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中外游戏里的海战,从帆船到舰娘再到航母,真的走向了不同的发展方向吗?

2026-01-11 12:28:14|kindsoft |来源:kindsoft

“窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船”,这是每一个中国人都曾背诵过的经典绝句。儿时的我们或许极少去思索:东吴是否真的存在能航行万里的船只?中国古代的战舰又都有着怎样的模样?

随着年龄增长,我们在各类文化作品中逐渐摸索到了答案。司马光在《资治通鉴·赤壁之战》中,便精准勾勒出三国水军的磅礴气势:“乃取蒙冲斗舰十艘,载燥荻枯柴,灌油其中,裹以帷幕,上建旌旗,豫备走舸,系于其尾……”

国内游戏厂商的作品,对古战船的呈现更为鲜活。如灵犀互娱的《三国志:战略版》、多益网络的《王于兴师》等策略游戏,都在海战玩法中,让千年前的舰影重现在玩家眼前。

以朝代元素更为丰富的《王于兴师》为例,其“瀚海牵星”剧本里引入的汉唐知名战船,无论是形制还是战力都经过了极为细致的考究:外观上高度还原了历史原貌,战斗性能也依据史实进行了精细的复刻。比如艨艟,就对应着东汉史书中记载的“以生牛皮蒙背”,完美呈现了它出色的防御特性;而作为唐代尖底战船的海鹘,其“虽风浪涨天,无有倾侧”的抗浪能力,则转化成了游戏里卓越的射击精度。

在此坚实的历史基础上,再配合RTS式的即时操作,玩家将能亲身回到那个谋略纵横的年代,沉浸式体验古代海战的紧张与激情。

日本的《舰队Collection》堪称军舰二次元拟人化领域的开拓者,而由中国厂商蛮啾等团队研发的《碧蓝航线》,最初也将目标市场锁定在日本,同样走上了舰娘题材的创作之路。该游戏巧妙融合了弹幕射击与塔防玩法的长处,以二次元风格的“舰娘”作为核心角色,通过抽卡与养成机制展开游戏,一举打破了传统历史题材作品的严肃基调,为海战类游戏注入了更多灵动的气息与亲和的魅力。

游戏在2017年5月、9月先后登陆国服与日服。日服上线仅3个月,便成为首款登顶日本iOS畅销榜的国产游戏,其发行商悠星也借此跻身出海手游TOP20行列。Sensor Tower2018年的数据显示,《碧蓝航线》仅日本市场就贡献了约82%的整体收入,而早于日服推出的国服,前三年流水甚至不足日服的一半。这种“墙内开花墙外香”的表现,或许也反映出国内玩家对历史题材海战类游戏的偏好更为显著。

当我们把目光投向更远的欧洲,由白俄罗斯Wargaming公司研发的《战舰世界》,展现出了全然不同的海战风貌。这款以两次世界大战为时代背景的TPS游戏,收录了从一战时期到20世纪50年代末各国的经典战舰,其中甚至还包含了仅存在于设计图纸上的“概念舰”。

游戏核心魅力在于对舰船物理性能的极致还原:从英系“胡德”号的优雅舰体,到日系“大和”号的巨炮威慑,每一艘战舰的装甲厚度、火炮口径、航速转向都尽量贴合史实,成为军迷眼中的“舰船博物馆”。

国内游戏对历史水战题材的偏爱,本质上是特定环境与市场条件下的理性选择。首先,国内版号审核标准严格,现代军事题材可能触及的国际关系敏感议题,让古代历史题材在合规性上更具优势;其次,艨艟、斗舰等古战船的具体形制记载相对零散,史书既提供了考据的核心锚点,也为游戏的艺术化设计预留了弹性空间;而最核心的原因,在于国人对战争题材尤其是水战的独特情感联结——华夏历史中,水战常是推动统一进程的决定性节点:公元588年,杨素统领隋军水师沿江东进,“五牙”战舰的雷霆一击,彻底击碎南陈偏安一隅的幻想,终结了近四百年的分裂乱世;1363年,朱元璋在鄱阳湖以火攻大破陈友谅的连环战船,为一统江南奠定了坚实基础;1662年,郑成功率舰队横渡海峡,从荷兰殖民者手中成功收复台湾……这些深植于民族记忆的经典战役,让历史水战题材天然拥有触动情感共鸣的力量。

海外厂商对现代与幻想题材的偏爱,实则植根于其独特的产业根基。首先,工业革命之后,西方舰船相关资料保存得十分完整,从设计图纸到实战记录一应俱全,这为数值考据工作带来了极大便利;其次,海外游戏产业起步较早,成熟的3D引擎与硬件设备能够支撑起复杂的战舰模型构建、海浪物理效果模拟以及炮战光影表现呈现;最后,全球化市场需求起到了推动作用,包含多国舰船元素且采用拟人化设定的题材,更有利于突破地域限制,赢得不同地区玩家的认可。

中西方海战游戏曾有着鲜明的分野:一方是侧重战略规划的历史题材策略游戏,另一方则包含萌系拟人化的卡牌养成类作品,或是追求真实感与紧张感的即时海战模拟游戏。不过,当下两者的融合趋势正日益凸显。一方面,国内玩家在接纳历史向海战游戏的同时,也对更多元的玩法元素展现出兴趣。例如,源自日本的“舰娘”文化,经由中国研发团队打造的《碧蓝航线》实现了反向输出,且在2020年达成国服流水超越外服的成绩,这一现象恰恰体现了国内玩家对多元文化的包容态度;与此同时,360代理的《战舰世界》国服,也通过推出诸葛亮、周瑜等具有东方特色的指挥官角色,以及多款融入国风设计的战舰,让东方传统智慧与西方海战舰船文化产生了独特的碰撞与融合。

中外游戏或许并非发轫于同一原点,但它们的航向并非全然平行。随着国内游戏产业在技术层面的迭代升级以及全球化战略的逐步铺展,未来的海战游戏领域,势必将突破“非古代背景即现代设定”的固有选择框架。这就如同人类海战史从古代艨艟战舰到现代航空母舰的历史性跨越一般,国产海战游戏既能够牢牢锚定“历史叙事”这一文化根脉,又可以积极吸纳国际同行“技术还原”的创作精髓,最终在世界游戏产业的广阔海洋里,开辟出一条独属于中国游戏的特色航线。