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《龙与地下城》(2000年版):从情怀满满的企划之作跌落至票房惨败的银幕悲歌

2026-01-09 10:20:59|kindsoft |来源:kindsoft

2000年12月8日,承载着无数人期待的《龙与地下城》电影终于上映,这部改编自全球风靡的桌面角色扮演游戏的作品,本应凭借鲜活的影像让数十年的幻想落地——至少在那个时刻,所有人都曾满怀这样的憧憬。

《龙与地下城》这部独立电影的诞生,离不开考特尼·所罗门(Courtney Solomon)那份执着的热爱。作为这款游戏的忠实粉丝,他亲自担任制片人与导演,一心只为将这部作品呈现在银幕上。早在1991年,所罗门就从当时的版权方TSR手中拿到了电影改编权,然而影片的制作却耗费了近十年时间。TSR因糟糕的商业运作早已声名狼藉,直到海岸巫师(Wizards of the Coast)接手这个IP,电影才终于得以开拍。期间,影片预算也从最初的1亿美元缩减至3500万美元,与此同时,大型制片厂和知名导演对《龙与地下城》的兴趣也逐渐消退。

结果是一部剧本拙劣、导演平庸的电影,即使在当时,其CGI效果也令人尴尬(《指环王:护戒使者》仅一年后上映)。

影片讲述了盗贼搭档里德利(贾斯汀·惠特林 饰)与斯内尔斯(马龙·韦恩斯 饰)意外卷入邪恶法师普罗菲昂(杰瑞米·艾恩斯 饰)的阴谋——后者妄图推翻伊兹米尔女皇萨维娜(索拉·伯奇 饰)的统治。在这个国度里,法师与非法师被严格划分为不同阶级,萨维娜一心想要终结这种歧视,她手中那柄能操控黄金龙的法杖,正是支撑这一目标的力量核心。与此同时,普罗菲昂也在寻觅一件相似的物品,以求获得对红龙的控制权,而里德利和斯内尔斯恰好偷走了唯一能指引该物品下落的地图。

艾恩斯在此片中体验了“《街头霸王》中劳尔·朱利亚式”的表演,否则无法解释他为何参演以及持续夸张的演技。

《龙与地下城》因CGI效果不佳(龙的呈现或许是最大硬伤)常遭批评,然而核心问题实则出在剧本。剧本由所罗门撰写,但他在采访中提到,TSR对剧本和导演人选拥有最终决定权——据称TSR老板洛林·威廉姆斯曾拒绝弗朗西斯·福特·科波拉与詹姆斯·卡梅隆担任导演。剧情设计既显得简单直白,又夹杂着不必要的复杂(所罗门本想将其作为三部曲开篇,这一点从留白式的结局也能看出)。角色间的对话,听着就像缺乏创意的孩子在DND桌游局上随口说的话。

在这部充斥着老套桥段的电影里,女皇萨维娜摘得了“最滥俗台词奖”的桂冠。每当她在银幕上短暂露面,那些空洞的乌托邦式碎碎念便脱口而出,活像刚上完社会学导论第一课、突然迷上马克思的大一新生。片中那条关于平等主义的支线剧情显得格外生硬,而当你发现主角的姓氏是“自由出生”(Freeborn)时,只会觉得更尴尬——这隐喻可真够“隐晦”的。

然而,《龙与地下城》显然对这类问题相当上心,早在《力量之戒》因相关设定惹得众多书迷不满的二十年前,就已经引入了黑人精灵角色。要是这位名叫诺尔达(由克里斯汀·威尔逊饰演)的精灵,台词不止寥寥三句完整表述,也没穿着“凸显胸部盔甲”这一比喻里最夸张的款式——甚至连乳头都清晰可见的话,那本该是项了不起的突破。不过她好歹比矮人埃尔伍德(李·阿伦伯格饰)强些,后者顶着影史最假的胡子,整部影片里更是毫无作为。

不过,这部电影也并非毫无可取之处。能明显感觉到所罗门对这个游戏的熟悉与热爱,有些场景和对话的呈现,活脱脱就是D&D游戏局里会出现的样子——比如那个盗贼非要去偷一颗明显没地方放的巨型龙牙,这大概是我见过最有D&D味儿的桥段之一了。偶尔也有恰到好处的笑点,那些桌面游戏相关的梗也挺有意思,比如“我得给自己放个弱智术才能带你回家”就戳中了我的笑点。盗贼公会那段戏也相当出彩,能看出创作者对游戏里陷阱机制的了解,估计写这段的人,多半是被某些真·邪恶DM虐出心理阴影了。

遗憾的是,那种本可凭借真诚感为影片增色的“家庭游戏氛围”,被淹没在一堆电影糟粕之中。在某场戏里,英雄们潜入反派营地,其中一人指着D&D里最恐怖也最具标志性的怪物之一惊呼:“瞧,眼魔!”可这怪物不过像只体型硕大、飘在空中、CGI效果拙劣的警犬,跟在几个守卫身后。后来韦恩斯饰演的角色被杀(或许是对他大部分台词都即兴发挥的惩罚),里德利的第一反应是跪倒在地大喊“不!”——这恰好印证了所罗门所言,他创作这部电影的主要灵感来源正是《星球大战》。

确实,《龙与地下城》这部由粉丝制作的D&D电影,兼具该类创作最好与(大体上)最坏的两面性。就像你会预料到一个新手DM会为了酷炫效果,在营地随手安排眼魔当守卫一样——电影里也有这种直白的“粉丝向趣味”。而在影片结束前30分钟,两个连名字都没太记住的配角,突然抛出主角“尚未察觉自身真正潜力”的重磅设定;别说主角了,我们观众也一头雾水,毕竟此前剧情里压根没铺垫过这茬。作为玩了多年的老DM,这种硬塞的“最后一刻剧情反转”,我一眼就能看穿。

不幸的是,你不能用写D&D战役的方式来写电影。所罗门开始制作《龙与地下城》时年仅20岁,无论我们是想将混乱的结果归咎于他的经验不足、预算削减还是公司干预,这部电影仍然是激情和粉丝文化的惊人成就。它也不是完全的商业失败,考虑到它衍生了两部续集。我不建议你去查找它们。