游戏简介
植物大战僵尸抽卡版1.3是一款趣味性十足的pvz魔改作品,融入了新颖的抽卡机制,还增添了多张全新地图与不同类型的植物。玩家需持续闯关解锁新植物,过程中会随机掉落各类强力植物卡牌,助力你轻松开启优势开局。感兴趣的小伙伴不妨来体验植物大战僵尸抽卡版1.3吧。
游戏的体验方式依然是依托冒险模式,开局阶段还是得靠玩家完成相应推进,才能解锁其他模式。
游戏在冒险模式中加入了加速机制和其他调整,玩家可以根据自己的偏好选择更快的游戏节奏。
也融入了不同关卡的体验与属性效果机制,规避了冒险模式枯燥重复的体验感,提升了前期过渡的灵活性,凸显了体验层面的优势。
不得不说,新加入的大量随机属性与元素,让玩家在体验过程中感受到了更为强烈的策略性。
游戏里有些关卡的玩法设计相当别出心裁,比如那种限定玩家只能用特定方式推进、却又保留了核心操作维度的模式,玩起来会让人觉得很有新鲜感。
调动了玩家的体验兴趣与参与感,当然,一款植物也更需要玩家在前期和过程挑战中发挥一定的策略性。
游戏模式的不同选择与难度设定,以及关卡各异的属性机制设计,都成功增强了游戏的策略性深度。
游戏内依据植物的战力设定了多个不同等级,不同等级的植物在通关后获得的概率存在差异。
再加上游戏内随机的植物获取机制,以及必须在特定关卡前收集到一定数量对应等级植物的保底设定
可以这样修改:
1. 让游戏内植物的获取方式,与玩家在日常抽卡游戏中的体验相近,使游戏玩法呈现出较强的随机性。
2. 游戏内植物的获取体验,要和玩家平时玩抽卡游戏时的感受类似,以此让游戏玩法具备较强的随机感。
3. 使游戏内植物的获取过程,与玩家日常抽卡游戏的体验相似,从而让游戏玩法体验有较强的随机感体现。这款游戏的植物获取机制和原作不同——原作是每通关一关就会给玩家固定的植物,而这里则把所有植物的获取顺序彻底打乱,玩家通关后只能随机得到一种植物(运气差的话可能还会拿到重复的)。这种全随机的获取方式让游戏体验充满未知感:运气好的话,开局就能拿到强力植物一路碾压;运气差的话,拿到的都是原版植物,体验和原版差不多。对玩家来说,这无疑是个能丰富玩法的设计。
3.0手机版本更新
安卓版在1月28日完成了1.3.0版本的更新,此次更新增添了18种新植物、14张新地图,同时还加入了关卡特性等相关内容。
游戏新推出了一系列独特的植物角色,既有造型可爱的新品种,也有与其他作品合作的限定款,比如形似小动物的萌系植物、能力特殊的作战型植物,还有融入经典形象元素的趣味植物等。
新增14个全新地图;
新增67个关卡特性;
无尽随机礼盒和生存:末日额外关卡上线;
游戏信息