2025-12-19 09:52:40|kindsoft |来源:kindsoft
Treyarch正式发布了《使命召唤:黑色行动7》声望1至3级的图标及相应奖励,然而这一消息不仅未点燃玩家的期待,反而招致了大量批评。新公开的设计评价多为负面,社区玩家抨击工作室过度依赖AI生成美术内容,认为这些视觉设计显得“敷衍”且“缺乏创意”,与该系列声望系统以往的品质标准不匹配。
此次公开的图标与早期声望等级对应的奖励一并呈现,奖励涵盖独特的角色外观和蓝图解锁。达成“声望大师”等级的玩家,能够自定义游戏内显示等级的颜色,还可添加能在大厅和赛事中展示的玩家头衔。不过,虽然这些奖励具有实际作用,但社区的关注点主要聚焦于新推出徽章设计的艺术风格与品质方面。
在社交平台与游戏论坛里,玩家们很快就对这些美术作品的真实性提出了质疑。不少用户表示,他们把图标放进AI检测工具后,工具显示这些图像带有AI生成内容常见的特征元素。批评者还指出,这些设计存在纹理不协调、构图普通、艺术整体性不足等问题——而这些恰恰是算法生成艺术常有的特点。

在官方公布的三款图标里,只有第三级声望徽章收获了不少好评。不少玩家觉得它精准捕捉到了早期《黑色行动》系列设计的核心韵味,细节呈现更为清晰,还带着更贴近现实的军事美学风格。第一个图标由于只展示了一个普通头盔,被评价为太过简单;第二个图标则被玩家调侃成“廉价手机壁纸”。
这一反响凸显出游戏社区对工作室疑似运用生成式AI工具制作官方内容的怀疑情绪正在持续发酵。尽管Treyarch尚未针对这些指控作出回应,但围绕AI生成素材的争议已成为整个行业反复出现的难题。
和前作的对比让玩家的失望情绪更加浓厚。不少老玩家把《黑色行动1》与《黑色行动2》视作声望徽章设计的“黄金年代”,认为这两部作品的徽章有着细腻的军事主题纹样,进阶的层次感也十分清晰。就算是2024年发布的《黑色行动6》,在视觉识别度和主题的一致性方面,也被觉得比新作更出色。
不过,也有小部分社区玩家站出来为新设计说话。有人觉得,现在并没有实打实的证据能证明这些图标是AI生成的;还有人表示,比起游戏玩法或者进度系统,徽章好不好看终究是次要的。甚至有少数玩家直言,“不管怎样都会把这些等级刷上去”,还特意强调,声望图标虽说有象征意义,但并不会直接对多人对战的体验造成影响。
由Treyarch与Raven Software携手开发的《使命召唤:黑色行动7》,预计于2025年11月14日登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S以及Windows PC平台。这款游戏的故事背景设定在2035年,核心围绕大卫·梅森及其秘密行动小队展开,剧情将会串联起《黑色行动2》与《黑色行动6》的相关事件。除了单人战役模式外,游戏还包含竞技多人模式,同时经典的“僵尸模式”也将回归,延续Treyarch长久以来在游戏发售后推出赛季性内容的传统。