2026-01-10 09:50:18|kindsoft |来源:kindsoft
2025年TGA颁奖典礼落下帷幕,《光与影:33号远征队》最终斩获年度游戏大奖。这款作品一举包揽多个奖项,充分彰显了法国游戏开发商Sandfall Interactive的雄厚实力。而这一获奖结果,也让一个值得留意的趋势得以延续:美国游戏工作室已连续五年与TGA年度游戏奖失之交臂。
美国的游戏开发团队在全球范围内规模最大、知名度也最高,并且在各类重大奖项评选中常常崭露头角。然而,年度游戏奖却连续多年被其他地区的作品摘得,这种情况引发了行业内对其深层原因的广泛探讨。
回顾历史,上一款由美国工作室拿下的TGA年度游戏是2020年的《最后生还者第二部》,开发商顽皮狗在那时创下了纪录。从那以后,各年度获奖者及其所属地区情况如下:
2021年推出的《双人成行》由瑞典的Hazelight Studios开发。
2022年推出的《艾尔登法环》由日本的FromSoftware公司开发。
·2023年:《博德之门3》 – 拉瑞安工作室(比利时)
·2024年:《宇宙机器人》 – Team Asobi(日本)
2025年:《光与影:33号远征队》——法国Sandfall Interactive出品
可以看到,近五年的获奖者均来自欧洲与日本的开发团队。而在2016到2020年期间,《守望先锋》(动视暴雪)、《战神》(圣莫尼卡工作室)和《最后生还者第二部》(顽皮狗)这三款美国作品曾连续拿下该奖项。
目前已持续五年的“冠军荒”大概率能在明年终结。若不出现延期情况,R星游戏开发的《GTA6》将具备2026年TGA年度游戏奖的角逐资格。从已发布的预告片判断,它显然是该奖项的有力争夺者。
不过明年游戏圈竞争激烈,像国产大作《影之刃:零》、卡普空的《生化危机9:安魂曲》等作品都将登场,2026年TGA年度游戏奖最终会被哪部作品拿下还很难说。大家觉得谁会是最终的赢家呢?欢迎到评论区一起聊聊。