狱):在姓名输入界面输入“武丸”,随着剧情推进即可触发。

结局10(死者的妆容):在姓名输入界面输入“和”,完成相应流程即可达成。

结局 11(鱼藏于深水处):在姓名输入的界面中输入“指子”,接着按照剧情的发展推进即可触发该结局。

结局 12(巴拿赫 - 塔斯基定理):在姓名输入页面输入“依”字,按照常规流程游玩即可达成该结局。

结局13(斧琴菊):在姓名输入环节填写“清”,随后顺着剧情发展即可触发该结局。

结局14(人偶):在姓名输入界面填写“惠”,推进并完成相应剧情即可达成。

结局15(血之夜):在姓名输入界面输入“洋子”(该梗出自《镰鼬之夜》中的角色美树本洋介)。

结局16(山体滑坡):在看到鸟山的尸体后,选择“我现在想下山”这个选项,即可触发该结局。

结局17(不净的暗杀):当推理隐藏房间的密道时,只要连续两次选错选项,就能触发该结局。

结局18(更衣室惨剧):在浴室事件阶段,选择“我可以也去洗一下吗?”即可触发。

结局19(睡过头了):在自己房间上床睡觉后,选择“继续睡觉”选项即可触发。

结局 20(沉入黑暗):在食堂听见敲门声后,选择“跟着关屋惠”这一选项即可触发该结局。

结局21(逃离火海):宅邸起火后,选择“趁火势还不大赶紧逃出去吧”这一选项即可触发该结局。

结局22(无翼之暗):在姓名输入界面填写“志乃”,依照流程推进剧情即可达成。

结局23(The Imperfect Insider):在姓名输入界面输入“涩弥”,即可触发对应的剧情。

结局 24(判断失误):当在姓名输入界面填写了错误的姓名,或者输入了彩蛋相关内容时,就能触发该结局。

结局25(凶手是作者):在姓名输入界面输入“鸟笼”,顺着剧情推进即可达成。

结局26(事件序章):当达成20个结局后,标题界面会出现“序章”选项,点击该选项即可触发此结局。

结局27(蓼与虫):在达成结局1的前提下,当好感度不低于6且搞笑度不低于3时,即可触发死角达成。

应用信息

  • 当前版本: V1.0.0
  • 应用语言: 中文

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