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玩家们纷纷吐槽TGA颁奖典礼已沦为预告片大赏,长达3.5小时的活动里,真正用于颁奖的时间仅17分钟

2026-01-11 04:19:08|kindsoft |来源:kindsoft

近日,游戏社区有用户针对2025年“The Game Awards”(简称TGA)颁奖典礼的时长构成展开统计分析。结果表明,这场持续约3小时35分钟的年度盛会里,真正用于奖项颁发的时间仅约17分钟,占总时长的比例约为8%。

TGA的核心是表彰年度优秀游戏,长期以来它也是全球玩家期待的、集中发布新作预告与重磅消息的主要平台之一。据用户SplashWaver在知名论坛ResetEra上发布的详细分析,2025年TGA共设有约30个奖项类别,不过其中只有9个奖项的获奖者能登上主舞台发表获奖感言。剩下的多数奖项会通过快速宣读名单的形式揭晓,没有安排上台环节。

分析表明,典礼的大部分时长都分配给了新游戏预告片的发布、重要信息的公布,还有音乐演出、布偶小剧场之类的娱乐环节。这位用户更是把总共17分钟的颁奖内容剪辑成了视频,以此直观地展现出颁奖环节在整体内容里所占的比重。

值得一提的是,和往年因“请尽快结束”("please, wrap it up")催场而引发争议的情况不同,今年上台的获奖者在发言时都没有被强行打断。不过,奖项占比过低的问题依然是社区讨论的热点。不少观众觉得,这样的数据反映出TGA在“颁奖盛典”与“行业发布会”这两种属性之间存在失衡。

2025年度TGA(游戏大奖)的“年度游戏”桂冠被《光与影:33号远征队》收入囊中,这款作品还一并斩获了多项重要奖项。

对于今年的TGA颁奖典礼,你是否感到满意呢?欢迎大家在评论区分享自己的看法与感受。