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《生化危机7》的肮脏场景引争议?卡普空回应:旨在还原真实美式家庭风貌

2026-01-10 09:36:07|kindsoft |来源:kindsoft

作为《生化危机》系列的资深制作人,竹内润近期在接受日本《日经娱乐!》杂志采访时表示,《生化危机7》的开发团队曾实地走访美国普通家庭,深入研究他们的居住环境与生活习惯,希望借助“文化化”的创作方式来拓宽该系列的内容边界。

这一开发理念揭示了《生化危机7》里的种种场景——无论是琥珀色的黄昏光影、破旧的房屋、后院封存的房车,还是扭曲的家庭关系——为何会让众多玩家,特别是美国玩家,觉得异常不安且真实。有玩家曾说:“我没见过浣熊市那样的警察局,可贝克家这类房子我见过不少。”

《生化危机7》自2017年推出后,凭借极度压抑、肮脏又满是家庭暴力阴影的环境设定为人熟知,许多玩家称其为“最让人感到不适的《生化危机》系列作品”。游戏里的贝克一家,连同他们位于路易斯安那州沼泽地带的老旧宅邸,共同搭建起一个和系列以往作品风格截然不同的封闭式恐怖场景。

竹内润在采访时提到,团队打算借助“文化化”的策略,把恐怖元素更深入地融入玩家所熟悉的日常生活场景里,以此来提升沉浸感和心理层面的冲击效果。这种把恐怖氛围设置在“近乎真实”的美国乡村家庭环境中的设计,很明显达到了预先设想的成效——不少玩家都表示,游戏里那些破旧的室内陈设、类似家庭录像带的画面风格,还有家庭成员之间的矛盾冲突,都让人不由自主地联想到现实里美式乡村家庭可能存在的某些不为人知的阴暗侧面。

虽然《生化危机7》在商业成绩和口碑评价上都取得了成功,但它那过于写实的污秽场景以及带来的心理压抑感,还是让一些玩家心生怯意。系列的忠实粉丝甚至直言:“这是我唯一一部不想再体验第二次的《生化危机》作品。”