2026-01-09 12:57:16|kindsoft |来源:kindsoft
《星之卡比:空中骑手》是2003年邪典神作《星之卡比:空中滑行》的续作,玩家可以在天空赛道上驾驶载具,与卡比系列角色展开战斗对决。这款游戏的内容体验节奏很快,短短几分钟内,我就能完成滑翔机挑战的高空翱翔、按钮冲刺挑战的快速按键操作,还能轻松通过直线加速赛。
这些独立挑战的胜负往往在秒与秒之间决出——若用“快节奏”来描述它的竞速体验,大概是今年最温和的说法了。载具在眨眼的瞬间便呼啸而过,稍不留神就消失在视野里。尽管我从未接触过原版游戏,但对2025年推出的这款新作已然十分着迷——尤其对它碎片化的游戏模式简直爱不释手。在这个短内容当道的时代,《星之卡比:空中骑手》仿佛就是为我不断缩短的注意力时长量身定制的游戏。

曾几何时,我还沉浸在长达一小时的YouTube视频论文里,如今鼠标却总被首页上占比越来越大的秒级短视频勾走注意力。就像这个夏天我还在《马里奥赛车世界》里玩着动辄四场的大奖赛和淘汰赛模式,现在却迷上了卡比的竞速游戏——里面最长的多圈赛撑死也就三分钟?最多三分半钟吧。
《星之卡比:空中骑手》易于上手的特点让它既能满足十分钟的短时间游玩需求,也能适配更久的体验时长。不管是在NFL比赛的广告空当,还是等意面煮熟的间隙,在快速对局里用火球攻击帝帝帝大王,或是把纳克鲁斯挤出赛道,都是打发时间的不错选择。当我没精力在沙发上花六小时去探索《余市幽灵》时,《星之卡比:空中骑手》里10秒的目标飞行挑战就能带来乐趣。

注意力不集中并非我生活里唯一的困扰,做选择对我来说同样是个难题——比如玩什么、读什么、吃什么,选择困难常常让我陷入纠结停滞的状态。而《星之卡比:空中骑手》在帮我做选择这件事上做得很好,它的公路旅行模式结合故事战役,其实就是把游戏里的各类内容都整合在了一起。
你将持续面临三个选项(例如顶级竞速、空中骑乘比赛和城市追踪挑战),完成其中任意一项就能让骑手进入下一组挑战。偶尔只会出现一个选项,像首领战或商人这类情况,对此我只想说:没错,请帮我做出选择。
社会正集体面临“脑力衰退”早已不是什么秘密——这个说法概括了我们注意力持续时间缩短、专注能力变弱以及整体智力状态下滑的现象。就算刻意避开TikTok、Instagram这类短视频平台,我也和其他人一样难逃脑力衰退的影响。好在现在有了《星之卡比:空中骑手》,每当我难以集中精神时,它就成了一个能带来混乱乐趣的出口,里面满是可以去完成的目标。比起再次拿起手机刷那些让人焦虑的末日新闻,我更愿意扮演仓鼠里克去教训帝帝帝大王。