2025-12-19 12:40:06|kindsoft |来源:kindsoft
CD Projekt Red已发展为游戏领域不可忽视的重要力量。距离《巫师3:狂猎》发售已过去十年,这款作品依旧热度不减,截至2023年其全球销量已成功突破五千万套,而玩家们也对即将推出的《巫师4》满怀期待。

不过,公司发展至今并非一路坦途。CDPR的美术总监Pawe Mielniczuk在采访中回忆道,2006年他加入CDPR时,公司员工大约只有60人,办公场所仅两间房,其中一间被称作“红色房间”,正是《巫师》系列最初的开发核心阵地。他提到,当时整个团队就在这样有限的空间里开展测试与迭代工作。
Mielniczuk透露,那时CDPR的核心业务依旧是游戏发行,内部开发项目被看作是高风险的投资。“我们就如同在地下室做实验的人,不少人觉得这不过是在浪费时间。”

经过长达七年的开发历程,《巫师1》的推出成为了公司发展进程中的关键转折点。这款游戏在波兰本土以及整个欧洲市场都收获了成功,这一成果也让CDPR正式明确了自主研发的发展方向。
随后,随着《巫师3》开发工作的持续推进,公司的发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red进行整合,由此确立了如今以游戏开发为核心的组织架构。Mielniczuk称,正是这一整合过程帮助公司摆脱了早期的困境,成长为一家具有全球影响力的游戏工作室。