2026-01-09 02:38:08|kindsoft |来源:kindsoft
《刺客信条:影》由育碧魁北克工作室主导开发,该工作室此前曾负责《刺客信条:枭雄》和《刺客信条:奥德赛》。这两部游戏也都采用了双主角设计,尽管形式不同。《影》副总监近日表示,双主角趋势有时会引发分歧。他坦言,在身手敏捷的女忍者奈绪江与魁梧的武士弥助之间的主角选择,正是这一现象的例子。

在接受外媒GamesRadar+采访时,副总监Simon Lemay-Comtois提到:“伊薇和雅各布主要在外观上存在差异。除了极少数专属技能外,两人的玩法极为相似。而《影》在设计上被有意打造成一种对比性的尝试,这或许会让我们的粉丝群体出现一定程度的分化。”
当然,《刺客信条》系列里有多款游戏采用了多主角设定。比如《起源》就允许玩家扮演巴耶克和艾雅这对夫妻,不过艾雅的可操作场景比较有限,仅能在少数特定的主线任务中使用。《英灵殿》同样提供了男女两种性别的主角艾沃尔,这种双性别设定一方面和游戏内的人物背景有关——艾沃尔本身是女性,却是奥丁的转世;另一方面也有商业层面的考量,育碧希望游戏封面上呈现的是男性形象。

不过,《影》里的两位主角被刻画成了差异极大的角色。他们有着不同的能力与战斗系统,在推动游戏主线剧情的过程中,两人是彼此独立、地位平等的可选择角色。
Simon Lemay-Comtois表示:“双主角设定或许会带来一些分歧,你觉得呢?这并非只是‘我偏爱战斗场景,所以更倾向于弥助’这种表层原因。部分玩家可能单纯对其中某个角色无感,也不愿投入时间去操控他/她。在伊薇与雅各布的时代就存在类似情况,而到了奈绪江和弥助这里,这种分歧表现得更为突出。我们从一开始就清楚,这种设定有可能会让粉丝群体出现一定程度的分化。”

考虑到这一点,育碧未来是否会在《刺客信条》系列中继续采用双主角设计,例如即将推出的《刺客信条:Hexe》?Simon Lemay-Comtois总结道:“我认为我们从中获得的经验是,没错,未来我们或许会制作更多双主角游戏,但前提是我们在叙事与背景设定方面有足够充分的理由去这样做。”