在《异象回声》即将推出的新突击角色默汉,依靠自身别具一格的“警戒+追击”双系玩法机制,很可能成为游戏里能胜任多种场景的核心输出。不过该角色在正式服务器的实际强度,会完全由技能数值设定以及机制是否能原样保留来决定,因此建议玩家等角色上线后,先认真对比实际的技能表现,再决定是否抽取。

异象回声新角色默汉强度解析
沉寂两个版本后,全新突击角色默汉即将登场,其机械身躯与独特的电锯武器格外引人注目。作为重磅新角色,默汉在技能机制上展现出不同于常规输出的特色,值得深入分析其战斗定位与实战价值。

首先默汉的封装体天赋能为他带来不错的增伤效果,并且该增伤可依据己方角色的普通攻击与技能释放持续叠加层数。尽管当前具体数值暂未可知,但在测试服中的表现颇为亮眼,所以这个“鼓噪”状态是默汉的首要增伤要素。
默汉的天赋还带有一定的友方辅助特性,这在部分特殊副本里能发挥一定作用,不过就目前而言,该天赋最主要的价值仍是提升默汉自身的输出能力。
默汉的两个技能设计得挺有意思的,技能描述乍一看确实很有威慑力——技能一不仅有大范围伤害,还能降低范围内敌人的偏斜,更有暴击后触发再行动的效果……要是这套技能组合能保留到正式服,维一觉得默汉的强度下限就稳了,现在就看它能不能顺利活到正式服上线了。

技能二自带攻击力自拐效果,官方给出的基础提升幅度目前看来比较保守,数值不算高;不过它还能依据自身周围的友方数量额外叠加攻击力加成,这部分的比例就相当可观了。再加上前面提到的直接攻击力提升,两部分叠加后……默汉当前的自拐能力其实挺亮眼的。另外技能还标注了具备范围输出+范围无视敌人偏斜的功能,这个组合看起来又不太可能保留到正式服上线。
接着是官方公布的两个特性,其中第一个特性既赋予了默汉警戒输出的能力,又让他具备了追击能力,因此作为突击手的默汉,也会成为当前版本中少有的兼顾警戒与追击的双修主C。

这个特性2同样遵循了类似“双修”的设计思路——在以挑战BOSS为核心的战斗场景中,核心玩法是主动追击;而面对大量小兵的战斗场景时,则以警戒防御为主要策略,这种根据不同战斗情境切换模式的设定相当人性化。不过目前默汉还有几个尚未公开的特性,据说它们的亮点可能比前面提到的这两个还要突出,具体情况大家可以等它正式上线后自行体验了解。
默汉的最终强度完全由正式服的技能数据决定。要是机制和数值能够完整保留,他的潜力会很值得期待;要是不能,那就得重新进行评估。建议玩家等正式服实装后,对比实际效果再决定是否抽取。
