2026-01-09 11:30:06|kindsoft |来源:kindsoft
下面这些内容会透露《密特罗德 Prime 4:超越》开场几分钟的情节。不过,这些剧透都围绕着一个你原本就不必投入太多情感的角色,就我所知,这应该是我给出过的最无关紧要的剧透提醒了。
在任天堂这款最新推出的史诗级大作开场时,有个士兵的命运好像和死亡牢牢绑定在了一起。所有人都认定他必死无疑,不管你怎么操作都没法挽救他的性命。不过有位游戏高手却用实际行动推翻了大家的判断,成功让这家伙活了下来——只不过可能得换个日子再面对死亡,毕竟他那副样子,实在不太像是能适应太空军旅生活的类型。
这是一条简短却有意思的消息。在这场围攻战里,有个I.G.F.士兵正拼命找寻掩护,敌人在身后紧追不放,不管萨姆斯动作多迅速,这名无助的士兵看起来都在劫难逃。不过这并未拦住Gamemon_RD去打破这种必败的假象。
“看着他在我眼前死去,我心里难受极了,”一度情绪低落的Gamemon_RD回忆说,“那种无力感压得人喘不过气。”痛苦本可能成为伤人的利刃,可他偏不。“后来才发现,原来你并非真的束手无策呀:)”这个带着暖意的笑脸,恰恰道尽了这段属于今年的绝地反击。
“这便是我们训练的意义所在。保持镇定。”——另一名I.G.F.士兵的话语恰好呼应了当下的情境,萨姆斯凭借精准的射击,从一名惊慌失措的角色那功亏一篑的举动中重新夺回了胜利。
“我常在《光环》或《半条命》里干这种事,”资深评论者webslinger05颇为得意地表示,“从剧情事件里救下NPC真的特别有意思。”这个帖子确实勾起了不少玩家的相似回忆——Sea-Lecture-4619开心地想起自己在《We've Got Hostiles》开头救科学家的经历,而LinuxLover3113则无奈吐槽,在《上古卷轴》里不管怎么帮那个要被处决的逃跑者,对方最后还是会丧命。
“我没救他,是因为当时正忙着扫描杀死他的海盗,”Captain_Dammit在聊《密特罗德 Prime 4》里那名难逃一死的士兵时这么说。嘿,毕竟大家都有自己的优先级嘛,Dammit。“其实你也能用助推球把太空海盗扔飞,这样就能救他了,”quuxl补充道——他这手“扔飞”的技巧,说不定比Gamemon_RD的英雄壮举还要早呢。
《密特罗德 Prime 4》的评价呈现出褒贬不一的态势,尽管TheGamer的Jade King为其打出了4/5的分数,这与Metacritic上80/100的综合评分是一致的。情况大致就是如此。
好游安利
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