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美国游戏工作室已连续五年与TGA年度游戏奖项失之交臂,《GTA6》被视为打破这一局面的最大期待

2026-01-10 03:36:07|kindsoft |来源:kindsoft

2025年TGA颁奖典礼在《光与影:33号远征队》斩获年度游戏大奖的喝彩中落下帷幕。这款作品一举包揽多项重要奖项,充分彰显了法国游戏开发商Sandfall Interactive的雄厚创作实力。而这一最终结果,也让一个值得留意的行业现象得以延续——美国游戏工作室已经连续五年与TGA年度游戏这一重量级奖项失之交臂。

美国的游戏开发团队在全球范围内规模最大、知名度也最高,而且在各类重要奖项评选中常常能看到它们的身影。不过,年度游戏奖却连续多年被其他地区的作品摘得,这种情况也让行业内开始深入探讨这背后究竟存在哪些原因。

回顾过往,上一次由美国工作室斩获TGA年度游戏奖项的是2020年的《最后生还者 第二部》,其开发商顽皮狗在当时还创下了相关纪录。从那以后,各年度获奖者及其所属地区情况如下:

2021年,来自瑞典的Hazelight Studios推出了游戏《双人成行》。

2022年推出的《艾尔登法环》由日本游戏公司FromSoftware开发。

·2023年:《博德之门3》– 拉瑞安工作室(比利时)

·2024年:《宇宙机器人》– Team Asobi(日本)

2025年:《光与影:33号远征队》——由法国的Sandfall Interactive推出

可以看到,近五年的获奖者均来自欧洲与日本的开发团队。而在2016到2020年期间,《守望先锋》(动视暴雪)、《战神》(圣莫尼卡工作室)以及《最后生还者 第二部》(顽皮狗)这三款美国作品曾连续包揽该奖项。

目前这一已持续五年的“冠军荒”局面,大概率会在明年迎来转机。若《GTA6》——这款由R星游戏开发的作品——不再延期,便将具备参与2026年TGA年度游戏奖角逐的资格。单从已发布的预告片内容判断,它显然是该奖项极具竞争力的候选者之一。

不过明年游戏圈竞争激烈,像国产佳作《影之刃:零》、卡普空的《生化危机9:安魂曲》等作品都将登场,2026年TGA年度游戏奖的归属还充满悬念。大家觉得最终谁能摘得桂冠呢?