2026-01-08 04:26:49|kindsoft |来源:kindsoft
《燕云十六声》自11月15日在海外推出后,其玩家数量已成功突破九百万大关。据开发团队透露,这一数据远远超出了团队内部此前所有的预期。

游戏制作人Beralt Lyu在接受FRVR采访时称,团队对于亲手构建的武侠世界一直充满信心,不过玩家数量如此庞大依旧是个不小的惊喜。“我们原本期望它能找到契合的受众群体,也就是那些会钟情于我们倾力营造的自由感与神秘感的玩家。可上线两周就达到900万……说实话,这个数据远远超出了我们内部所有的预估。”
他接着说:“工作室里的氛围实在没法用言语准确形容。自豪与兴奋自然是有的——多年的付出能被这么多人理解和喜爱,这种心情真的很特别。不过最让我们放在心上的,还是那份沉甸甸的责任感。这900万不只是个冰冷的数字,背后是900段独一无二的、踏入我们所构建世界的个人经历。看着玩家们在社交平台上分享自己的游戏故事、琢磨武学招式、深挖游戏的世界观设定……我们既觉得备受鼓舞,又忍不住心怀敬畏。”

Beralt Lyu称,当下团队最关键的任务,便是回馈数百万玩家给予的这份信任。“简言之,最强烈的感受是深切的感恩与坚定的决心。这份非凡的信任并非终点,而是动力。它促使我们不断优化、为所有玩家拓展这个世界。这段旅程才刚刚启程,我们由衷感谢能有如此出色的玩家社区陪伴我们一同前行。”
Beralt Lyu还表示,《燕云十六声》不会采用付费变强的模式,也不会选择其他激进的盈利手段。与之相反,他们会把精力放在外观饰品上,他觉得这样的策略能让他们在竞争中最终获得优势。“我们得守护好自己最大的商业优势,也就是提供一种不被付费变强机制限制的游戏体验。所以,在这个原则的指引下,我们认为未来没必要采取激进的做法,也不需要加入那些会影响角色强度的付费内容。”