游戏简介
暗影格斗3国际服作为该系列的第三部作品,为玩家带来了相比前作更为畅快的格斗体验。游戏采用3D画面风格,还提供了各具特色的阵营战斗风格供选择。关卡对战内容丰富,可挑战的对手数量不少,玩家通过收集装备、学习新技能逐步提升实力,战胜一个个对手,最终成为顶尖的格斗大师。

首次进入游戏的玩家需加载部分数据,待下方进度条走完后,即可进入角色创建界面。

在创建角色的界面中,玩家能够挑选角色的性别、发型、脸型和发色,选定之后点击接受即可。

点击接受后输入你的名称,然后点击确定。

等待全部数据。

游玩全部数据后会进入新手教程,按照指引一步一步完成即可。

完成新手教程后会进入主界面。

进入主界面后,点击右侧区域就能开启关卡挑战之旅;界面下方则分布着商店与装备功能入口。跟着节奏逐步提升实力,向着顶尖格斗大神的目标迈进吧!

在游戏里,玩家能够借助方向键和攻击键的搭配来施展各类招式攻击。比如按下“前”方向键再点击“拳头”攻击键,就能使出冲拳招式,当处于较远的距离时,这个招式可以让角色直接挥臂向前去攻击敌人。除此之外,像侧踢、后踢、背摔这类更多样的招式,也都能通过不同的方向键与攻击键的组合来触发。

在游戏里,我们能够给角色配备各种武器装备,以此来增强角色的防御能力与伤害输出。玩家可以通过主线任务、支线任务、商店的免费礼包以及决斗宝箱这些途径获取普通或稀有品质的装备。而每周开展的活动则能让玩家得到一整套史诗或独特级别的装备。此外,每周活动的首次通关奖励还包含一个普通独特包和一个高级独特包。

游戏里的技能设计和暗黑2的天赋树很像,它们不会直接提升你的攻击力或防御力,但能带来相当可观的buff加成。活动玩法和战斗力没有直接关联,不过掌握更高级的技能后,应对活动时会明显轻松很多。现在低级技能获取起来比较容易,但想要升级技能难度就大了不少。技能每次升级所需的卡片数量是依次翻倍的,所以高级技能基本只能通过商店来获取。商店里有上下两个技能栏,上方的钻石技能栏必定产出史诗或传奇品质的技能,下方的金币技能栏则随机出现稀有、史诗或传奇品质的技能。

军团武器具备名为“霸体”的特性,部分招式释放时会闪过白光,在此白光持续阶段,即便遭受攻击也不会中断当前行动流程。不过,暗影类技能、暴击效果以及震击机制能够破除霸体状态。
王朝武器拥有“小暴风雨”的特殊能力:当完成3次连续攻击后,武器持有者的手部会浮现一个持续5秒的光环,此时接下来的一次武器攻击将获得50%的伤害加成。该光环会在效果触发后,或是持有者受到攻击时消失。
先锋职业的核心能力为“热切”:首次热切通常在战斗开始后的91至86秒区间内出现,后续的热切则大致在每次热切效果消失10秒左右触发,具体的出现时机无法主动控制。进入热切状态时,先锋的刀刃会呈现红色,持续时间为5秒,效果生效后自动解除。若热切期间的攻击命中了处于格挡姿态的对手,此次攻击将直接无视对方的防御属性;若攻击目标未处于格挡状态,则此次攻击必定触发暴击。需要注意的是,热切是先锋唯一能够触发暴击的方式,非热切阶段的先锋无法产生暴击效果。
和不少格斗游戏的倒地保护机制不同,《暗3》不存在倒地保护设定,对手倒地躺地的阶段恰好是最佳的追击时机。三个派系角色在俯卧倒地时的起身方式一致,但仰面倒地时的起身动作存在差异。军团甲在仰面倒地状态下起身速度更快,恢复至格挡状态的耗时也更短;并且在起身过程中无格挡的窗口期若遭受攻击,会触发后滚回避,所以通常难以完成一整套连招的输出。而王朝甲与先锋甲的仰面起身动作是破绽极大的鲤鱼打挺,在起身站立后的破绽时段受到攻击时不会后滚,因此可以衔接打出绝大多数的追加招式。基于此,面对王朝甲或先锋甲的敌人时,通过背摔接花招的组合是最简便直接的输出手段。

萨奇最让人头疼的点并非暗影之体状态——毕竟霸体时拉开距离就能应对,真正棘手的是他的扔锤子技能。这招不仅难躲避,要是翻滚向前还容易被一套连招带走,所以对付它的关键在于抢攻。通常萨奇开场就会扔锤子,这个动作前摇很长,我们可以用长剑的后击来抢攻(后击操作:按住方向键向后的同时按拳)。
开场抢攻结束后,萨奇十有八九会进入暗影之体状态。这时候由于后击的击退效果,他得走一段路才能靠近——咱们可以先长按拳打个重击,接着绕到他背后;或者等他主动过来时再绕后也行(绕后操作:当双方脚与脚位置重合时,双击向前就能绕到对方身后)。这里得提一句,如果绕后之后先往后退一段距离再用重击也是可行的,但千万别刚绕完就立刻攻击,不然会拉近彼此距离,让萨奇反手一个大比兜拍中你。另外说下武器特点:萨奇用的是锤子,攻击距离短但近身搏斗能力极强;长剑攻击距离长,伤害比锤子稍低一些。萨奇抡锤子的时候通常带有霸体,这是锤子的特性;长剑的后击同样有霸体效果。长剑的上击前后摇时间短、攻击距离也短,适合倒地起身之后用来抢攻;后击则有霸体,攻击距离还很长。

当萨奇没有暗影之体时,你可以把距离控制得稍近一些,刚好停在他重击范围差一点够不到的位置就行。要是对距离把握不准,不妨在左上角的训练模式里,用军团斧这类武器试试重击,找找感觉。这个距离下萨奇打不着你,但你的长剑能卡着极限距离攻击到他;要是觉得这样太麻烦,直接拉开距离后再用重击也可以。这么做还有个额外好处——万一萨奇要进入暗影之体,你能有足够的反应时间应对。
开局后先击打断萨奇的丢锤子动作。要是萨奇进入暗影之体状态,就用重击衔接绕后操作;若没进入,就拉开距离后继续使用重击。当萨奇进入暗影之体时,拉开距离进行重击,要是后撤的距离不足就绕后,距离够的话也可以不绕。
游戏里提供了多个可供玩家挑选的格斗角色,多样的连招设计能为你带来别具一格的对战趣味。
丰富多样的玩法能为你带来满满的乐趣,更多富有挑战性的任务则会给你带来绝佳的游玩体验。
不同的对战模式会为你带来全新体验,紧张刺激的战斗能让你感受到别样乐趣。
游戏的核心玩法没什么大变动,主要还是以格斗为核心,保持着经典的1v1对战模式。音效上和前作几乎一致,不管是攻击还是被攻击时,都会有喘气声和闷哼声,整体呈现得相当逼真。它很好地延续了前作的优势,横版界面便于操作,加上硬核的对战设定,在格斗游戏领域里算得上是佼佼者。
v1.42.1
增加一次性收集所有派系战争任务累积奖励的功能;
增加了获得物品的比较功能;
调整了订阅暗影通行证后每日奖励的领取机制:如今玩家能够获取所有尚未领取的奖励。
扩展了开发战斗机制的内部功能;
增加了技术改进;
修复了多个错误。
游戏信息