您当前位置:首页 - 资讯 - Xbox负责人对《使命召唤:黑色行动7》的表现予以肯定,坦言年货级大作的开发实属不易

Xbox负责人对《使命召唤:黑色行动7》的表现予以肯定,坦言年货级大作的开发实属不易

2026-01-11 09:35:10|kindsoft |来源:kindsoft

尽管市场反响不如前作那般热烈,但《使命召唤:黑色行动7》依旧是Xbox平台上游玩热度最高的游戏之一。近日,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在接受独家采访时,表达了对开发团队的自豪之情,同时也坦言维持年货级大作发行节奏所面临的挑战,并透露动视未来将对该系列的发行策略进行调整。

当被问及游戏评价褒贬不一的问题时,布蒂首先对开发商Treyarch和发行商动视表达了赞赏。“现在,它是Xbox平台上玩家游玩频率最高的游戏之一,”布蒂说道,“我为团队在功能创新以及推动系列发展上所付出的努力深感骄傲。要像钟表计时一样精准,每年推出《使命召唤》这样的大型系列作品,这无疑是一项极具挑战性的艰巨任务。”

布蒂对于该系列所采用的“游戏即服务”模式抱持着积极乐观的态度。在他看来,《使命召唤》这一IP具备的独特优势,体现在能够借助“赛季”系统不间断地提供各类内容。“这并非仅仅局限于游戏发售的首日,更重要的是团队拥有在一整年里持续交付内容的能力。我们对于现阶段所取得的成果是感到满意的。”

然而,分析师指出该游戏正面临诸多挑战。Alinea Analytics的分析师里斯·艾略特表示,同一时期《ARC Raiders》《战地6》等竞品表现亮眼,《堡垒之夜》则依然占据市场主导地位。此外,《使命召唤》推出非军事风格角色皮肤的做法,也让不少偏爱写实军事美学的核心玩家感到不满。

玩家社区的不满主要围绕两个方面:一方面是大家普遍觉得系列作品的创新陷入了停滞;另一方面则是针对合作战役模式的批评——这个模式不仅单人游玩体验糟糕,还要求全程强制联网。除此之外,游戏里一些由AI技术生成的低质量内容也遭到了不少争议。

为回应市场反馈,动视在今年早些时候宣布了一项重要的策略调整:将不再让《黑色行动》《现代战争》等子系列保持每年推出新作的节奏。这就表示玩家不会再遇到类似《黑色行动6》(2024年)和《黑色行动7》(2025年)这样,连续两年玩到同一系列续作的情况了。

公司打算在维持《使命召唤》品牌每年推出新作的整体节奏不变的前提下,借助交替发布不同子系列的形式,让各个开发团队获得更充足的制作时长。这样的调整目的在于提高游戏质量,以回应玩家对于创新以及内容深度的需求。

《使命召唤:黑色行动7》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。