2026-01-09 10:04:09|kindsoft |来源:kindsoft
PSA:本文将围绕《逃离塔科夫》的多个结局展开细节层面的讨论。
尽管《逃离塔科夫》在抢先体验阶段就已积累了颇为稳定的人气,但自它正式推出1.0版本、登陆Steam平台,并且加入了能真正让玩家“逃离塔科夫”的结局内容后,这款游戏无疑收获了更为显著的“主流”关注度。
如果你还需要更多证据来佐证《逃离塔科夫》的火爆程度,不妨了解一下上周有两位主播在Twitch的活跃订阅数上超越了Kai Cenat——没错,正是那位大名鼎鼎的Kai Cenat。
关于游戏结局,就像Insider Gaming最早披露的,《逃离塔科夫》的四个结局里存在一个异常残酷的结局,不过触发它得满足两个条件:一是你得顺利闯到游戏最后阶段,二是你身边得有一支满员的小队一起行动。
因为一旦你达成这两个条件,塔科夫就会让你明白,并非所有人都有机会体验这个结局。具体而言,在终端区域经历一番激烈战斗后,整个小队会收到通知:“Zubr”船只仅能容纳三个人。
“Zubr船无法搭载所有人。撤离只有在码头上剩下3个人时才会开始。”
换句话说,必须处决两个人,而考虑到这些都是现实中的队友,这并非一个轻松的选择。

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帖子数:10
作者:Peter Hunt Szpytek日期:2025年5月8日
“这既精彩又一目了然——塔科夫跟那些一味追求持续多巴胺刺激的游戏不一样,”一位支持者在评论里这样说道,“它带着点愤世嫉俗的劲儿,而且完全就像(Nikita Buyanov)的风格,会在最后时刻冷不丁地抛出一个道德选择。”
这个结局让人不禁想起《黑手党2》,作为玩家,你本以为乔是交易的一部分,结果最后被告知并非如此。这很残酷,但也非常现实。
最终,这只是这个残酷世界中存在的四个可能结局之一,其他结局虽然没有这么极端,但也各有其酷炫之处。
就像我的同事Josh Coulson在他那篇关于首位成功逃离塔科夫的玩家的报告里提到的,实际上你或许会遇到四种可能的结局。
想不到的是,第一个达成者的结局是其中第二差的。
根据Insider Gaming的报道,游戏现有的四个结局里,“负债者”与“堕落者”被视作较难达成的类型。“幸存者”属于比较普通、中规中矩的结局,而被定义为最佳结局的“救世主”同样难度不低。此外,游戏中还包含一些我们觉得值得深入探索的故事元素,但由于这些结局目前还很新颖,我们就不透露具体内容了。

类型撤离射击游戏,生存
发售日期2025年11月15日
ESRB评级M(成熟)
开发商Battlestate Games
发行商Battlestate Games
引擎Unity

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