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武士大战僵尸2内购版

武士大战僵尸2内购版

更新时间:2026-02-03 / 大小:88.28MB

类型:策略塔防

武士大战僵尸2 内购版游戏 横版动作闯关

详情 信息 推荐
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游戏简介

武士大战僵尸2是一款相当有趣的游戏,经测试,当前版本已解锁内购功能,玩家可免费获取商店内所有道具、钻石与金币。在游戏设定的僵尸入侵世界中,玩家将化身声名远扬的武士,肩负起守护世界和平、对抗僵尸军团的重任。游戏采用3D引擎开发,画面质感细腻出色。此外,游戏提供了多个特色鲜明的角色供玩家挑选:初始武士均衡的攻防能力适合新手入门,女巫擅长运用各类魔法进行远程压制,忍姬则凭借迅捷的速度在战场中灵活穿梭。玩家还能为角色搭配强力的装备与道具,大幅提升他们应对强敌的战斗能力。值得一提的是,游戏玩法丰富多样,关卡设计层层递进,后期难度逐渐提升,带来持续的挑战乐趣。若你对横版动作闯关类型的游戏感兴趣,不妨尝试体验一番!

游戏特色

战略性游戏

招募令人激动的新伙伴,同时构筑防御设施,抵御蜂拥而至的僵尸!

多英雄游戏

通过解锁强大的新英雄,扩展你的防御工事!

多玩家

在多人模式里,你可以从好友那里盗取神器,集齐所有神器后,就能赢得丰厚奖励。

升级你的武士英雄

通过提升装备品质、加固防御设施以及精进法术造诣,逐步增强自身的综合实力。

游戏亮点

游戏画面绚烂夺目,角色诙谐讨喜,盟友招募机制堪称游戏的一大亮点。

在游戏里,我们能够招募盟友,还能搭建起一套防御体系,以此来抵挡形形色色的僵尸。

游戏新增了两人对抗玩法,玩家能邀请好友进入对局一较高下,若获胜便可将对方的图腾纳入自己的藏品陈列空间。

怎么玩

打开正版的《武士大战僵尸2》,在进入游戏之前,你可以点击界面左上角的选项按钮。

选项这里玩家可以选择声音是否开启和制作人员名单;

玩家只需直接点击主界面的开始按钮即可进入游戏;首次游玩时会出现新手引导,玩家需通过触摸屏幕来操控角色向前或向后移动。

中途会遇到一些野怪,玩家需要击杀它们;

击杀成功会有银币等奖励掉落,玩家需努力收集银币;

最后成功击败所有敌人就能取得胜利,胜利后会展示战利品,像灵魂、银币之类的。

这种特殊货币能在商城中解锁新的角色、伙伴,还能购置各类物品,助力玩家更顺利地挑战关卡。

英雄介绍

武士

标准武士,一名各方面能力均衡的光荣斗士。

大名

大名是资深军事领袖,擅长率领军队征战。

女巫

女巫是强大的魔法使用者,熟练运用多种魔法。

忍姬

战斗大师,行动迅速且伤害高,但很容易受伤。

浪客

缓慢而有力,他堪称终极铠甲卫士。

盟友介绍

塑枪师:每召唤一个需要消耗10点领导力,没有功击力,但可大幅增加弓箭手功击力和功击范围,血量极少。

修改后:

塑枪师:召唤时需消耗10点领导力,自身无攻击力,却能显著提升弓箭手的攻击力与攻击范围,但其生命值极低。

弓箭手:召唤每个弓箭手需消耗10点领导力,其特点为攻击范围广、攻击力较低、血量偏少;每提升一级会增加血量与攻击力(无需特意升级,前期使用即可)。

使用长矛作战的单位:每次召唤该单位需消耗15点领导力资源,其攻击覆盖范围有限,单次攻击造成的伤害量也相对较低。随着等级提升,该单位的生命值与攻击力会同步增长,但无需特意投入资源升级,在战斗前期阶段使用即可满足需求。

这个角色是持剑的战斗者,每次召唤它需要花费10点领导力。它的攻击覆盖范围不大,单次攻击造成的伤害也比较有限,自身的生命值也不算高。不过随着等级提升,它的生命值和攻击力都会有所增长,不过其实不用特意去升级它,在游戏前期使用就足够了。

装甲武士:召唤每个需消耗30点领导力,其攻击范围较小,攻击力处于普通水平,但拥有较多血量。该单位每提升一级,能够增加血量与攻击力(具体升级方向可根据个人偏好选择)

有一种辅助型单位,每次召唤需消耗40点领导力资源。它的核心作用是为团队中的英雄和作战单位恢复生命值,但自身的生存能力较弱,血量偏薄。随着等级提升,该单位的生命值上限与单次恢复量都会有所增长,而升级所需的关键道具是绿宝石。

农夫:召唤每个农夫需要消耗5点领导力,他的攻击范围较小,但后期攻击力会变得很大,不过血量比较少。每升一级能提升他的血量和攻击力(一定要升级,到了后期选他准没错,适合用来进行群体攻击)

长矛骑兵:每次召唤需消耗45点领导力,它拥有较大的攻击范围和超高的攻击力(同等级时约为信长的2.2至2.5倍),不过血量相对较少。该单位每提升一级,血量与攻击力都会有所增长,具体的培养侧重可根据个人喜好来决定。

某武将:每次召唤需消耗55点领导力,且领导力等级需达到二级才能进行召唤;该武将的攻击范围较窄,但攻击力较强,生命值非常高;每提升一级,其生命值和攻击力都会有所增加,升级时需要消耗绿宝石。

刺客:每次召唤需消耗5点领导力,拥有较大攻击范围,攻击力处于中等水平,血量较少;角色每提升一级,血量与攻击力都会有所增加。(是否升级可根据个人喜好决定)

铸剑师:每次召唤需消耗10点领导力,自身无攻击力,不过能显著提升民兵的攻击力与攻击范围,其血量很低。

武田信玄:每次召唤需消耗65点领导力,其攻击力高到难以用言语描述,攻击范围处于普通水平,生命值较为可观,升级时需要消耗绿宝石。(是否升级可根据个人喜好决定)

这位操控冰霜之力的远程召唤单位,每次召唤需消耗20点领导力。它拥有较为广阔的攻击覆盖范围,但基础攻击能力处于中等水平,生命值也相对薄弱。其核心特性在于攻击时能附加冰冻控制效果,随着等级提升,它的生命值上限与攻击力会逐步增长。建议将其培养至需要消耗绿色钻石进行升级的阶段。

游戏技巧

1在《武士大战僵尸2》里,和平护符是无可替代的核心道具。建议在第51波前尽量不使用,把所有护符都存起来。只要攒够20个,应对51到70波的挑战就会轻松很多。现在游戏已经有中文版了,关于和平护符的具体信息,大家可以在游戏内自行查看了解。

2:所有召唤出来的友军里,用钻石升级的只有装甲武士这一种。前期有钱就给它升级,等后期升级一次需要30颗钻石的时候就停下来。装甲武士也就是大家常说的血牛!50波之后基本全靠它稳住局势,到时候你自然就明白了,其他的都不重要。

3很多人都挺喜欢织田信长的,颜值确实在线,但我打通关的时候从来不用他——到了40波尤其是50波之后,这角色根本扛不住,秒躺的节奏。要是为了他花钻石升级,感觉更不值当,那55秒的技能CD也太长了,还是算了吧……

4我这套玩法的思路是不提升统率属性点,要是加了的话钻石肯定会不够花——当然,那种运气爆棚一路能捡到超多钻石的欧皇就另说了,你们确实有凡尔赛的资本。

5角色的生命值需持续通过消耗货币来提升等级,当升级条件变为消耗钻石时便不再继续。

6在游戏中,优先提升近距离剑类攻击能力,只要有金币就升级。到了三十多波敌人时,需要针对后排的法师单位进行打击——也就是避开前排带有增益状态的敌人,直接攻击后方的法师角色。为了快速解决这些法师,用金币升级该能力是很有必要的。当升级需要消耗12个钻石时,就停止升级操作。

7:远程攻击(弓)有钱就升级,这是主要的伤害输出,升级到需要26个钻石时就停止。

8:警钟,这玩意儿挺不错的,用过的都清楚,升级到需要20个钻石时就别升了。

9:村镇弓箭手:这玩意儿可好用了,用过的都懂(敌方单位挨揍会顿一下,虽说攻击力不高,但这效果是永久的呀),一直靠金币升级就行

1第十项能力是带有减速效果的困睡类技能,这可是个超实用的神级技能!建议把它升级到需要消耗16颗钻石的阶段就可以停止了。

11:技能--飓风,不升

1有个技能我一直没点,之前总琢磨要是把它点满,说不定能试试召唤流派的玩法——找个血厚的队友配合,要是运气好能频繁碰到这种坦度高的队友……但不确定这样能不能替代减速技能的强势效果,不过接下来打算试试召唤流的思路。

13:技能“兵之践踏”!这可是终极神技!在51到70波时,它是最核心的输出方式,在我的这套体系里根本找不到能替代它的技能!升级到需要消耗54颗钻石的时候就可以停手啦(当然啦,如果钻石有富余的话其实可以一直往上升级,只不过我运气不太好,钻石不够用罢了)

1在我的玩法体系里,有两个名为闪电和武士刀斩的技能,它们的实用性极低,几乎不会被我选用。不过,其他流派的玩家或许可以尝试使用这两个技能。

1在友军培养方面,除了之前提过的血牛型角色需要重点提升外,其他类型暂时无需投入资源。到了游戏后期,金币资源会比较充裕,这时可以考虑升级弓箭手和冰箭手这两个单位,但注意不要使用钻石来强化它们。

16:你自己的老家,用金币把血升满。

游戏信息

  • 当前版本: V2.3
  • 游戏语言: 中文

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