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魔之谷

魔之谷

更新时间:2026-02-04 / 大小:132.17MB

类型:动作射击

魔之谷 宠物养成 策略战斗

详情 信息 推荐
魔之谷
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游戏简介

在这款名为魔之谷的战斗冒险游戏中,玩家能够体验到多种玩法的融合。游戏的核心在于宠物培养与策略战斗,玩家可以收集并培育来自异界的各类生物作为宠物伙伴,通过巧妙搭配不同宠物的技能与特性,组建出实力强劲的战斗团队,进而踏上探索各个神秘地域的冒险之旅。如果你对这类游戏感兴趣,不妨亲自尝试一番。

魔之谷平民入门攻略

一、非融合宠物推荐:

前期强力推荐(按大致获取顺序排列):开局选幽灵,6元购买炎龙,系统赠送的异形迅猛怪,前期制作的毒蜘蛛,高力量型的巨岩(佣佣岩/山岭巨人),能召唤狼的亡灵(亡灵巫师/诉讼者),高力量德鲁伊,高魔力高力量的萨满祭司。

高链推荐:高魔海妖之歌,辅助风行者,高魔高力狗熊法师,高链过图建议携带煽动宠(57链兽族灵狼/71链亡灵魔蝎大巫师)。

备选:单旋高魔娜迦(娜迦海妖/美杜莎或其他任意高魔娜迦)、高敏迅猛击(迅猛怪/狼人/巨魔战士)、高魔心灵震荡洛依、以守为攻独角。

二、非融合宠物技能推荐(按获取顺序)

幽灵:

这款宠物可作为开局首选的优质伙伴,在千层塔挑战、战斗到底玩法、竞技场等日常活动,以及需要亡灵系单位承担伤害的特定场景中都能派上用场。

必备技能:不死尸魂+魔法窃取

可选技能优先级排序为:唤魔高于其他蓝量技能,其他蓝量技能高于其他便宜闪避技能。

炎龙:

用途:培养高成长高属性的佣佣岩或高力山岭作为替代前最优肉盾的方案中,炎龙已能满足需求,无需搭配其他肉盾单位。

必备技能:明镜

可选技能推荐:复苏(无需锁定,建议保留,若被顶替可用药化体替代)、飞行、高速移动、唤魔,另外还可搭配其他性价比高的防御技能。

迅猛怪小贴士:赠送的异形伙伴需要先刷新至属性接近上限,再进行训练培养哦。

该道具适用于切割后的产物输出场景,是提升地图推进效率的得力工具,可适配45至55级的装备链;后续被替换后,可用于合成暗杀兽。普通类型的该道具建议优先提升至+1阶段,而强化所需的材料则应预留出来,用于将毒蜘蛛类型的该道具提升至+2阶段。

必备技能:暗杀(锁)+迅捷+追魂

可选技能优先级:迅攻>愤怒>其他任意物伤增益效果或蓝量相关技能

毒蜘蛛:

这款配置可作为中期前地板控制与封印控制手段的简易平替方案,制作成本低廉,前期输出能力突出,是推进关卡的实用选择。只需任意携带剧毒之触技能的角色,搭配蛮力横石进行尝试即可;若全套装备以增加蓝量为主,进阶时选择+2横石或强化毒触技能均可。在缺乏优质输出角色的情况下,该配置可使用至45链阶段。

必备技能:蛮力横石+剧毒之触

可选技能:各种蓝量技能 敏捷精专图腾

高成长高属性佣佣岩/高力山岭:

在强力前排单位尚未解锁前,这个角色能作为前期最能扛伤害的前排选择,若培养出属性优质的个体,甚至可以一直使用到更高级的替代角色出现为止。

必备技能:强壮/岩魂+明镜+坚毅/无畏之心

在防御类技能的选择上,推荐优先考虑具备岩质或铁质护甲特性的技能,搭配能提升抗性的皮肤类技能或魔法护甲类技能,再结合带有尖刺反馈效果的外壳类技能,这类组合的实用性优于其他较为基础的防御技能。

亡灵召狼:

用途:前期能争取冒险星级奖励,前期的通灵、千层塔、战斗到底、竞技场等日常玩法,可挑战简单难度的异域和魔兽,在45链之前作用比较大,属于纯过渡类型的宠物。

必备技能:地狱召唤(锁)+不死尸魂

可选技能:唤魔>其他蓝量技能

高力德鲁伊:

用途:辅助兼二号肉盾,是平民玩家手中用途最广的宠物,可在中期替代召狼亡灵——亡灵能做到的它都能做到,亡灵做不到的它同样能做到。

必备技能:招熊(锁)+援助+魔法守护+唤魔

可选技能:明镜 生命守护 智慧 自然之力

高魔萨满祭司:(后期出的狗熊法也是一样的玩法)

这款角色面向普通玩家,主打经济实惠的输出能力。45级解锁的核心技能链,只需提升到三阶就能展现不俗威力;性格推荐选择增加暴击概率或法术强度的类型,装备方面优先搭配法术强度属性,若副词条能附带暴击加成则更为理想。只要完成技能进阶,在游戏中期阶段,你的输出表现不会让队友失望。

必备技能组合建议:雷击、残暴、贪婪为核心必选,爆发与暴解二选一——装备配置较好时优先选择爆发,装备配置一般时则选暴解;若想进一步进阶优化,可考虑将爆发/暴解与残暴进行搭配使用。

可选技能:5技能任意一个+法伤BUFF技能都可

高魔娜迦

用途:平民稳定输出,兽法暴力些,娜迦稳定些

必备技能:单旋/双旋+顿悟+控魔

可选技能:其他任意技能搭配法伤BUFF技能均可,并非没有更优选择,只是这类技能普遍价格较高,因此可根据实际情况灵活选择。

游戏特色

多元游戏元素:

融合了策略、卡牌、养成、冒险与战斗等多元游戏元素,为玩家打造出丰富多彩的游戏体验。

丰富的宠物系统:

这款游戏里有数千种形态各异的魔物,玩家能对它们进行捕捉、培育与融合。每只魔物都具备独一无二的能力和特质,通过融合不同魔物,玩家有机会诞生全新的物种,这些新物种或许会延续融合前魔物的部分能力与特质。

食物链法则:

在游戏世界里,存在着一套特殊的生态规则,它左右着宠物间的对战格局与成长路径。玩家得凭借对战操作和策略规划,助力自己的宠物在这套规则体系里逐步提升地位。

策略性:

在对局中占据上风的关键在于,玩家要对宠物的阵容搭配、养成方向以及技能组合进行富有策略性的规划与抉择。

华丽的战斗场面:

游戏里的对战场面打造得极为绚烂,带来了多样的视觉享受。

丰富的剧情和冒险元素:

游戏具备丰富的故事设定与多元化的冒险任务,提升了游戏的趣味性与代入感。

更新日志

v2.418版本

福利再次升级:

生物回收的声望值从150增加到200以上,具体数值还需加上食物链等级乘以3的结果。

跨服商店的出价手续费已调整,由原来的10钻石加1%的比例,改为固定收取5个钻石;VIP等级对应的手续费也同步降低(需要注意的是,使用旧版本客户端的玩家,界面上可能仍显示“10+1%”,但实际扣除的钻石数量为5个,建议升级至最新版本以查看正确的显示信息)

系统商店时间刷新时间调整为早晚9点20

商店里那个标着“拍卖中”的筛选功能,默认情况下会按照拍卖活动的参与次数来排列结果,而具体的排序依据是时间顺序。

对于拥有多个主动技能的生物,从第二个主动技能起,每增加一个主动技能,其固定伤害结果将提升5%,这一机制为这类生物创造了更多的登场可能性。

修复部分已知BUG

新开2关顶端世界

修复通灵帮助活跃度异常问题

通灵助力新增活跃奖励(因缓存问题,部分玩家当天可能无法完成,两天后即可恢复正常)

新的顶端世界关卡开放,新增魂装奖励,技能调整

商店默认上架时间排序,新增关注排序,出价排序

商店删除等级排序,新增我出价的筛选

生物回收界面异常修复

生物回收道具数量奖励翻倍

生物回收调整为每日一次,奖励提升幅度在200%至400%之间

生物回收异型魔票奖励+1000

生物回收新增二次确认

生物回收新增自动筛选生物类型

生物回收出现钻石奖励时奖励提升

交易时间调整为21点25

炫耀道具界面新增查看技能效果功能

修复部分地方装备不能点击问题

修复学习技能界面异常

新增快捷购买强化石

新增装备技能名称显示

新增2个商店技能

7星及以上的上古魔兽有极低概率掉落魂装,顶级世界同样会设置魂装奖励。

0氪玩家同时上架商店数量1->3只

炫耀功能新增强化显示

修复学习技能无法看到普通族技能石问题

修复技能描述错误显示问题

强化石暂时降半价

新增魔神辅助类型,还魂魅,亡灵女皇

商城新上线了关注店铺的功能,完成关注操作后,后续就能在个人中心的“我的关注”列表里直接定位到已关注的店铺,方便快速查找。

拍卖系统人性化调整:

每天18点前上架的生物,当天21点10分拍卖将直接结束,不再区分等级,以此大幅缩短高评级宠物的等待时间;18点后上架的生物,则顺延至次日21点10分结束拍卖。

每次出价不再额外增加时间,但当竞拍剩余时间不足10分钟时,每次出价会将拍卖时间直接重置为10分钟。

跨服商店也从固定48小时调整为如上规则

新增玩法【顶端世界】现已上线,即便是零氪玩家也能通过逐步积累,慢慢获取魔神与史诗级奖励啦

新增数个新技能

新增一只新生物

修复仓库,炫耀可能导致的数值显示不完全问题

现在学习技能的时候只会显示可学习的技能

系统怪物的伤害和减免+10%

优化邮件系统提示

熟练度上限调整为等级/3+3,满级依然为36级

食物链界面熟练度显示异常修正

熟练度前几个等级的需求平滑

每点敏捷提升攻击力从0.4->0.5

现在灵气在进攻时会提升相当于灵气值110%的双攻,防守时能提供相当于灵气值110%的双防,且在不破防的情况下,将不再触发灵气的最低伤害机制。

称号超过5年的调整为永久称号

燃烧军团界面优化,解决血条被挡住问题

基因装备界面加入技能说明

装备强化系统上线

[缩头乌龟]蓝+3

[龙气]回复效果降低2%

[姐妹登场]间隔降低到5,强化效果对应调整

[萝卜大军]触发率+10,伤害系数+5%

[玫红箭]基础伤害+500

游戏信息

  • 当前版本: v2.418
  • 游戏语言: 中文

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