游戏简介
这款创意游戏的核心玩法是通过日常物品的组合创造出意想不到的道具,让玩家在充满细节彩蛋和物理互动的沙盒世界中,以打破常规的视角解决谜题。游戏里,玩家将化身拥有特殊能力的侦探,在650个隐藏细节的引导下,用荒诞的道具组合应对各种奇妙挑战。
游戏里的基础道具能随意组合,一些看似异常的机制其实藏着特殊玩法,比如利用这些机制生成的无形屏障来充当攀爬的阶梯。
关卡会对玩家的行为进行分析,要是你一直采用暴力手段,NPC就会发出吐槽,并且生成难度更高、更难应对的谜题。
不同的通关方式会改变世界线走向,举例来说,要是选择“用泡面修补水管”这种操作,最终结局就会朝着美食番的方向发展。
用手机摄像头扫描现实中的物品,游戏内就会生成对应的道具,以此解锁圣剑的形态。
要是解不开谜题的速度慢了些,那些角色就会自己行动起来,还会带着调侃的语气,像把关键的小物件丢进排水的通道里。
有些物品需要跳出常规用法才能发挥作用,比如把灭火设备当作推进装置,而原本的使用指南反而可能成为阻碍。
道具搭配的自由度远超同类游戏,不过要当心合成出会自爆的马桶。
适合那些不想被内卷裹挟的人,这里没有固定的正确答案——哪怕是帮老板泡好一杯咖啡顺利完成任务,也能算作一种成功。
游戏里的物理系统一旦失控,连自身逻辑都能被搅乱,甚至有过最终BOSS把它折腾到触发通关动画的搞笑情况。
当常规思路受阻时,不妨换个角度思考:面对无法推开的紧闭之门,或许可以从门上的部件入手,将原本用于开门的把手拆解下来,转化为开启这扇门的关键工具。
道具存在被污染的可能,例如先让香蕉被磁铁吸附,它就会转化为能导电的金属香蕉。
游戏里的非玩家角色就像功能性的存在,要是给负责烹饪的这类角色用上过了保质期的辣味酱料,对方会变得狂躁起来,还能帮你把挡路的墙面轰开。
游戏信息