游戏简介
《塔猎手艾尔莎的试炼》是一款由Steam同名端游移植的角色扮演动作冒险游戏,融入了肉鸽玩法,让玩家每次冒险都能收获独特惊喜。游戏包含多张风格各异的场景地图,每张地图不仅设计不同,还分布着独特的怪物,玩家可尽情体验畅快淋漓的恶魔城式战斗。
横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现。
角色的操作手感流畅顺滑:施展闪避动作时,能即时中断当前招式带来的僵硬状态;而通过跳跃,则可对动作的发力程度与行进方向进行微调。
这类战斗的核心在于资源的稀缺性——可恢复的物资相当有限,玩家必须更专注于走位博弈与精准闪避来规避伤害。同时,每个招式与武器都有其独特的适用场景,需要根据战局灵活切换才能发挥最大效果。
每类武器都具备独特的连招机制:通过轻重攻击的组合来构建连招,输出伤害与闪避操作配合得十分巧妙。
复活恶魔城中经典的指令出招系统得到了保留:武器技与魔法的触发,需要通过一些简单的指令来实现。
独特的符文芯片机制:玩家在每次冒险时,都能对被动技能的选取与强化路径拥有更丰富的抉择空间。
执照系统:猎人执照的获取与通关速度及特殊条件的达成情况相关。该执照不仅可用于成就展示,还具备其他实用功能。
在探索过程中,你可能会发现一些隐藏的可破坏通道,还有需要特定颜色钥匙才能打开的封印门,这些元素让冒险既充满刺激又伴随着危险。

在《魔塔猎人》构筑的奇幻天地里,众多怀揣着探索之心的勇者,为揭开笼罩世界的神秘面纱,毅然踏上了攀登魔塔的征途。他们一批接一批地向着未知进发,却有无数英雄在这座充满挑战的塔楼中遭遇了失败,未能达成心中的目标。
魔塔的世界好像被一位爱捉弄人的神明掌控着,击败boss后就会有卡片从空中飘落下来。
在那片由帝国统治的土地上,有一种特殊的凭证,它的等级由一种卡片的珍稀程度决定,只有在那座高耸入云的神秘之塔中探险并达成一定成就的人才能获得。这种凭证在帝国臣民心中分量极重,几乎成了身份地位与个人能力的代名词。为了提升家族声望或是证明自身价值,许多出身尊贵的人都趋之若鹜地涌向那座充满未知的塔,但他们之中没有谁能像名叫艾尔莎的年轻人那样,拥有旁人难以企及的好运。
有个女孩在童年时因一场意外与神秘存在定下契约,获得了濒死之际回溯重来的能力——这种设定和某部知名轮回题材作品相似,天然契合反复探索的游戏类型。凭借这份独特的天赋,她或许能踏入那些连最勇敢的冒险者都未曾涉足的未知之地。
Roguelike类游戏的一大特点就是不会有检查点保存进度,一旦死亡就会面临巨大的损失,我们自然也会遵循这个基本要点,不过玩家依然能够在每次冒险中积累一部分资源,这些资源可用于解锁更多技能,让角色前往更广阔的空间,并且变得更加强大。玩家日益熟练的操作、反应力和战斗技巧,再加上拥有更多更强能力与装备的主角,将帮助他们在魔塔中攀登得更高更远。

爽快战斗,多武器轻重组合连招。
开放探索,密道,机关,钥匙,菜单,小心迷路。
自由构筑,随机符文芯片组合,重生即成长。
个性换装,美少女猎人 勇闯魔塔。
游戏的剧情与任务设计会引导玩家持续挑战自身极限,开启更多丰富有趣的游戏体验。
战斗中的资源储备较为紧张,因此更需要注重对战场的掌控和灵活的躲避操作。各类不同的技能与装备,在实际交锋中都能发挥出独特的作用。
可以借助地形进行卡位,并把握闪避的时机,通过策略性的方式消耗敌人的血量,直至取得胜利。
横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现。
操控手感流畅顺滑:闪避动作能够中断招式释放后的硬直状态,跳跃则可对攻击的力度与方向进行细微调整。
魂系风格的战斗:补给资源十分有限,更注重玩家的立回技巧与闪避操作,不同的招式和武器都有着各自独特的用途。
不同类型的武器都具备独特的连续攻击方式,通过轻重攻击的搭配组合来实现连贯的招式衔接,同时在输出伤害与灵活闪避之间达成巧妙的平衡。
游戏重拾了恶魔城系列标志性的指令式出招机制,无论是武器特技还是魔法技能,都需要通过输入特定的简易指令来完成释放。
游戏信息