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《铁拳》系列缔造者坦言:我算不上合格的制作人,更别提拥有豪车了!

2025-12-19 09:19:58|kindsoft |来源:kindsoft

《铁拳》系列的长期负责人与标志性人物原田胜弘,近日在接受外媒采访时,谈到了近年来格斗游戏开发模式的转变,以及新作推出周期愈发漫长的原因。原田胜弘指出,新作之间的间隔时间确实在持续增加——以往《铁拳》系列每隔几年就会推出新一代作品,但从《铁拳7》街机版发布到《铁拳8》正式上线,中间已经相隔了九年之久。

原田表示,核心问题在于开发难度与体量的大幅增加。现在哪怕是给游戏新增一个角色,都得花上六到八个月。而且这还是针对玩家已经很熟悉的角色来说的,像今年10月回归的钢豹就是如此。要是全新的角色,流程会更复杂。为了打造米亚丽·佐这个新角色,团队特意去马达加斯加实地考察,深入研究当地文化,就是为了让角色呈现得真实精准。这种调研出行、参加国际展会以及其他前期筹备工作,都明显延长了开发时间,也让成本有所上升。

不过,原田着重指出,成本的上升并没有反映在开发者的薪资方面,特别是在日本地区。他同时也借这个机会澄清了外界对他“身为富裕制片人、坐拥豪华车队”的看法:“我最看重的是作品的品质,预算问题则排在后面。从这一点来说,我或许称不上是一名合格的制片人。”

尽管开发难度有所增加,该系列作品依然展现出强劲的市场表现。《铁拳8》自2024年1月26日推出后,不仅收获了媒体的广泛好评,首年销量更成功突破300万套,不过在Steam平台上,它仍受到了部分用户的批评。