2026-01-11 01:26:16|kindsoft |来源:kindsoft
一年一度的TGA颁奖典礼已圆满结束,今年《光与影:33号远征队》斩获了包括年度游戏在内的九项大奖。

近日,国外媒体Polygon发布文章对TGA予以称赞,称本届TGA总算担得起“游戏界奥斯卡”这一称号,整场活动切实展现出它本应是一封致电子游戏的情书。
以下为文章原文:
2025年度TGA颁奖典礼已于近日落下帷幕,整场活动时长约三个半小时。和往届相比,本届颁奖礼在流程设置、获奖者发言时长把控以及整体呈现形式等方面均有显著调整,这一系列变化也在观众与玩家社群中激起了热烈的讨论。

在颁奖环节里,不少获奖者都得到了比较充裕的发言时长。像配音演员珍妮弗·英格丽诗,她凭借在《光与影:33号远征队》里的精彩演绎拿下最佳表演奖,发表获奖感言时没有被提示牌或者音乐打断。之后,Sandfall Interactive也上台领取年度游戏奖,整个流程的节奏相对来说是完整的。
此前的多届TGA颁奖礼曾因流程安排问题引发过争议。2022年,最佳表演奖得主克里斯托弗·贾奇的领奖演讲时长较长;此外,活动现场还出现了无关人员上台插话的情况。到了2023年,尼尔·纽本在领取最佳表演奖发表感言的过程中,被现场的提示牌和背景音乐打断。而2024年的颁奖礼,则因为多个奖项被快速宣读、部分获奖者没能登台领奖而遭到了批评。
2025年的TGA呈现出全然不同的面貌。“请尽快结束”的提示牌彻底不见踪影,获奖者得以拥有充足时间发表感言。整场活动制作水准精良,多段近乎特技表演的环节穿插在新作公布间隙——比如一群身着农民服饰的演员通过钢索悬吊,为拉瑞安工作室新作《神界》那支风格诡谲的首支预告片烘托氛围。本届TGA的“中场秀”由Evanescence乐队献演,借此宣传网飞《鬼泣》动画第二季。现场未再出现闯入舞台的状况,基斯利脚踩红底鞋而非运动鞋,猪小姐更是两度登场。

真正让2025年TGA“名副其实”的,并非木偶嘉宾、舞台特效或是基斯利的时髦鞋子,而是活动重新聚焦于游戏本身与创作者,同时带来了诸多令人兴奋的消息——比如《生化危机9:安魂曲》里昂角色的新展示、前Respawn开发者打造的全新射击游戏惊喜亮相、《街头霸王》电影演员阵容曝光,以及全新《洛克人》作品正式公布等。明星嘉宾依旧在场,但他们的发言时长不再盖过真正的获奖者。
当然,这场颁奖礼并非毫无瑕疵。基斯利还是像拍卖师那般迅速宣布多个奖项归属,部分重要奖项(比如最佳独立游戏)依旧被安排在30分钟的前瞻环节,而非主舞台。不过整体来看,今年的TGA总算担得起“游戏界奥斯卡”的名头,整场活动真切展现出它本应是一封献给电子游戏的情书。
没错,这依旧是一场时长三个半小时的“广告”。不过这是一场质量过硬的三个半小时广告,基斯利好像终于明白,一场出色的游戏颁奖礼,关键不在于能请到多少好莱坞明星来站台,而在于切实尊重并颂扬那些优秀的游戏,还有把这些游戏呈现给玩家的创作者们。