游戏简介
《萌萌塔防》是一款融入了roguelike元素的塔防类游戏。在游戏中,你可以召唤上百位来自远古的英雄,通过自由搭配英雄技能、搭建防御塔的方式,来抵挡黑暗势力一波又一波的猛烈攻击。游戏集合了随机生成地图、英雄培养升级、策略性布局等多种玩法,不仅让割草般的战斗过程充满了让人欲罢不能的爽快魔性,丰富多样的地牢探险玩法还能不断为你带来全新的游戏体验。
1、支持面部自定义与形象DIY,每位英雄都能借助技能树开展个性化改造,打造专属的独特战斗风格。
2、把三消玩法和塔防机制融合起来,借助英雄技能的连锁触发,释放出强力的AOE效果。
3、在地图中探索以获取随机宝箱,收集稀有装备来强化英雄属性,以此应对持续变强的怪物军团。
1、每局游戏都会随机生成防御地图和怪物波次,以此来考验玩家根据实时情况调整策略的能力。
2、可自由摆放箭塔、魔法阵之类的防御设施,结合英雄技能构建起立体防御网络。
3、每个关卡都设计有独具特色的BOSS战,玩家需要根据不同BOSS的弱点来切换战术阵容。
1、上百名玩家同屏面对汹涌的怪物潮,再搭配上华丽炫酷的技能特效,为你带来酣畅淋漓的清屏体验。
2、光明与黑暗阵营的英雄能够携手作战,突破传统的势力限制。
3、既有烧脑的排兵布阵策略玩法,也配备了轻松休闲的挂机收益机制。
1、打开游戏后点击游戏界面上的开始游戏选项;
2、点击游戏界面就能向敌人发起攻击,操控魔法塔对抗出现的敌人,下方的英雄同样会对敌人展开战斗。
3、击败特定数量的敌人后能获取升级机会,挑选希望强化的技能,可增强我们的战斗力;
4、借助消除操作能够获取各式各样的装备与道具,进而让角色得到更多的道具属性增益,以便更轻松地战胜更多敌人。
分裂果实存在索敌方面的缺陷,搭配范围攻击类技能或带有转圈效果的果实能取得更好的作用;也可以通过搭配提升技能数量的方式来拉高它的效果上限。要是给鹤、神族弓箭手这类子弹体积小且没有特殊索敌机制的角色使用,就得搭配追踪类能力来弥补其索敌上的不足。另外需要说明的是,分裂果实的触发条件是触碰敌人,像小飞机这种本体为飞机形态的特殊子弹,得等飞机飞到敌人跟前才会触发分裂效果,所以对于远距离的敌人来说,它的收益相对较低。
追踪果实与转圈果实:这两种果实都具备改变子弹轨迹的功能,因此一同说明。它们的适用场景包括:子弹数量多但轨迹杂乱的情况,以及搭配自带无限穿透特性的子弹使用。不过,两者各有优缺点:追踪果实的不足在于部分子弹会因转弯消耗时间;转圈果实则存在攻击范围较小、难以触及远距离敌人的问题,但在子弹覆盖率和利用率方面优于追踪果实。
痕迹果实的用法:用它来频繁触发伤害打控制是比较合适的,搭配毒雷冰果实,或是配合女忍的技能都能打出高伤害。不过有一点要说明,虽然它和技能数量、分裂搭配起来效果看似很强,但很容易造成手机卡顿掉帧,所以不建议使用。
秒杀果实:没什么好说的,适合高频率、高范围的英雄搭配使用。
存在时间果实:这类果实一般是用来提升上限的,对下限的影响不大,在前期发挥的作用比较小,但到了后期,当果实之间形成搭配后再使用,能获得较高的收益。
链接果实:这个果实需要特别说明的是触发条件,即必须是同时发射的子弹之间才能触发,目前已知能触发该效果的是子弹数量+1和普通分裂果实。
存攻击果实的效果是:在没有敌人的情况下可以储存三次攻击次数,比较适合搭配一些近战英雄使用,和魔术师组合还能产生意想不到的效果,不过它储存好的子弹存在索敌方面的bug。
身外身果实:建议搭配手短英雄使用,不推荐和转圈技能组合,另外也不建议与觉醒鹤搭配,存在自杀bug的问题。
击退果实的实用性比较低,在这个游戏里,唯一称得上好用的控制效果就是冰冻了,相比之下,击退和减速的作用实在是微乎其微。
游戏信息