游戏简介
在能量风暴席卷后支离破碎的大陆上,存在着一款次世代战场模拟游戏,它巧妙地融合了沙盒建造与战术射击元素。玩家需要在人类军团、变异生物、机械守卫这三方势力的交织与冲突中,构建出只属于自己的独特战术体系。
每局对战都是随机生成的,玩家得实时判断人类巡逻队的行进路线、变异巢穴的能量波动周期,还有机械阵营防御网的薄弱点。
支持对掩体高度、壕沟深度进行毫米级调整,地形改造会对载具的通行效率以及弹道轨迹产生影响。
不同类型的武器各有特色强化机制:突击类枪械能兼容八种属性扩展组件,狙击类枪械重力参数校准装置,近战冷兵器支持能量属性附加,所有装备都设有十二阶分支式改造路径。
在自由探索模式中,物资收集、据点占领与情报破译这三条任务线能够同步推进,而任务的完成进度会对势力声望等级产生影响。
在射击系统中融入风速校准参照、弹着点提前量预估以及弹道穿透效能衰减算法,操作时需综合考量三类环境参数,精准命中头部造成的伤害值会随目标距离的变化呈现非直线性波动。
当队伍成员达到四人时,就能解锁协作技能体系;公会间的对抗开启后,会进入地盘争抢状态,成功占据的区域将产出特殊的技术图纸。
要击穿混凝土墙体,需连续命中37发7.62mm穿甲弹;木质结构燃烧蔓延速度与真实火灾数据的误差率低于5%。
机械泰坦配备了17个可单独拆卸的装甲模块,变异巨兽的弱点会随着战斗阶段的推进而发生转移,人类指挥官AI内部搭载了来自军事院校的战术数据库。
收集到的稀有金属能够熔铸成枪械配件,占领下来的能源节点可以激活EMP力场,地形改造的相关记录会生成专属的战术分析报告。
游戏信息