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CDPR总裁也站队叶奈法!原来《巫师3》最初没设计感情抉择环节

2025-12-19 01:04:35|kindsoft |来源:kindsoft

CDPR联席首席执行官Adam Badowski对《巫师1》里以收集卡片来呈现恋爱元素的设计并不留恋,他坦言:“这种设定在最初确实显得有些幼稚。”而对于《巫师3》在这方面的处理,他则更为认可,觉得游戏更精准地还原了原著角色的情感维度。

在前两部作品里,叶奈法基本没有正式出场,仅仅在回忆片段中露面。不过到了《巫师3》,她的归来不仅打破了玩家和特莉丝之间业已建立的关系,还让杰洛特的感情世界变得更加复杂,与此同时也促使他在旅程中不断成长,这与他重新肩负起希里父亲角色的剧情相互呼应。

Badowski 称,这段三角关系起初并未在计划之内:“一开始没做这样的设定,不过后来我们发现故事里缺少个人层面的冲突。”直到团队提出让玩家在特莉丝和叶奈法之间做选择的想法,才填补了这个空缺。他表示这是个“决定得很晚但效果很好的选择”。

他还提到,恋爱系统在RPG领域一直是个敏感议题,开发者们往往有所顾虑。现在恋爱元素已经成为常见内容,《巫师3》也因此获得认可,这是因为杰洛特和叶奈法都被刻画成了有缺点、有鲜明个性的真实角色。

在选择叶奈法还是特莉丝的问题上,Badowski给出的答案和原著读者的想法一致:“我永远都会选择叶奈法。”