2026-01-11 12:44:11|kindsoft |来源:kindsoft
一年一度的TGA颁奖典礼已顺利落下帷幕,今年《光与影:33号远征队》一举斩获包括年度游戏在内的九项大奖。
近日,国外媒体Polygon发布文章称赞TGA,称本届TGA总算对得起“游戏界奥斯卡”这一称号,整场活动真切地展现出它原本应有的模样——一封献给电子游戏的情书。
2025年度TGA颁奖典礼已于近日落下帷幕,整场活动时长大约三个半小时。相较于往届,今年的颁奖礼在流程设置、获奖者的发言时长控制以及整体的呈现形式等方面都有显著调整,这一系列变化也在观众和玩家社群中激起了热烈的讨论。
在颁奖环节里,不少获奖者都得到了比较充裕的发言时长。像配音演员珍妮弗·英格丽诗,凭借在《光与影:33号远征队》里的演出拿下最佳表演奖,她的获奖感言没有被提示牌或者音乐打断。之后,Sandfall Interactive也上台领取年度游戏奖,整个流程的节奏相对完整。
此前几届TGA曾因流程安排问题引发争议。2022年,最佳表演奖得主克里斯托弗·贾奇的领奖演讲时长较长;该届活动中还出现了无关人员上台插话的情况。2023年,尼尔·纽本在领取最佳表演奖发表感言时,被现场的提示牌和背景音乐打断。2024年的颁奖礼则因多个奖项被快速念出、部分获奖者没能上台领奖而遭到批评。
2025年的TGA与以往相比有着明显的不同。“请尽快结束”的提示牌完全不见了,获奖者能有充裕的时间发表获奖感言。整个活动制作水准很高,在新作公布环节之间穿插了多段近乎特技表演的节目,比如一群穿着农民服饰的演员通过钢索被吊起,为拉瑞安工作室新作《神界》那支让人感到不安的首支预告片烘托气氛。本届TGA的“中场秀”由Evanescence乐队带来,目的是为网飞《鬼泣》动画第二季进行宣传。现场没有再出现有人闯入舞台的情况,基斯利脚上穿的是红底鞋而不是运动鞋,猪小姐也不是只登场一次,而是两次亮相。
真正让2025年TGA“名副其实”的关键,并非木偶嘉宾、舞台特效或是基斯利的潮流鞋履,而是活动重新聚焦于游戏本身与创作者群体,同时带来了一系列激动人心的消息发布——比如《生化危机9:安魂曲》里昂角色的全新展示、前Respawn开发者打造的射击新作惊喜亮相、《街头霸王》电影演员阵容揭晓,以及全新《洛克人》作品的正式官宣等。当然,明星嘉宾依旧在场,但他们的发言时长不再盖过真正的获奖者。
当然,这场颁奖礼并非毫无瑕疵。基斯利还是像拍卖师那般迅速揭晓多个奖项结果,部分重要奖项(比如最佳独立游戏)依旧被安排在30分钟的前瞻环节里,而非主舞台。不过整体来看,今年的TGA总算担得起“游戏界奥斯卡”的名号,整场活动切实展现出它本应是一封献给电子游戏的情书的模样。
没错,这依旧是一场时长三小时半的“广告”。但它是一场质量过硬的三小时半广告,基斯利仿佛终于明白,一场出色的游戏颁奖礼,关键从来不是邀请多少好莱坞明星站台,而是切实尊重并颂扬那些杰出的游戏,以及把这些游戏呈现在玩家眼前的创作者们。
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